HomeSplatoon Raiders: Все, що вам потрібно знати для початку
Splatoon Raiders: Все, що вам потрібно знати для початку
188
Add as a Preferred Source
0
0

Splatoon Raiders: Все, що вам потрібно знати для початку

Вийшла Splatoon Raiders, ексклюзив для Switch 2 та перша справжня однокористувацька гра в серії чорнильних шутерів від Nintendo. Вперше анонсована для Switch 2 ще в травні, гра вийшла сьогодні, 23 липня 2026 року, і проміняє основні війни за територію на сольну кампанію на основі рівнів, яка запозичує ідеї з Salmon Run зі Splatoon 3 і більше нагадує шутер із мародерством, ніж підземний краулер, про який йшлося в ранніх трейлерах. Якщо ви тільки починаєте гру, ось усе, що вам потрібно знати для початку.

Системи – це те, де гра Raiders відходить від традицій. Допоміжна зброя, яку тепер називають гаджетами, більше не прив'язана до вашої основної зброї, тому ви можете вільно їх комбінувати. Ваше спорядження побудовано навколо чорнильниці в одному з трьох класів: Швидкість, Силя та Тактика, кожен з яких має власні гаджети, характеристики та покращення навичок, що купуються за жетони. Понад 100 видів зброї випадає з ворогів, а модифікації, зароблені під час пробіжок, ще більше вдосконалюють ваші гаджети. Робот-компаньйон бореться разом з вами і водночас служить стартовим майданчиком. У ранніх практичних оглядах йшлося про те, що гра схожа на лутер-шутер від Nintendo в хорошому ключі, і ці десять порад допоможуть вам почати рейд:

  • Використовуйте свій гаджет одразу після початку бою, а потім знову під час кожного часу відновлення. Гаджети дозволяють вам позначати ворогів, відволікати їх та звільняти місце для зміни позиції, а в соло-грі саме стабільне використання гаджетів запобігає нахлисту хвилі.
  • Зафарбовуйте землю чорнилом під час руху. Плавання крізь власне чорнило швидше, ніж біг, що важливо на більш насичених пізніх етапах, і вам слід розпорошувати поверх фіолетового чорнила лососевих, оскільки воно уповільнює вас і знижує ваше здоров'я.
  • Викликайте бота-скарбника, коли він вам потрібен. Шивер, Фрай або Біґмен їдуть разом і стріляють самостійно, але натискання X скидає бота на сусідніх ворогів, щоб завдати шкоди та відтягнути від вас агресію; він зникає на кілька секунд, як тільки отримує достатню кількість ударів.
  • Використовуйте цього бота як стартовий майданчик. Він створений для досягнення високих платформ, але зістрибування з нього посеред бою дозволяє вибирати цілі зверху та повільно спускатися вниз, залучаючи лососевих, які не можуть до вас дістатися.
  • Грайте відповідно до дальності вашої зброї. Стрілець та дуеліст хочуть стрільби на близькій до середньої дистанції для швидкої стрільби, тоді як шквальні бойовики та зарядні бойовики винагороджують терпіння та дистанцію, тому поєднуйте кожну зброю з гаджетом, який відповідає її стилю бою.
  • Експериментуйте вільно. Немає жодних штрафів за зміну зброї чи танків, тому спробуйте все та оберіть те, що вам сподобається; лише модифікації потребують трохи зусиль для заміни.
  • Не переживайте через те, що потрібно все захопити. Якщо ви не можете дістатися до зброї або проскочити бічну стежку, гра все одно додасть цю здобич до вашого улову в кінці пробігу.
  • Витрачайте очки навичок на свій поточний танк без турбот. Покращення, такі як додаткові слоти для модифікацій, поширюються на кожен ваш танк-гаджет, тому ви ніколи не платите очки двічі, коли змінюєте клас.
  • Переглядайте своє спорядження та модифікації після кожного пробігу. Ретельно вивчайте нову зброю та модифікації танка; 10-відсоткове збільшення дальності або пошкодження здається незначним, поки на вас не насуваються тридцять лососевих.
  • Дозвольте грі вибрати моди, якщо ви застрягли. Щойно варіанти накопичаться, Raiders зможуть автоматично вибрати моди за вас, і система налаштована достатньо добре, щоб не було нічого поганого в тому, щоб пропустити вибір.

Короткий план того, що ви насправді робитимете, допоможе. Місії варіюються від лінійного полювання за скарбами до відкритих карт, де ви збираєте певну кількість Силових Яєць, а також рівні випробувань зброї, які дають вам фіксоване спорядження та навчають знаряддю в контексті. Рейди – це режим на час, поверх за поверхом, де ви розбиваєте достатню кількість ворогів та збираєте достатньо Яєць для просування; полювання на більших лососевих, таких як Сталеві Вугри та Жала, окупається більше, але вам все одно доведеться проріджувати менші стада та тримати землю в темряві, щоб вас не загнали в кут. На додачу до всього цього, є три ультимативні атаки, пов'язані з гуртом Глибокий Розріз, одна з яких викликає акулу, яка розриває ворогів у ланцюжку.

Що стосується соціальної складової, до чотирьох гравців можуть разом здійснювати рейди, а функція «Допомога» дозволяє вам зазирнути в чужу гру, щоб допомогти та отримати винагороди. Nintendo спочатку розглядає Raiders як однокористувацький Splatoon, тому тут немає нескінченного гри в стилі Salmon Run, але кооперативний режим — це явно те, де короткі рівні з великою кількістю будівель мають бути в центрі уваги.

Splatoon Raiders: Все, що вам потрібно знати, щоб почати 1

Як тільки ви освоїтеся, кампанія тримається. Splatoon Raiders отримує перші відгуки критиків від початку до середини 80-х, посідаючи 80-е місце на Metacritic та 81-е на OpenCritic, причому близько 71% критиків рекомендують її. Для контексту, це ставить її одразу після основних ігор, які посідають 81-83 місця. Похвала зосереджена на стрілянині, кооперативі та циклі розвитку, тоді як відсутність режиму Turf War є постійним недоліком. Одне застереження з прев'ю: кастомізація спирається на повні костюми, а не на окремі елементи одягу, що здається слабким для серії, де складання образу – це половина справи.

Я граю здебільшого заради руху та систем, з якими можу погратися, а створення танків та модів тут — це саме те, на що я б витратив вечір. Рейди на час — це те, де я був би обережним, бо тиск зворотного відліку — це єдина механіка, яка надійно перетворює моє занурення в стрес. Я б розпочав гру з кимось на дивані, перш ніж гриндити самостійно, оскільки короткі рівні виглядають так, ніби вони були створені для двох-чотирьох гравців, які обмінюються додатковими збірками.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Час влучний. Raiders виходить приблизно на 10-ту річницю Splatoon, через десять років після того, як Nintendo створила оригінал, ігноруючи традиції шутерів та починаючи з того, що здавалося цікавим, аж до заміни прототипів тофу-блоків та кроликів на кальмарів, які могли плавати крізь власне чорнило.

«Ми хотіли створити новий тип гри, не турбуючись про те, щоб вписатися в існуючі ігрові жанри».

— Сатору Івата

Цей інстинкт переноситься в Raiders, яка переробляє формулу, а не повторює її, і це відбувається завдяки швидкому продажу Switch 2, 5,9 мільйона одиниць за перший рік у США, що є другим найшвидшим стартом консолі за всю історію спостережень. Nintendo позиціонує її як компактний, окремий Splatoon, а не як гру з живим ефіром, а збірка настільки сильна, що було б несподіванкою, якби майбутня основна гра залишила ці системи позаду.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ