Blizzard погоджується, що новий герой Overwatch Анран "може бути ще кращим" і обговорює візуальний редизайн
Blizzard обговорює візуальний редизайн нового героя Overwatch, Анран, у відповідь на відгуки про її зовнішній вигляд після дебюту минулого тижня. Дискусія навколо редизайну Анран у Overwatch виникла після вихідних у ранньому доступі для цього персонажа. Анран - одна з п'яти нових героїв, представлених у випуску доповнення під назвою The Reign of Talon, який вийшов сьогодні, 10 лютого.
Реліз збігається з важливим моментом для гри, яка переходить на модель щорічних доповнень. Першою з цих річних сюжетних ліній є The Reign of Talon, яка додасть загалом десять нових героїв протягом року. Іншою важливою зміною є те, що Overwatch прибрала цифру "2" зі своєї назви, що налаштовує нас на нову фазу гри.
Суперечка виникла через дві пов'язані між собою проблеми у спільноті. Одна з них - постійна критика того, що жіночі персонажі гри часто мають схожі риси обличчя, явище, яке називають "синдромом однакових облич". Інша, більш гостра проблема полягає в тому, що ігрова модель Анран значно відрізняється від її попередніх зображень в історії гри.
Анран - сестра існуючого героя Вуяна. До того, як вона стала ігровим персонажем, вона була представлена в кінематографічному трейлері Вуяна під назвою "Рід стихій" та коміксі "Проти течії", що до нього прилягав. У цих матеріалах Анран була зображена з більш виразним обличчям і більш жорстокою поведінкою. Ця рання версія представляла сильніший образ, який, на думку багатьох гравців, був більш правдоподібним для персонажа. Нинішня ігрова модель виглядає молодшою і м'якшою, що, за визнанням самої Blizzard, суперечить її усталеному образу. Швидкою реакцією на цю проблему стало відеозвернення від ігрового директора Overwatch Аарона Келлера (Aaron Keller).
Наразі команда обговорює, що потрібно зробити, щоб Анран виглядала і відчувала себе більш схожою на люту старшу сестру, якою ми всі її уявляємо. Ми дуже пишаємося роботою, яку наша команда вклала в Анран та інших п'ятьох героїв, що з'явилися в першому сезоні, і ми згодні, що вона може бути ще кращою, якщо ми правильно реалізуємо цей її аспект у грі. Ми обговорювали можливість поділитися цим з вами минулого тижня, але хотіли зачекати, поки не отримаємо підтвердження того, що саме ми можемо зробити. Ми сподіваємося зробити це оновлення в 1 сезоні, але поки що я не можу поділитися подробицями. Моделі наших героїв неймовірно складні, і нам дійсно потрібно перевірити, що ми можемо зробити.
- Аарон Келлер
Реакція спільноти отримала подальший імпульс завдяки коментарям Фаріхи Андерсен, акторки, яка озвучувала Анрана. Андерсен звернулася до цієї теми у відеозверненні, розміщеному в соціальних мережах, узгодивши свої погляди із занепокоєнням спільноти та торкнувшись ширших питань жіночого представництва та стандартів краси.
Вона негласно пообіцяла: "Ми збираємося кинути виклик стандартам краси, які сьогодні переважають у засобах масової інформації - олімпійський шик, контурний ніс/ у вас немає носа/ крихітний ніс". І через цей прецедент, я думаю, люди почуваються розчарованими. Overwatch є першопрохідцем, який кидає виклик цьому, намагається зламати ці шаблони, намагається дослідити межі того, що означає бути хорошим, як виглядає героїзм. І я думаю, що результат, який ми отримали, говорить про дещо інше - він говорить про те, що залишає неприємний присмак у роті. Це не той сміливий, оптимістичний замах, який ми знаємо по Overwatch. І це образ, який не відповідає її особистості; вона виглядає як молодша сестра, вона виглядає більш покірною, як герой-вогнеборець. Вона виглядає більш покірною, ніж найбільш миротворча підтримка в грі. Я бачив, як усі переробляють дизайн - і тихенько додаю їх до закладок - але я хотів, щоб ви почули, що ця проблема є важливою. Це пагорб, на якому варто померти, про який варто говорити, тому що я вірю, що чим більше ми говоримо про речі, які дійсно важливі для нас, тим більше ми бачимо, як ми відображаємо себе в навколишньому світі.
- Фаріха Андерсен
У минулому Overwatch отримала позитивне визнання завдяки своєму різноманітному складу персонажів. Одним із перших прикладів було введення Ани, літньої єгиптянки, що було нетрадиційним вибором для героя в шутерах того часу. Команда розробників також докладає зусиль, щоб підібрати акторів, які мають схоже походження з персонажами, яких вони зображують. Так було у випадку з Фаріхою Андерсен та Анраном, а також з Керемом Ердінком, актором, що озвучує Емре, ще одного нового героя.
Відповідь Аарона Келлера вказує на те, що команда розробників серйозно ставиться до відгуків, але точні зміни, які будуть внесені в дизайн Анрана, ще не були деталізовані. Це також піднімає питання про те, чи можуть бути розглянуті подібні коригування для інших героїв у майбутньому.
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі