«Hitman»: IO Interactive з радістю погоджується на появу нових цілей серед інтернет-знаменитостей
IO Interactive прагне додати до списку Агента 47 більше інтернет-знаменитостей. 29 жовтнястудія додала Jacksepticeye(справжнє ім’я — Шон Вільям Маклофлін) до гри «Hitman: World of Assassination» як тимчасову важкодоступну ціль, і розглядає це як початок, а не як разову акцію.
Сценаристку місій Джен Сімпкінс, яка в інтерв’ю PCGamesN розповідала про створення місії навколо того, що вона назвала «прихованим жахом» сфери створення контенту, запитали, чи з’являться ще якісь інтернет-творці. Відповідь була однозначно ствердною.
«Інтернет — це дивне місце, повне захоплюючих персонажів, з яких можна черпати натхнення»
— Джен Сімпкінс
Знаменитості-мішені вже роками є наріжним каменем ігрового процесу після релізу. Свою чергу вже відіграли Ґері Бьюзі та Конор Макгреґор, а Емінем найняв 47, щоб той убив Сліма Шейді в грудні 2025 року — у спотвореній версії лікарні на Хоккайдо, перебудованій під психіатричну лікарню, де подавали смертельну порцію «Маминих спагетті». Ця місія була пов’язана з «Смертю Сліма Шейді», тож у неї був свій сюжет ще до того, як хтось взяв до рук зброю. Перехід від музикантів та акторів до ютуберів і стрімерів — це менший крок, ніж здається.

Але це також і ризикованіший крок. Макгрегора виключили з гри після того, як його визнали винним у сексуальному насильстві над Нікітою Хенд у 2018 році, а загальна ситуація в індустрії не вселяє оптимізму: скін «Sinatraa» для Overwatch, набір «NICKMERCS», який видалили з Call of Duty, співпраця Payday 2 з H3H3, яка досі викликає шквал негативних відгуків. Креатори частіше потрапляють у скандали, ніж кіноактори, оскільки вся їхня творчість не має сценарію. Місія з обмеженим терміном дії — найбезпечніший варіант такого ризику, оскільки вона закінчується сама по собі, і пізніше нічого не доведеться виправляти. Я все одно волів би мати пункт у контракті, а не потиск руки, адже саме видалення контенту — це найдорожча частина.
Час виходу говорить про те, яке місце займає Hitman у графіку IO. Гра про Агента 47 перебуває у фазі «гостьової зірки», тоді як увага студії приділяється іншим проектам, і важкодоступні цілі — це найдешевший спосіб утримати гру в центрі уваги. Генеральний директор Хакан Абрак заявив, що студія повноцінно повернеться до франшизи «Hitman» після виходу «007 First Light» та «Project Fantasy», причому ігрові системи будуть створені з нуля, а не просто накладені на існуючу трилогію.
Це повернення може відбутися раніше, ніж передбачав план розвитку. Девід Бейтсон, голос Агента 47, повідомив аудиторії RetroGameCon у листопаді, що «Hitman 4» перебуває в активній розробці, хоча й зізнався, що більше нічого не знає, оскільки студія не розповіла йому нічого про сюжет. Проект «Project Fantasy» влітку втратив Xbox як видавця і все ще перебуває на ранніх стадіях розробки, тому черговість цих двох проектів вже не є очевидною.
Модель «неуловимої цілі» тепер стала фірмовим стилем IO, і вона поширюється. Абрак підтвердив, що студія продовжуватиме підтримувати «007 First Light» безкоштовним контентом для Tactical Simulation, викликами, гаджетами та оновленнями, а також новими сюжетними місіями, в яких повернеться Баума, якого грає Ленні Кравіц, а Бонд діятиме як повноцінний агент з кодом «00». Ця гра вийшла 27 травня, її продажі перевищили три мільйони копій, і це найдорожчий проект, який коли-небудь створювала IO; версія для Switch 2 має вийти ще цього року.
Гостьові зірки стали єдиним способом розширення цього бренду за межі ігор. Про скасовану телеадаптацію «Хітмена» було оголошено у 2017 році, сценарій до неї писав Дерек Колстад, але проект тихо згас, і на початку цього року Колстад заявив, що він остаточно похований. Немає ні фільму «Хітмен», ні серіалу, і жодних ознак їх появи, тому поява знаменитості на рівні протягом обмеженого періоду часу і є всією стратегією кросоверів.
Я вважаю, що це нормально і краще, ніж альтернатива. Змінювана ціль, яка зникає, — це менший зобов’язання, ніж постійний косметичний набір, пов’язаний із чиєюсь публічною поведінкою, і саме завдяки цьому формату з’явилися найсмішніші місії в грі, адже їх не потрібно захищати протягом десятиліття.
Про що IO не повідомила, так це про те, хто буде наступним. Очевидними кандидатами є творці, чия публічна персона побудована на чомусь, що можна інсценувати, адже місія з Емінемом спрацювала саме завдяки протиставленню людини її власному альтер-его, а не тому, що в рівень просто помістили модель-знаменитість і назвали це контентом. Я б волів, щоб вони й надалі обирали об’єкти з таким внутрішнім конфліктом, а не ганялися за тим, хто має найбільшу кількість підписників у цьому кварталі.
Місія Jacksepticeye вже завершилася, і про наступну поки що не оголошено, ані не названо дати її виходу.
Читайте також: IO розповіло, як формувалося їхнє бачення молодшого Бонда: презентація «Хітмена» відкрила двері до MGM, сцени стрільби та водіння довелося писати з нуля, а студія створила історію походження героя на основі романів Яна Флемінга, а не якогось одного фільму.

Коментарі