Європа може підвищити віковий рейтинг ігор завдяки лутбоксам та внутрішньоігровим пожертвам
Європейські регулятори переглядають системи монетизації ігор
Європейські органи влади наразі обговорюють потенційні зміни в оцінюванні відеоігор у всьому регіоні. Основна увага приділяється іграм, які включають системи монетизації, такі як пожертви, лутбокси та механіку гачі.
Регулятори вважають, що ці системи можуть вимагати суворішого нагляду, особливо коли ігри доступні для молодшої аудиторії. Якщо ця пропозиція буде прийнята, ігри, які значною мірою покладаються на механіку випадкової винагороди, можуть отримати вищі вікові рейтинги.
Скриньки зі здобиччю та механізми гачів під пильною увагою
Одне з головних занепокоєнь пов'язане зі скриньками здобичі та системами гачів. Ці механіки зазвичай дозволяють гравцям витрачати реальні гроші за шанс отримати випадкові ігрові нагороди, такі як рідкісні скіни, персонажі або спорядження.
Оскільки результат залежить від випадку, критики стверджують, що ці системи нагадують механіку азартних ігор. Як наслідок, регулятори розглядають питання про те, чи повинні такі функції автоматично підвищувати вікову класифікацію гри.
Якщо це станеться, зміна може суттєво вплинути на те, як розробники проектують системи монетизації в сучаснихіграх.

Комунікаційні функції також можуть впливати на вікові рейтинги
Ще один елемент, який обговорюється, стосується систем комунікації всередині ігор. Регулятори розглядають можливість підвищення вікових рейтингів для ігор, які включають функції чату або інші форми спілкування з гравцями, які не можна відключити.
Занепокоєння викликає те, що відкриті канали комунікації можуть наражати молодих гравців на токсичну поведінку, домагання або немодеровані розмови з незнайомцями.
Через це ігри, які вимагають постійної онлайн-взаємодії без опцій батьківського контролю, також можуть отримати суворішу класифікацію.

Можливий вплив на розробників та видавців
Якщо нові правила будуть прийняті, розробникам, можливо, доведеться переосмислити, як монетизація та соціальні функції реалізуються у їхніх іграх. Студії можуть бути заохочені надавати більш чітку інформацію про ймовірність появи лутбоксів або запровадити сильніші інструменти батьківського контролю.
Видавцям також може знадобитися скоригувати маркетингові стратегії, якщо ігри з системами монетизації отримають вищі вікові рейтинги в Європі.
Зростання уваги до монетизації в іграх
Хоча ця пропозиція все ще обговорюється, вона відображає ширшу тенденцію в ігровій індустрії. Регулятори в усьому світі приділяють все більше уваги тому, як сучасні ігри обробляють мікротранзакції, випадкові винагороди та онлайн-взаємодію.
Поки дебати тривають, розробники, видавці та гравці уважно стежитимуть за тим, чи будуть запроваджені нові стандарти вікового рейтингу в Європі.

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі