Розробники Brawl Stars порушують мовчання щодо Buffies, випадкових чисел та майбутнього гри
Після тривалої перерви Brawl Stars повернули свій популярний подкаст «Час пояснювати» – формат, який дозволяє гравцям і творцям контенту спільноти ставити прямі запитання, а розробники відкрито на них відповідають. Вийшов новий епізод – перший з вересня 2024 року – який охоплює широкий спектр тем, включаючи Баффі, системи прогресу та загальний стан гри.
Нижче наведено ключові висновки з подкасту, які висвітлюють, чого гравці можуть очікувати в майбутньому, і як команда розробників дивиться на поточні системи.
Баффі та їх довгострокова ціна

Розробники пояснили, що Баффі ніколи не розроблялися як окремі доповнення. Внутрішні дані та спільні графіки показали збільшення часу гри, покращення утримання гравців та низький рівень відтоку з моменту їх появи, що підтверджує переконання, що Баффі допомагають відродити гру. За словами команди, Баффі функціонують як предмети для довгострокової погоні — чого попередні системи, такі як Gears, насилу досягали, незважаючи на те, що вони були більш збалансованими та доступними.
Ціноутворення на Buffies було описано як ретельно сплановане, а не довільне, з довгостроковою перспективою, що охоплює наступні три роки. Мета полягає в тому, щоб продовжувати розширювати систему Buffies разом із новими функціями та подіями в майбутніх оновленнях.
Mega Pig та заручини клубу

Система Mega Pig була запроваджена для вирішення проблеми низької залученості в Клубній лізі шляхом створення нагород доступніших для звичайних гравців. Хоча система спочатку виявилася успішною, розробники визнали, що з часом її новизна зникла. Нагороди більше не відчуваються такими унікальними, особливо з додаванням таких систем, як Суші та Хаос-Дропс.
Команда також уточнила, що нагороди Клубної ліги були перерозподілені між Starr Drops, а не повністю видалені. Ця зміна збільшила загальні нагороди для звичайних гравців, водночас мало менший вплив на прогрес для більш відданих гравців.
Записи не виправдали очікувань

Команда розробників відкрито визнала, що система Records не працювала належним чином. Внутрішні дані показали, що Records суттєво не покращила час гри чи запам'ятовування і зрештою показала низькі результати, подібно до системи Masteries, яку вона замінила.
Одна з основних виявлених проблем полягала в тому, що як «Майстерність», так і «Рекорди» в першу чергу приваблювали вже відданих гравців, пропонуючи обмежену мотивацію для тих, хто ризикував покинути гру. Крім того, блокування винагород за цими системами знижувало їхню загальну привабливість. Новий підхід зараз розробляється.
Випадковий генератор випадкових чисел Claw Machine та заплановані покращення

Команда переглянула уроки, отримані з 2022 року, коли видалення випадкових винагород призвело до різкого зниження утримання гравців. Випадкові винагороди були описані як важливі через їх фактор несподіванки, навіть коли їхня загальна цінність відповідає фіксованим винагородам. Ця філософія вплинула на включення елементів випадкового числа (RNG) до Claw Machine.
Тим не менш, розробники визнали, що Машина з Кігтями наразі занадто сильно покладається на випадковість. Були оприлюднені плани щодо механіки «щасливого витягування», яка час від часу дозволятиме гравцям безпосередньо вибирати Баффі на свій вибір.
Переробка Map Maker досі не визначена
Хоча Map Maker залишається популярним, команда вважає його невикористаним потенціалом. Однак остаточний дизайн переробки ще не затверджено. Розробники заявили, що слушна нагода для такого серйозного ризику ще не настала, хоча переробка все ще планується на майбутнє.
Чому голосовий чат залишається делікатною темою
Голосовий чат неодноразово обговорювався всередині організації, але серйозні проблеми безпеки продовжують блокувати його впровадження. Збереження Brawl Stars як безпечного середовища вимагатиме розширених систем модерації та підтримки, що виходить за рамки простого додавання голосової функції, що робить його впровадження складним та делікатним.
У подкасті також були розглянуті додаткові теми, зокрема обґрунтування нових функцій монетизації, плани випуску «Баффі» та стратегії майбутніх оновлень. Гравцям, які зацікавлені в глибшому аналізі, рекомендується переглянути повний епізод для більш детального обговорення.
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі