РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeЄвропа може підвищити віковий рейтинг ігор завдяки лутбоксам та внутрішньоігровим пожертвам
Європа може підвищити віковий рейтинг ігор завдяки лутбоксам та внутрішньоігровим пожертвам
6321
Add as a Preferred Source
0
0

Європа може підвищити віковий рейтинг ігор завдяки лутбоксам та внутрішньоігровим пожертвам

Європейська влада наразі обговорює потенційні зміни в оцінюванні відеоігор у всьому регіоні. Основна увага приділяється іграм, які включають системи монетизації, такі як пожертви, лутбокси та механіку гачі.

Регулятори вважають, що ці системи можуть потребувати суворішого нагляду, особливо коли ігри доступні для молодшої аудиторії. Якщо ця пропозиція буде прийнята, ігри, які значною мірою покладаються на механіку випадкової винагороди, можуть отримати вищі вікові рейтинги.

Скриньки зі здобиччю та механізми гачів під пильною увагою

Одне з головних занепокоєнь пов'язане зі скриньками здобичі та системами гачів. Ці механіки зазвичай дозволяють гравцям витрачати реальні гроші за шанс отримати випадкові ігрові нагороди, такі як рідкісні скіни, персонажі або спорядження.

Оскільки результат залежить від випадку, критики стверджують, що ці системи нагадують механіку азартних ігор. Як наслідок, регулятори розглядають питання про те, чи повинні такі функції автоматично підвищувати вікову класифікацію гри.

Якщо це станеться, зміна може суттєво вплинути на те, як розробники проектують системи монетизації в модераціяхігор.

Europe May Raise Game Age Ratings Due to Loot Boxes and In-Game Donations 1

Комунікаційні функції також можуть впливати на вікові рейтинги

Ще один елемент, який обговорюється, стосується систем комунікації всередині ігор. Регулятори розглядають можливість підвищення вікових рейтингів для ігор, які включають функції чату або інші форми спілкування з гравцями, які не можна відключити.

Занепокоєння викликає те, що відкриті канали комунікації можуть наражати молодих гравців на токсичну поведінку, домагання або немодеровані розмови з незнайомцями.

Через це ігри, які вимагають постійної онлайн-взаємодії без опцій батьківського контролю, також можуть отримати суворішу класифікацію.

Europe May Raise Game Age Ratings Due to Loot Boxes and In-Game Donations 2

Можливий вплив на розробників та видавців

Якщо нові правила будуть прийняті, розробникам, можливо, доведеться переосмислити, як монетизація та соціальні функції реалізуються у їхніх іграх. Студії можуть бути заохочені надавати більш чітку інформацію про ймовірність появи лутбоксів або запровадити сильніші інструменти батьківського контролю.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Видавцям також може знадобитися скоригувати маркетингові стратегії, якщо ігри з системами монетизації отримають вищі вікові рейтинги в Європі.

Зростання уваги до монетизації в іграх

Хоча ця пропозиція все ще обговорюється, вона відображає ширшу тенденцію в ігровій індустрії. Регулятори в усьому світі приділяють все більше уваги тому, як сучасні ігри обробляють мікротранзакції, випадкові винагороди та онлайн-взаємодію.

Поки дебати тривають, розробники, видавці та гравці будуть уважно стежити за тим, чи будуть запроваджені нові стандарти вікового рейтингу в Європі. Ви також можете прочитати ще одну чудову статтю на EGW на цю тему.

РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Спростовано чутки, що Rockstar ще не завершили розробку GTA 6
1491
Lucasfilm натякає, що в майбутньому з’являться більше ігор за мотивами «Зоряних війн»
1257
Нові чутки про PlayStation 6 та Project Helix — ціна та фізичні носії
1312
Control мала б дозволити гравцям вибирати, за кого грати — але це виявилося неможливим через обмеження бюджету
1137
DLC для Silent Hill 2 Remake - Born from a Wish - може бути підтверджено найближчим часом
1285
CD Projekt RED продовжує працювати над Project Hadar — своєю новою IP
1047
Фанати вважають, що графіка в новому трейлері GTA 6 виглядає гірше, ніж раніше
1680
3-й сезон «WARDOGS» може розпочатися набагато раніше, оскільки гравці прогресували надто швидко
1300
Колишній продюсер Gears of War розкритикувала E-Day, що новій жіночій героїні відвели більше уваги, ніж Маркусу та Дому
1837
Don’t Nod показали новий погляд на головних героїнь телесеріалу Life is Strange
1804
РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ