Погляд на непомічене і напрочуд затишне нездоланне
Я грав у Insurmountable і виявив, що це не гра про пошук наступної точки опори. У багатьох іграх є лазіння, а в деяких, таких як The Legend of Zelda: Breath of the Wild і Death Stranding, до цього процесу ставляться з механічною серйозністю, враховуючи погоду і витривалість.
Інші ігри повністю присвячені самому підйому, де гравець продумує рух кожної кінцівки, як у соціальній грі PEAK або грі у віртуальній реальності The Climb. Insurmountable, реліз 2021 року від ByteRockers' Games, - це інший тип альпіністської гри.
Це тактична гра, яка перетворює дослідження дикої природи на покрокову стратегію, зосереджену на плануванні маршрутів та управлінні ресурсами. Це також пригода на вибір, де гірська стежка усіяна дивними подіями та відкриттями. Серцевиною гри є лічильник здорового глузду. Це один з п'яти особистих резервів, за якими мені доводилося стежити, коли я прокладав маршрут вгору і вниз по горах, викладених шестикутними плитками. Іншими показниками були здоров'я, енергія, температура тіла та кисень.

Вимірювач здорового глузду не сигналізує про те, що це гра в жанрі жахів, хоча в сюжеті є дивовижні елементи фентезі та наукової фантастики. Натомість він підкреслює акцент гри на психічній витривалості поряд із фізичним виживанням. Чим довше мій альпініст проводив на самоті в горах у складних умовах, тим більше втрачав здоровий глузд. Але гора також може відновити його завдяки випадковій зустрічі з іншою людиною або відкриттю прекрасного краєвиду. Ця гра про довгий, самотній досвід дослідження дикої природи більше, ніж більшість інших в цьому жанрі.
Один хід у грі займає кілька годин ігрового часу, а повне сходження може тривати кілька днів або тижнів. Це робить планування того, коли і де спати, щоб відновити енергію, критично важливим рішенням. Час сам по собі функціонує як абстрактний ресурс, яким мені доводилося керувати, так само як киснем чи теплом тіла. У мене його було багато, але не безмежно, і кожна дія мала свою ціну. Це було найбільш очевидно під час подій, які запускалися в цікавих точках на карті.

Мені доводилося порівнювати час, який знадобився б на обшук покинутого табору, з потенційною винагородою. Ці пошуки могли принести їжу, що відновлює енергію, кисневі балони або спорядження, щоб зігріти мого альпініста. Гра використовує структуру рогеліту, що означає, що вона включає перманет, рандомізовані події та процедурно згенеровані гори, які ніколи не бувають однаковими у двох різних проходженнях. Я міг розблокувати і розвинути кілька архетипів альпініста в різних проходженнях.

Ігровий світ має динамічну погоду, і видимість є постійною проблемою. Шторми і темрява ночі зменшують здатність бачити шлях попереду, що робить планування маршруту більш складним і реактивним. Незважаючи на ці труднощі, я знайшов досвід гри протилежним до стресу. Як і багато однокористувацьких покрокових ігор, це ідеальна гра, в яку можна грати в розслабленій обстановці. Це роздуми, якими можна керувати однією рукою на миші, тримаючи в іншій теплий напій.
Вона ідеально підходить для довгих зимових вечорів, коли ви сидите в теплі та сухості, відправляючи маленьку фігурку, крок за кроком, все глибше в кусючу та самотню цифрову пустелю. Подорож на кожну гору була схожа не стільки на технічну головоломку, скільки на стратегічну розповідь про виживання в боротьбі зі стихією, де моє власне передбачення було найважливішим інструментом для досягнення вершини і повернення назад.
Insurmountable доступна для гри на ПК (в Steam).
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі