HomeCD Projekt RED відповіли, що історія Джекі у Cyberpunk 2077 занадто коротка
CD Projekt RED відповіли, що історія Джекі у Cyberpunk 2077 занадто коротка
649
Add as a Preferred Source
0
0

CD Projekt RED відповіли, що історія Джекі у Cyberpunk 2077 занадто коротка

Після більш ніж 5 років, що минули з моменту релізу, ми не можемо з упевненістю сказати, що CD Projekt RED приготувала Cyberpunk 2077 на славу. Коли гра була запущена, у неї було так багато проблем, особливо з технічного боку, але зараз це одна з найкращих відеоігор цього покоління в жанрі RPG.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус

Можливо, є один момент, який не сподобався гравцям - те, як розробники вчинили з Джекі Веллс, подругою головного героя, Ві, і другим за важливістю персонажем у першому акті гри. Геймери впевнені, що цьому персонажу було приділено замало часу в Cyberpunk 2077 і він мав би з'являтися частіше, проте CD Projekt RED так не вважає.

У нещодавньому діалозі з одним із користувачів соціальної мережі BlueSky, про який повідомляє FRVR, режисер Cyberpunk Ігор Саржинський розповів, чому історія Джекі в Cyberpunk 2077 була саме такою, яку вони хотіли зробити, як ви можете прочитати нижче:

"Тож чи зробило б розширення першого акту в Cyberpunk 20077 кращою гру? Ні, не зробило б. Це все одно, що сказати, що ми повинні провести більше часу на Татуїні з фермером Люком до того, як він вплутався у всі ці джедайські штучки". "Це гра з відкритим світом, дехто примудряється витискати 20 годин з Ватсона. Вибирайте свій власний темп. Мотивація/мета в цій частині гри досить розпливчаста - "дістатися до вершини" - що, затягнувшись надовго, без ставок і тиску, призведе до звивистого, розфокусованого досвіду. Чи достатньо часу, щоб зблизитися з Джекі? Для когось - так, для когось - ні. Враховуючи всі обставини, я думаю, що ми досягли хорошого балансу. Ні, піврічний монтаж - це не вирізаний контент. Ми завжди так планували. Але про поняття "урізаного контенту" я розповім в іншому пості".

У той же час підтверджено, що сиквел Cyberpunk 2077 знаходиться в розробці у CD Projekt RED; гра включатиме багатокористувацький режим, який був вирізаний з оригінальної гри і, ймовірно, не буде випущений до 2030 року. Дата виходу гри наразі невідома.

Що ви думаєте про історію Джеків Cyberpunk 2077? Чи вважаєте ви, що персонажу варто було приділити більше екранного часу? Поділіться своїми думками в коментарях нижче!

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК