HomeГоловна тема "Кров Досвітнього перехожого" та вплив "Відьмака 3
Головна тема "Кров Досвітнього перехожого" та вплив "Відьмака 3
701
Add as a Preferred Source
0
0

Головна тема "Кров Досвітнього перехожого" та вплив "Відьмака 3

Rebel Wolves оприлюднили головну музичну тему для своєї майбутньої рольової гри "Кров Світанку", і схожість з "Відьмаком 3" впадає в очі одразу. Тема дебютувала у новорічному відеоролику, який супроводжувався виступом камерного оркестру, створеного спеціально для презентації. За лічені секунди схожість стає очевидною, але не через імітацію, а через спільну музичну мову.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус

Композиція відкривається стриманим вокалом у фольклорному стилі, що нашаровується на скреготливі скрипкові лінії. Темп невпинно наростає, підтримуваний важкими перкусіями, які підштовхують твір до гучнішої, більш нагальної кульмінації. Фінальні моменти переростають у плач вокалу та несамовиту роботу струнних. Структура, темп і тональна палітра тісно перегукуються з головною темою, використаною в "Відьмак 3: Дике полювання", і це порівняння здається скоріше навмисним, ніж випадковим.

Тему "Кров світанкового блукача" написав Нікола Колодзейчик (Nikola Kołodziejczyk). У фільмі беруть участь польська народна співачка Кароліна Матушкевич та народний скрипаль Каспер Маліш. Жоден із залучених виконавців чи композиторів не працює безпосередньо з командою саундтреку до Відьмака 3. Попередній саундтрек був написаний у співавторстві з Марціном Пшибиловичем з CD Projekt Red та учасниками польського фолк-метал-гурту Percival, чий вплив визначив значну частину звукової ідентичності гри.

Незважаючи на відсутність спільних виконавців, обидва саундтреки черпають з одного культурного джерела. Серія "Відьмак" значною мірою спирається на польські народні традиції, використовуючи сиру вокальну подачу та традиційні струнні техніки для створення тональності. У Blood of Dawnwalker застосовано той самий підхід, що призвело до звучання, яке миттєво стає знайомим для гравців, які провели час у світі Ґеральта.

Майбутня участь Персіваля в серії ігор про Відьмака залишається незрозумілою. Група не була офіційно підтверджена як співавтор The Witcher 4. CD Projekt Red відмовилися від коментарів, коли їх запитали наприкінці минулого року. Однак Персіваль виконав музику з трейлеру "Відьмака 4" під час ювілейного концерту "Відьмака" в листопаді, що свідчить про продовження зв'язку з франшизою. Їхній стиль став настільки тісно пов'язаний із серіалом, що його відсутність була б помітною.

Музична схожість - це лише частина ширшої картини. The Blood of Dawnwalker поділяє кілька структурних і тематичних елементів з The Witcher 3. Обидві є похмурими фентезійними рольовими іграми, побудованими навколо центрального персонажа з надприродними здібностями. Обидві орієнтовані на дорослий тон і використовують перспективу від третьої особи. Боротьба, дослідження та презентація, схоже, розраховані на одну й ту саму аудиторію.

The Blood Of Dawnwalker Main Theme and The Witcher 3 Influence 1

Цей зв'язок не є дивним, враховуючи студію, що стоїть за проектом. Rebel Wolves заснував Конрад Томашкевич, який зняв The Witcher 3: Wild Hunt. До команди входять кілька колишніх розробників CD Projekt Red, які працювали над цією грою. Їхній спільний досвід помітний не лише в естетиці, але й у тому, як гра оформлена та просувається на ринку.

Томашкевич чітко дав зрозуміти, що схожість не означає повторення. У Blood of Dawnwalker з'являється протагоніст на ім'я Коен, який є частково людиною, а частково вампіром. Ця подвійна природа є центральним елементом механіки гри. Вночі Коен отримує доступ до таких здібностей, як біг по стіні та телепортація на невеликі відстані. Ці здібності змінюють те, як гравці орієнтуються в навколишньому середовищі та підходять до сутичок, створюючи різкіший контраст між денною та нічною грою.

Що ще важливіше, гра відходить від структури, яка використовувалася в The Witcher 3. У ній немає традиційної основної кампанії. Натомість перед гравцями стоїть єдина всеохоплююча мета: знайти і звільнити сім'ю Коена протягом 30 днів. Світ представлений як відкрита долина, і гра не диктує фіксованої послідовності квестів. Прогрес залежить від вибору гравця, часу та дослідження, а не від лінійного сюжетного шляху.

Rebel Wolves планує випустити The Blood of Dawnwalker на ПК та консолях пізніше цього року. Студія позиціонує гру як достатньо знайому, щоб привабити шанувальників класичних рольових ігор з відкритим світом, але водночас достатньо самобутню, щоб бути самостійною. Нещодавно розкрита тема посилює цей баланс, ґрунтуючи гру на впізнаваних традиціях, водночас сигналізуючи про її окрему ідентичність.

Читайте також: Розбір геймплею Blood Of Dawnwalker висвітлює людські та вампірські шляхи, в якому досліджується, як Rebel Wolves використовує зміну часу доби для зміни місій, темпу та прийняття рішень гравцем.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК