HomeЕрік Бароун обговорює розвиток та очікування від шоколатьє з привидами
Ерік Бароун обговорює розвиток та очікування від шоколатьє з привидами
427
Add as a Preferred Source
0
0

Ерік Бароун обговорює розвиток та очікування від шоколатьє з привидами

Ерік Бароне не поспішає з розробкою свого наступного проекту, Haunted Chocolatier. Після шаленого успіху Stardew Valley, яка стала наріжним каменем жанрів затишних ігор та фермерських симуляторів, очікування від його нової гри дуже високі.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Отримати бонус

Фанати з нетерпінням чекають, коли ж вони зможуть отримати в свої руки нову гру, але Бароне послідовно стверджує, що гра вийде тоді, коли він вважатиме, що вона готова, а не згідно з будь-яким зовнішнім графіком.

Згідно з інтерв'ю IGN, такий підхід гарантує, що кінцевий продукт відповідатиме його особистим стандартам якості. Очікування нового сеттингу від відомого розробника тримає спільноту в тонусі, навіть без чіткої дати релізу на горизонті. Робота над грою просувається, хоча, можливо, не так швидко, як хотілося б самому Бароне. Нещодавно він поділився своїм поглядом на графік розробки і своїм прагненням надати перевагу якості над швидкістю.

Я не збираюся випускати те, чим я не задоволений. Якщо я не думаю, що це чудова гра, я не збираюся її випускати. І навіть якщо на це підуть роки і роки, нехай так і буде. Це саме те, що я хочу робити.

- Ерік Бароун

Eric Barone Discusses Haunted Chocolatier Development And Expectations 1

Такий свідомий темп став можливим завдяки відсутності зовнішнього фінансового тиску. Бароун не шукав фінансування із зовнішніх джерел або через краудфандингові кампанії. Він не планує робити попередні замовлення, що знімає з нього будь-які зобов'язання вкластися у заздалегідь визначені терміни запуску. Така незалежність дозволяє йому повністю зосередитися на творчому процесі без тягаря очікувань інвесторів чи вимогливого графіку видавництва. Він не відчуває жодних контрактних зобов'язань випустити гру до певної дати, що дає йому свободу працювати в тому темпі, який найкраще слугує проекту. Хоча він визнає, що змушений працювати над тим, щоб не розчаровувати фанатів тривалим циклом розробки, він розглядає це як ментальну конструкцію, а не як фізичний обов'язок. В основі його роботи залишається його власне бачення та часові рамки того, коли гра буде завершена та відшліфована до його задоволення.

Насправді я нікому не винен гру. Коли я захочу її зробити і коли я захочу її випустити, вона буде зроблена.

- Ерік Бароун

Успіх Stardew Valley створив унікальну форму тиску. Бароун зізнався, що орієнтуватися на очікування, встановлені його попередньою роботою, було значною боротьбою. Його мета - створити гру, якою він пишатиметься особисто, не піддаючись надмірному впливу очікувань громадськості. Однак він вважає майже неможливим не зважати на те, як гра буде сприйнята аудиторією, яка полюбила його першу велику гру. Це створює внутрішній конфлікт між створенням гри, яку він хоче зробити, і забезпеченням того, щоб вона відповідала очікуванням відданої фан-бази. Він розуміє, що створення чогось, що надто відрізняється від того, на що сподіваються гравці, може призвести до розчарування, а такого сценарію він волів би уникнути. Це балансування між його художньою цілісністю та бажаннями його аудиторії є постійним фактором, який він враховує під час розробки гри.

Я хочу просто зробити гру, яку я хочу зробити, але я також не хочу, щоб гра не сподобалася купі людей, тому що вони очікували певних речей. Це буде не дуже приємно. Я це знаю.

- Ерік Бароун

Незважаючи на труднощі, Бароун продовжує працювати над новою грою, одночасно підтримуючи Stardew Valley суттєвими оновленнями. Досі немає чітких вказівок на те, коли Haunted Chocolatier буде завершено, але розробка продовжується у стабільному, хоча й неквапливому темпі.

Читайте також, нещодавня хвиля дискусій навколо знайомої події Stardew Valley показує, як незначний фестиваль все ще може порушити довготривалу доброзичливість. Квітковий танець завжди був важливою віхою, але він також був і точкою тертя серед гравців, які відчували, що цей момент спотикається у способах, які виділяються на тлі ретельно продуманого дизайну гри. Ці розмови знову з'явилися на цьому тижні, навіть коли творець ConcernedApe підтвердив, що ще одне велике оновлення офіційно знаходиться в роботі. Контраст між старими розчаруваннями та обіцянками нового контенту відродив дебати, які не вщухають попри майже десятиліття постійного вдосконалення.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК