Несподіваний клас чаклуна для Diablo випробовує нове майбутнє
Blizzard Entertainment додала до Diablo 2: Resurrected нового ігрового персонажа, який став першим новим класом у грі за останні двадцять п'ять років. Розробники випустили чаклуна у вигляді тіні в рамках платного доповнення та більш широкого святкування 30-річчя франшизи Diablo. Цей реліз слугує своєрідним тестом; якщо чаклун буде добре сприйнятий, Blizzard інтерпретуватиме це як зелене світло для подальшої активної розробки класичної гри. Цей крок був несподіваним і являє собою важливий момент для довготривалої серії.
Оголошення було зроблено під час відеоролика Diablo Spotlight, а подальший контекст був наданий в інтерв'ю Eurogamer в штаб-квартирі Blizzard. Команда розробників уважно стежить за реакцією спільноти, щоб визначити майбутнє Diablo 2. Вони балансують між збереженням спадщини оригінальної гри та потенціалом нового контенту - процес, який вони описують як складний танець.
"Ми раді можливості, яку маємо зараз, побачити, що спільнота скаже про те, що ми робимо. І якщо нам довірять цю спадщину, якщо вона буде позитивно сприйнята, і вони скажуть: "Ні, ви, хлопці, дійсно виконали цей дуже складний танець, зберігаючи гру 1999 року", тоді, можливо, ми зможемо подумати про те, як ми будемо використовувати ці можливості в майбутньому. Але ми повинні це зробити, інакше ми вб'ємо гру, намагаючись її розвинути".
- Тімоті Васконселлос
Провідний продюсер Метью Седерквіст наголосив на постійній відданості великої кількості гравців гри.
"У нас все ще є мільйони людей, які грають в Diablo 2 - мільйони"
- заявив він.
30-та річниця франшизи була визнана правильним моментом для того, щоб зробити щось несподіване. Седерквіст сподівається, що показ геймплейного трейлера Warlock стане для гравців таким же епічним, як і для команди, яка його створювала. Він підтвердив, що відгуки гравців визначать, чи стане це новою декларацією для майбутнього шляху розвитку гри.
Команда Blizzard гостро усвідомлює ризики, пов'язані зі зміною улюбленої гри.
"Ми не хочемо зіпсувати Мону Лізу", - сказав Седерквіст.
- сказав Седерквіст.
"Ми не збираємося давати їй сонцезахисні окуляри та нову зачіску. Але в той же час, чи не здається вам це дивним? Ні. Чи повинні ми вшановувати цю спадщину? Так."
Як на мене, чаклун почувається в грі як вдома. Blizzard доклали значних зусиль, щоб клас відчував себе так, ніби він був розроблений у 1999 році, і я думаю, що це так.

Чаклун не обмежується однією назвою, з'являючись з різними інтерпретаціями в Diablo 4, Diablo 2 і Diablo Immortal. Пов'язана історія проходить через усі три версії, починаючи з Diablo 2 і продовжуючи в Diablo 4, а потім в Immortal. Версія Diablo 2 підтримує хардкорну привабливість гри завдяки унікальному дереву навичок приборкання демонів. Ця механіка дозволяє гравцеві приручати демонів для використання в якості домашніх улюбленців або поглинати їх для тимчасових сплесків сили, додаючи складний, але приємний рівень мікро-менеджменту.

Якщо спільнота відреагує позитивно, Blizzard може розглянути інші зміни, такі як переробка існуючих класів. Седерквіст зазначив, що такі зміни не будуть несподіванкою. Він заявив, що будь-які потенційні зміни в таких класах, як Варвар, будуть зроблені в тісній співпраці зі спільнотою та прислухаючись до їхніх побажань.
Щоб вирішити проблеми, пов'язані зі зміною класичного досвіду, команда розробників фактично створила дві версії Diablo 2: Resurrected. Одна з них - прогресивна версія під назвою Reign of the Warlock, яка є платним доповненням. Інша - класична версія, якою досі насолоджуються мільйони. "Воскреслий" буде мітити час. Якщо ви з якихось причин не хочете грати чаклуном і ненавидите лут-фільтри, ви все одно можете взяти Resurrected, і вона там залишиться", - пояснив Седерквіст. Усі майбутні зміни класів відбуватимуться в межах простору Reign of Warlock, зберігаючи оригінальну гру.

Поява чаклуна збігається з виходом Diablo 2 в Steam та Game Pass, хоча доповнення Reign of the Warlock не входить до Game Pass. Серед інших важливих анонсів Diablo 2 - розширені зони терору і функції, що покращують якість життя, такі як фільтри лута, розширені вкладки схованок і база даних для відстеження лута під назвою "Хроніка".
Для Diablo 4 28 квітня на ПК та консолях вийде доповнення "Повелитель ненависті", яке представляє чаклуна як темне доповнення до паладина, що володіє світлом. Серед інших важливих анонсів Diablo 4
- Механіка риболовлі,
- Оновлення дерева навичок, яке значно розширює наявні навички, додаючи нові вміння та можливості для кастомізації
- Нова кінцівка під назвою "Військові плани", в якій ви можете складати індивідуальні списки дій, які ви хочете зробити, змінювати їх і отримувати нагороди за їх виконання. Як на мене, це схоже на еволюцію пригодницького режиму - нове завдання, яке не дасть вам занудьгувати після завершення ігрових кампаній.
- "Гіпер-рідкісна" подія під назвою "Відлуння ненависті", яка кидає на вас нескінченні хвилі ворогів і дає вам лут залежно від того, як довго ви протрималися
- Горадричний куб, який дозволяє комбінувати матеріали та предмети
- Фільтри видобутку
- А також повернення чарів і наборів
Повертаючись до попереднього оновлення Diablo, доповнення "Повелитель ненависті " було вперше анонсовано під час виставки The Game Awards 2025. Кінематографічний трейлер представив Мефісто як центрального антагоніста, а також дав перший погляд на новий клас паладинів. На той час Blizzard підтвердила, що працює над оновленням системи ендгейму, збільшенням верхнього ліміту, риболовлею як побічною діяльністю та поверненням Горадричного Куба.
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі