HomeНовий мод для Half-Life нарешті дозволяє врятувати кожного вченого, який застряг у Чорній Мезі
Новий мод для Half-Life нарешті дозволяє врятувати кожного вченого, який застряг у Чорній Мезі
267
Add as a Preferred Source
0
0

Новий мод для Half-Life нарешті дозволяє врятувати кожного вченого, який застряг у Чорній Мезі

Half-Life завжди мала одне й те саме прикре обмеження. Науковці та охоронці йшли за Гордоном Фріменом коридорами, повз хедкраби та вибухонебезпечні уламки, тільки щоб зупинитися на якійсь невидимій межі і відмовитися йти далі. Жодні вмовляння не змінили результату. NPC залишалися позаду, а гравець рухався далі сам.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Новий мод, створений для Half-Life: Source повністю усуває це обмеження. Half-Life: Lemmings, створений моддером TeamClown, переробляє шутер від Valve 1998 року так, що 45 NPC, розкиданих по об'єкту Black Mesa, можуть бути врятовані. Гравці можуть відправити знайдених вчених і охоронців до визначених точок порятунку, розміщених по всій карті, або ж вони можуть вести NPC вперед через об'єкт, накопичуючи зростаючу колону лабораторних халатів і Барні в уніформі.

У трейлері демонструється спеціальна анімація для витягування вчених зі сценарних послідовностей смерті, які в оригінальній грі були зафіксовані на місці. NPC тепер лазять по драбинах, повзають у вентиляційних отворах і перестрибують через проломи. Охоронці розширили свої бойові можливості, озброївшись дробовиками, MP5 та ручними гранатами, а не лише пістолетами. Вчені також можуть давати відсіч, підбираючи з землі викинуту зброю, яка запускає нові голосові лінії, коли вони озброюються.

Мод з'явився на ModDB 3 квітня 2026 року і за перший тиждень вже зібрав майже 2 000 завантажень. TeamClown описали реліз одночасно як збірку 1.0 та демонстраційну версію. Ігровий контент охоплює від "Непередбачених наслідків" до глави "Затримання", тобто приблизно першу половину кампанії Half-Life і відрізок, де найбільше зустрічей з NPC-рятувальниками.

Перший тиждень був зайнятий повідомленнями про помилки та швидкими виправленнями. Пошкоджений файл звукового кешу, що постачався з початковою збіркою, спричиняв гучний глючний вереск, коли вчені брали в руки зброю. Ліфт Акіри в "Непередбачуваних наслідках" вбивав NPC одразу після прибуття, а коли платформа зупинялася, то висаджував їх. Зниження частоти кадрів до 60 перетворювало гру на підкидання монети - іноді виживала половина NPC, іноді - жоден. TeamClown виправили обидві проблеми протягом кількох годин після перших повідомлень.

Далі з'явилися проблеми з пошуком шляху. NPC застрягли на невидимих стінах біля першої ж зустрічі з гусячим оком. Один з гравців виявив причину: вчений намагався знайти шлях до пістолета в замкненій кімнаті охорони нагорі і застиг, коли маршрут виявився невдалим. Захоплення пістолета до того, як вчений спробував дотягнутися до нього, дозволило йому не замерзнути. У кімнаті з підвісними ящиками NPC стрибали на один або два ящики, а потім зупинялися, відмовляючись продовжувати послідовність. На ділянці, де NPC повинні були побудувати драбину з ящиків, виникла тиснява, коли два NPC схопилися за один ящик, заклинивши решту групи, що знаходилася внизу. Дві голосові лінії охоронців звучали іспанською, а не англійською, що було виправлено у наступному патчі.

A New Half-Life Mod Finally Lets You Save Every Scientist Stuck in Black Mesa 1

Я думаю, що амбіції, продемонстровані тут, випереджають більшість модів для Source з великим відривом, навіть якщо виконання все ще наздоганяє. Збереження та завантаження залишаються нестабільними - один гравець повідомив, що перегравав Unforeseen Consequences тричі, тому що скриптові події не спрацьовували після перезавантаження. NPC час від часу з'являються над ящиками або зникають, коли гравець падає на нижчу платформу, і з'являються знову лише після того, як гравець знову підніметься вгору. Згорнутий у клубок труп краба на секції ліфта якимось чином зберіг свої ушкоджувальні властивості і продовжував вбивати вчених, які їхали поруч з ним.

Команда TeamClown відреагувала майже на кожне повідомлення на сторінці коментарів ModDB, випустивши кілька патчів протягом перших чотирьох днів. Наразі доступна збірка містить усі поточні виправлення. Я стикався з кількома модифікаціями Source, де розробник розвертається і виправляє все так швидко, а потік коментарів більше схожий на сеанс налагодження в реальному часі, ніж на типовий запуск модифікації.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ