Home"Ми не хотіли бути близько до них", - розробник Arc Raiders про GTA 6
"Ми не хотіли бути близько до них", - розробник Arc Raiders про GTA 6
575
Add as a Preferred Source
0
0

"Ми не хотіли бути близько до них", - розробник Arc Raiders про GTA 6

Arc Raiders вийшла на ринок у період, коли основні релізи були щільно сконцентровані у різних жанрах, але час її виходу відображав певну проблему. Від самого початку Arc Raiders позиціонувалася так, щоб уникнути зіткнення з найбільшою зовнішньою загрозою для Arc Raiders - GTA 6, а не з визнаними військовими шутерами. Цей розрахунок визначив остаточну дату релізу і визначив внутрішні дискусії в Embark Studios, коли в центрі уваги опинився річний графік.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус

Arc Raiders з'явилася як найдоступніший шутер про видобуток у той час, коли жанр все ще визначався каральними системами та високими ставками на перемогу. Підхід Embark схилявся до доступності та зменшення тертя, що відрізняло гру від ігор, які вимагають довгих сесій та суворих покарань. Таке позиціонування мало значення, оскільки гравці зважували варіанти серед переповненого списку, який включав Battlefield 6 і Call of Duty: Black Ops 7.

Патрік Сьодерлунд (Patrick Söderlund), генеральний директор Embark Studios, сказав, що спочатку студія була занепокоєна планами Rockstar, а не її прямими жанровими конкурентами. В інтерв'ю GamesBeat Сьодерлунд розповів, як студія відстежувала анонси перед тим, як визначити дату виходу гри.

"Коли ми говорили про те, чи варто переносити гру, перший діалог, який ми вели, очевидно, був зосереджений навколо GTA, - сказав Сьодерлунд. "Ми не хотіли бути поруч з ними. Я не думаю, що хтось хотів бути близьким до них. І ми чекали, коли вони оголосять дату релізу, і як тільки це стало зрозуміло, ми відчули, що можемо призначити дату".

- Патрік Сьодерлунд

У Embark очікували, що Battlefield та Call of Duty з'являться у звичних вітринах. Сьодерлунд сказав, що студія мала "обґрунтоване припущення" щодо термінів виходу Battlefield 6 і невелику невизначеність щодо річного графіка Call of Duty. Ці релізи були враховані, але не розглядалися як причини для затримки.

Планування Arc Raiders між цими франшизами не було випадковим. Сьодерлунд сказав, що команда розглядала цей вибір як навмисний, як тільки впевненість у готовності гри зміцніла.

"Коли ми почали бачити більше Battlefield 6, ми думали, що вона виглядає добре; ми не бачили багато Call of Duty", - сказав він. "Але наприкінці дня ми відчули, що гра готова до запуску".

- Патрік Седерлунд

Ця впевненість ґрунтувалася на внутрішньому тестуванні та ранніх показниках продуктивності. Embark провела численні технічні тести та фінальний передзапусковий захід, відомий як Server Slam. За словами Сьодерлунда, отримані дані підтвердили віру в те, що Arc Raiders може конкурувати на власних умовах, не відповідаючи масштабам своїх суперників, а пропонуючи особливий досвід.

"Ми вважали, що у нас дуже сильна гра, - сказав він. "Ми також вірили, що зможемо вийти на рівень, де зможемо бути конкурентоспроможними по-іншому. Ми, звичайно, не думали, що це буде "Поле битви" в цьому сенсі, але гра мала достатньо унікальності, щоб стояти на власних ногах".

- Патрік Седерлунд

Ця унікальність знайшла своє відображення у перших реакціях гравців на Arc Raiders. Протягом перших 30 хвилин після релізу гра привернула увагу понад 100 000 гравців, що зробило її одним з найсильніших запусків на ПК цього року. Утримання гравців продовжилося, і Arc Raiders ненадовго перевершила Battlefield 6 за кількістю одночасних гравців у Steam під час свого першого запуску.

“We Did Not Want To Be Close To Them,” Arc Raiders Dev Says About GTA 6 1

Дизайнерський вибір, що стояв за такою реакцією, був очевидним. У той час як шутери про видобуток часто підкреслюють дефіцит і постійні втрати, в Arc Raiders була прийнята більш поблажлива структура. Щільність видобутку була вищою, соціальна взаємодія в лобі була менш ворожою, а невдача мала менше довготривалих наслідків. Результатом став темп, який заохочував до експериментів, а не до обережності.

Керівництво Embark не вважало це компромісом. Сьодерлунд сказав, що студія розуміла, що не створює традиційний військовий шутер, і не ставила собі за мету повторити цю модель. Натомість, Arc Raiders позиціонувалася як довгостроковий проект, який підтримуватиметься доти, доки залученість гравців залишатиметься високою.

"Наша амбіція - зберегти цю гру якнайдовше", - сказав Сьодерлунд, додавши, що подальший розвиток буде залежати від того, чи будуть гравці продовжувати отримувати від неї задоволення.

Ширше середовище випуску підкреслює ризик. На кінець 2025 року вийшли такі ігри, як Hollow Knight: Шовкова пісня" та "Аїд 2", а також великі шутери та ігри з живим спілкуванням. Студії, що виходили на ринок у цей період, зіткнулися з гострою конкуренцією за увагу та час. Здатність Arc Raiders прорватися вперед свідчить про те, що її час і диференціація знайшли відгук у сегменті гравців, які шукали щось менш вимогливе.

Читайте також: дорожня карта Arc Raiders тепер поширюється на початок 2026 року, а Embark Studios підтвердила послідовність оновлень, які розпочалися наприкінці 2025 року і триватимуть до середини січня. Поточний план окреслює короткострокову розробку, а не повний графік на 2026 рік, з оновленням Cold Snap, що триватиме з 16 грудня по 13 січня, і встановлює очікування на подальші доповнення за межами цього вікна.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК