HomeОкінава повертається у фільмах "Якудза Ківамі 3" та "Темні зв'язки
Окінава повертається у фільмах "Якудза Ківамі 3" та "Темні зв'язки
286
Add as a Preferred Source
0
0

Окінава повертається у фільмах "Якудза Ківамі 3" та "Темні зв'язки

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties Review повертається до суперечливої глави багаторічної кримінальної саги Рю Ґа Ґотоку і відновлює її з більш швидкими боями та зміненою структурою. Оригінальна версія 2009 року отримала схвальні відгуки під час запуску, але відстала від наступних частин, оскільки її бої застаріли, а темп сповільнився. У новій версії перероблено обидві частини, а також додано окрему кампанію, зосереджену на антагоністичній шахті Йошитака.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус

Я грав в оригінальну Yakuza 3 роки тому і пам'ятаю, як часто бої сповільнювалися до повзучості. Вороги блокувалися групами, комбо зупинялися в середині, а вуличні сутички затягувалися. Kiwami 3 змінює цей ритм. Битви проходять швидше, а Казума Кірю тепер перемикається між двома різними бойовими стилями. Його стійка Дракона Додзіми завдає важких ударів і проводить захоплення з чітким ударом. Друга позиція озброює його вісьмома видами зброї, призначеними для комбінацій кнопок, без необхідності перемикання інвентарю чи ручного перемикання.

Набір зброї охоплює тонфу для оглушення, коси, що викликають кровотечу, кастети, що розтрощують охоронців, щит, що відбиває леза та кулі, і нунчаки, що подовжують комбо. Входи поєднують натискання та утримання трьох кнопок атаки, що дозволяє Кірю наносити ланцюгові удари без пауз. Я знайшов перехід між тупими ударами і кинутими лезами плавним, а темп рідко сповільнювався. В оригінальній версії зброя швидко ламалася, що перешкоджало її використанню. Тут же система заохочує експерименти і підтримує тиск на супротивників.

Okinawa Returns In Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties 1

Візуальне оновлення відповідає змінам у бою. Моделі персонажів відповідають останнім іграм серії Like a Dragon, з більш чіткою деталізацією та виразнішими обличчями. Ефекти частинок спалахують під час теплових дій та сильних ударів. Прибережний район Окінави отримує повну реконструкцію. Освітлені сонцем вулиці, малоповерхові будівлі та відкриті простори набережної контрастують з тісними провулками та неоновими коридорами Камурочо. У першій половині стрічки увага зосереджується на цьому місці, де Кірю намагається знайти спокійне життя.

Основний сюжет все ще зосереджений на територіальному конфлікті, пов'язаному з Окінавою, але послідовність розділів змінилася. В оригіналі довгі відрізки замикали Кірю всередині сиротинця "Ранкова слава", підштовхуючи до довгих текстових розмов з незначною взаємодією. Kiwami 3 реструктурує ці сегменти. Після вступних уроків діяльність у сиротинці стає необов'язковою. Гравці можуть повернутися до міста або залишитися і взаємодіяти з дітьми за допомогою інтерактивних завдань.

Okinawa Returns In Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties 2

Ці завдання тепер мають форму компактних міні-ігор. Домашнє завдання з алгебри перетворюється на виклик на час. Підводне полювання дає інгредієнти для швидкого приготування їжі. Шиття передбачає ведення голки вздовж гоночної доріжки з тканини, схожої на перегони. Кожна вправа пов'язана з конкретною дитиною і будує взаєморозуміння через дію, а не лише через діалог. У міру того, як ці послідовності накопичуються, подальші сюжетні лінії мають більшу вагу, оскільки зв'язок відчувається заслуженим.

Переписування не прибрало всіх надмірностей. Одна розгорнута сцена в кімнаті для нарад у дев'ятому розділі розтягується за рахунок тривалого обміну експозицією. Гра дозволяє Кірю ходити по офісу під час цієї сцени, але інформація все одно подається щільним блоком. Поворот після титрів переосмислює події таким чином, що може розділити давніх шанувальників. Незважаючи на це, центральна дуга зберігає імпульс і веде до важкого бойового фіналу, який зайняв у мене близько 17 годин.

Okinawa Returns In Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties 3

Нове сюжетне доповнення під назвою Bad Boy Dragon поміщає Кірю в конфлікт байкерських банд. Він вербує членів банди з вуличних зустрічей, розподіляє їх по загонах і бере участь у великих групових сутичках проти конкуруючих угруповань. Між битвами гравці проводять збори, щоб підвищити досвід, змінити кольори банди та розблокувати спеціальні атаки, такі як гранати або навіть бики, що давлять.

Концепція вводить масштаб, але значною мірою спирається на повторювані складські арени. Зустрічі відбуваються за схожим шаблоном, а різноманітність навколишнього середовища швидко зменшується. Незважаючи на байкерську тематику, мотоциклетні бої залишаються обмеженими. Кірю їздить між загонами, але не бере участі в тривалих дорожніх боях. Я намагався втриматися в режимі протягом кількох сутичок, але він повторювався швидше, ніж аналогічний піратський режим з минулорічного спін-оффу.

Okinawa Returns In Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties 4

Окрім основної кампанії та байкерської сюжетної лінії, гра зберігає широкий спектр побічних активностей. Кірю розносить височезні ріжки морозива по переповнених вулицях, налаштовує свій фліп-телефон на прискорювачі, працює ведучим у кабаре-клубі, співає в караоке та відвідує бейсбольні майданчики. Вперше в серії з'являються колекційні ігри Game Gear, які можна грати в схованці Кірю. Кількість сюжетів зменшилася до 31, тоді як в оригіналі їх було набагато більше, але нова добірка уникає повторюваних шаблонів і зосереджується на окремих сетапах.

Другий важливий компонент, "Темні зв'язки", зміщує перспективу на шахту Йошитака. Цей окремий режим відстежує його перші кроки в токійському злочинному світі та його зв'язок з фігурою клану Тодзьо Цуйоші Канда. Кампанія складається з трьох розділів і триває трохи більше п'яти годин. Mine бореться в єдиному стилі "стріляючого боксу", який поєднує швидкі удари, акробатичні удари ногами та спрямовані перенаправлення між ворогами. Стан Темного Пробудження відкриває спеціальні атаки, що завдають великої шкоди.

Okinawa Returns In Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties 5

Дерево прогресії Mine залишається компактним, що відображає коротший час проходження. Сюжетні місії часто вимагають побудови репутації Канди шляхом виконання побічних завдань по всьому Камурочо. Деякі завдання пропонують новизну, наприклад, перевірка відвідувачів за межами клубу для дорослих. Багато інших включають базові доручення, як-от отримання товарів у крамницях. Ці завдання сприяють розвитку оповіді та розтягують середній розділ.

У моїй грі немає доступу до пристрою для пересування Street Surfer, яким користується Кірю в основній кампанії, що сповільнює пересування знайомими вулицями. Dark Ties повертається до усталеної мапи Камурочо і має двох основних босів, з якими можна битися двічі. Структура гри позиціонує її як доповнення, а не повномасштабне продовження.

Один елемент виділяється: режим підземелля під назвою "Пекло виживання", схожий на рольову гру. Він розгортається на п'яти підземних аренах, кожна з яких має чотири висхідні поверхи та боса в кінці. Гравці змагаються проти таймера, щоб зібрати гроші та предмети. Поразка знищує нагороди поточного забігу, але додаткові виходи дозволяють накопичити прогрес достроково. Зароблені гроші розблоковують бафи, зброю та ШІ-охоронців для наступних спроб. Цикл створює напругу між ризиком і винагородою, відсутню в деяких повільних місіях Dark Ties. Після завершення обох кампаній я повертаюся до цього режиму, щоб пройти швидкі, автономні випробування.

В обох сюжетних лініях Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties відновлює розділ, який колись відставав від своїх наступників. Бої тепер відрізняються швидкістю та різноманітністю. Місце дії на Окінаві набуває візуальної чіткості та оновленого фокусу. Додаткові дії в дитячому будинку посилюють сюжетні акценти завдяки взаємодії, а не пасивним сценам. Dark Ties розширює перспективу за рахунок антагоніста, яким можна грати, хоча його структура обмежує глибину.

Цей пакет пропонує переосмислений погляд на суперечливу тему. Вона не перевершує найсильніші ігри серії, але заповнює прогалину, яка колись відокремлювала Yakuza 3 від її аналогів, і відновлює її як життєздатну зупинку в довгій дузі франшизи.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК