HomeЄвропа може підвищити віковий рейтинг ігор завдяки лутбоксам та внутрішньоігровим пожертвам
Європа може підвищити віковий рейтинг ігор завдяки лутбоксам та внутрішньоігровим пожертвам
224
Add as a Preferred Source
0
0

Європа може підвищити віковий рейтинг ігор завдяки лутбоксам та внутрішньоігровим пожертвам

Європейські регулятори переглядають системи монетизації ігор

Європейські органи влади наразі обговорюють потенційні зміни в оцінюванні відеоігор у всьому регіоні. Основна увага приділяється іграм, які включають системи монетизації, такі як пожертви, лутбокси та механіку гачі.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Отримати бонус
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус

Регулятори вважають, що ці системи можуть вимагати суворішого нагляду, особливо коли ігри доступні для молодшої аудиторії. Якщо ця пропозиція буде прийнята, ігри, які значною мірою покладаються на механіку випадкової винагороди, можуть отримати вищі вікові рейтинги.

Скриньки зі здобиччю та механізми гачів під пильною увагою

Одне з головних занепокоєнь пов'язане зі скриньками здобичі та системами гачів. Ці механіки зазвичай дозволяють гравцям витрачати реальні гроші за шанс отримати випадкові ігрові нагороди, такі як рідкісні скіни, персонажі або спорядження.

Оскільки результат залежить від випадку, критики стверджують, що ці системи нагадують механіку азартних ігор. Як наслідок, регулятори розглядають питання про те, чи повинні такі функції автоматично підвищувати вікову класифікацію гри.

Якщо це станеться, зміна може суттєво вплинути на те, як розробники проектують системи монетизації в сучаснихіграх.

Europe May Raise Game Age Ratings Due to Loot Boxes and In-Game Donations 1

Комунікаційні функції також можуть впливати на вікові рейтинги

Ще один елемент, який обговорюється, стосується систем комунікації всередині ігор. Регулятори розглядають можливість підвищення вікових рейтингів для ігор, які включають функції чату або інші форми спілкування з гравцями, які не можна відключити.

Занепокоєння викликає те, що відкриті канали комунікації можуть наражати молодих гравців на токсичну поведінку, домагання або немодеровані розмови з незнайомцями.

Через це ігри, які вимагають постійної онлайн-взаємодії без опцій батьківського контролю, також можуть отримати суворішу класифікацію.

Europe May Raise Game Age Ratings Due to Loot Boxes and In-Game Donations 2

Можливий вплив на розробників та видавців

Якщо нові правила будуть прийняті, розробникам, можливо, доведеться переосмислити, як монетизація та соціальні функції реалізуються у їхніх іграх. Студії можуть бути заохочені надавати більш чітку інформацію про ймовірність появи лутбоксів або запровадити сильніші інструменти батьківського контролю.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Видавцям також може знадобитися скоригувати маркетингові стратегії, якщо ігри з системами монетизації отримають вищі вікові рейтинги в Європі.

Зростання уваги до монетизації в іграх

Хоча ця пропозиція все ще обговорюється, вона відображає ширшу тенденцію в ігровій індустрії. Регулятори в усьому світі приділяють все більше уваги тому, як сучасні ігри обробляють мікротранзакції, випадкові винагороди та онлайн-взаємодію.

Поки дебати тривають, розробники, видавці та гравці уважно стежитимуть за тим, чи будуть запроваджені нові стандарти вікового рейтингу в Європі.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ