HomeКазка про трьох дьяволят: Blizzard обговорює мінливий склад гравців своєї культової серії
Казка про трьох дьяволят: Blizzard обговорює мінливий склад гравців своєї культової серії
235
Add as a Preferred Source
0
0

Казка про трьох дьяволят: Blizzard обговорює мінливий склад гравців своєї культової серії

Існує поширена думка, що база гравців серії значною мірою мігрувала: з одного боку, Diablo 3 була витіснена новою Diablo 4, а з іншого - відродженою Diablo 2: Resurrected. За словами виконавчого продюсера Diablo Legacy від Blizzard Метью Седерквіста, це не відповідає дійсності. Він заявив, що Diablo 3 підтримує "величезну" базу гравців, яка обчислюється "мільйонами" активних користувачів. Ці слова прозвучали під час групового інтерв'ю в Blizzard, де команда Legacy, яка займається Diablo 3, обговорювала стан франшизи.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус

"Кожна гра має своїх основних гравців"

- Седерквіст

"Насправді мільйони людей все ще грають в Diablo 3".

Він визнав, що запуск Diablo 4 дійсно відштовхнув деяких гравців, але цей ефект не був постійним.

"Навіть коли вийшла Diablo 4, деякі гравці були "з'їдені" і перейшли в D4, але все ще існує величезна база гравців у Diablo 3".

"З кожним новим сезоном ви будете бачити, як люди переходять з D4 назад у D3, грають у перший вікенд або тиждень, а потім повертаються назад у D4. І навпаки D2".

Коментарі Седерквіста були зроблені у відповідь на конкретне питання, підняте колишнім керівником франшизи Diablo, Родом Фергюссоном. Перед тим, як піти з Blizzard до 2K, Фергюссон розповів GameFile у березні минулого року, що на той час у компанії було більше гравців у Diablo 2: Resurrected, ніж у Diablo 3. Седерквіст припустив, що це був лише тимчасовий знімок набагато динамічнішої ситуації. Аудиторія ігор Diablo демонструє звички, які є більш мінливими, ніж в інших довготривалих франшизах Blizzard.

"Це найкрутіша річ у нашій спільноті", - продовжує Седерквіст.

- продовжив Седерквіст.

"Вона менше схожа на World of Warcraft: Classic, де це твій дім, і ти нікуди не переїжджаєш; це мій дім, і я не ходжу в роздріб. Тут так багато взаємоканібалізації".

Провідний дизайнер команди розробників Diablo Legacy Тім Васконселлос (Tim Vasconcellos) докладно зупинився на цій різниці в поведінці гравців. Він протиставив довготривале проходження та групову організацію, необхідну у World of Warcraft, більш миттєвим діям серії Diablo. Я вважаю, що порівняння між цими двома франшизами та їхніми спільнотами є цікавим.

Васкончелло вказав на фундаментальні відмінності в дизайні, які сприяють такому руху гравців.

"Тут немає тієї ж класово-рольової динаміки, яка говорить, що нам потрібен цілитель, нам потрібен танк, а потім ДПС", - зазначив він.

- зазначив він.

"Кожен клас - це ДПС".

Такий вибір дизайну зменшує соціальні бар'єри для гравців.

"Крім того, соціальні очікування не полягають у тому, що ми зобов'язуємося грати разом для проходження контенту".

Хоча гра з іншими може бути ефективнішою та приємнішою, можливість для гравців просуватися самостійно є основною частиною ігрового досвіду.

A Tale Of Three Diablos: Blizzard Discusses The Fluid Playerbases Of Its Iconic Series 1

Ця гнучкість дозволяє гравцям легко переходити від однієї гри до іншої. Васкончелос вважає, що це відповідає сучасній епосі, коли люди мають багато вимог до свого часу. Він зазначив, що гравці постаріли і часто мають більше обов'язків.

"Я сам батько Diablo".

- сказав він.

"Це просто реальність; я думаю, що Diablo підходить цим гравцям".

Отже, я бачу, що на питання про те, чи в Diablo 2 постійно грає більше гравців, ніж в Diablo 3, не так просто відповісти. Седерквіст підтвердив це, коли йому знову поставили це питання.

"Ні, ні - це не обов'язково так"

- відповів він.

"Наші ігри сильно коливаються, і це тому, що у вас є сезонний контент".

Він пояснив, що Blizzard навмисно зміщує графіки виходу нових сезонів у своїх іграх.

"У нас ніколи не буде так, щоб сходинки D3 переступали через сходинки D2, а сходинки D4 переступали через сходинки D3. Ми хочемо, щоб гравці могли сказати: "Гаразд, так, дозвольте мені зануритися в цей смак Diablo сьогодні, можливо, в цей смак Diablo через два тижні і так далі".

Ця стратегія, схоже, працює, оскільки нещодавно в Diablo 2 відбулася значна подія, яка вплинула на активність гравців. Гра отримала несподіване доповнення під назвою Reign of the Warlock, яке ввело в гру перший за 25 років новий ігровий клас. Цей запуск збігся з виходом гри в Steam та Game Pass, що ще більше розширило її потенційну аудиторію. Зважаючи на те, що Седерквіст вже підкреслював, що в Diablo 2: Resurrected до цих подій грали "мільйони" людей, можна припустити, що база гравців суттєво зросла.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК