Sony подала патент на ігрові подкасти зі штучним інтелектом, озвучені ігровими персонажами
Нещодавно Sony подала новий патент на "генеративні подкасти для геймерів на основі LLM", що передбачає майбутнє, в якому персонажі відеоігор доставлятимуть персоналізовані новини та оновлення безпосередньо гравцям. Ця розробка слідує за попереднім патентом компанії на "привид" штучного інтелекту, який міг би грати за користувачів в окремі частини ігор. Останній патент, помічений VGC і спочатку поданий у липні 2024 року, а потім виданий наприкінці січня 2026 року, спрямований на усунення відчутної прогалини в сучасних платформах відеоігор: можливість надавати унікальний і цілеспрямований контент для інформування геймерів про події, що відбуваються на платформі.
Основна концепція патенту передбачає консоль, оснащену великою мовною моделлю (LLM), яка ідентифікує дані, пов'язані з профілем гравця. Потім ця система генерує подкаст з новинами, що стосуються цих даних, озвучений голосом персонажа з гри, в яку гравець взяв участь. Патент описує сценарій, коли гравець завантажує свою консоль і отримує повідомлення про те, що його "персоналізований подкаст доступний на сьогодні". На відміну від попередньо записаних універсальних подкастів, ці подкасти будуть індивідуально адаптовані для кожного користувача, черпаючи інформацію з нещодавнього ігрового процесу, списків друзів та інших подій на рівні консолі. Система навіть натякає на потенційні перехресні ситуації, коли персонажі з різних ігор взаємодіють у подкасті.

Копирайт изображения: Sony/ " LLM-BASED GENERATIVE PODCASTS FOR GAMERS "
Приклади з патенту ілюструють запропоновану функціональність. В одному сценарії зображено двох ведучих зі штучним інтелектом, які ведуть подкаст, і один з них зазначає: "Джек Браун щойно виграв трофей 532 у Space Explorers. Ти повинен спробувати свої сили в цій грі!", на що інший відповідає: "Ха! Якщо ти думаєш, що в тебе є навички!". В іншому прикладі ведучий оголошує: "До речі, вийшло оновлення програмного забезпечення для Gen X, тож оновлюйте його зараз", після чого співведучий додає: "А ще спробуйте наступного разу зробити обертовий рух на боса!"

Копирайт изображения: Game Insider
Патент також передбачає, що гравці зможуть налаштовувати свої подкасти, обираючи, яку інформацію включати, а яку виключати, наприклад, новини про ігри, якими вони володіють, рекомендації щодо нових ігор, досягнення друзів, поради щодо геймплею або оновлення прошивки. У заявці навіть з гумором зазначається, що "в деяких випадках аудіо може містити жарт на шкоду гравцеві відеоігри". Цей крок Sony свідчить про те, що компанія продовжує досліджувати, як ШІ може підвищити залученість гравців, навіть коли індустрія обговорює ширші наслідки генеративного ШІ для творчих процесів і спільноти акторів озвучування.
Читайте також: генеральний директор Take-Two Interactive Штраус Зелнік (Strauss Zelnick) підтвердив, що генеративний штучний інтелект не має "жодного відношення" до створення майбутньої гри Rockstar Games, GTA 6. Ця заява з'явилася на тлі занепокоєння інвесторів щодо впливу штучного інтелекту на традиційну розробку ігор, особливо після нещодавньої презентації Google інструменту Project Genie 3 - штучного інтелекту, який може генерувати ігрові віртуальні світи на основі текстових підказок.
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі