РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeОновлення 1.1 для «Крові Світанку» вже доступне та містить понад 1100 виправлень.
Оновлення 1.1 для «Крові Світанку» вже доступне та містить понад 1100 виправлень.
30
0
0

Оновлення 1.1 для «Крові Світанку» вже доступне та містить понад 1100 виправлень.

Оновлення 1.1 для гри The Blood of Dawnwalker вийшло на PlayStation 5, Xbox Series X/S та ПК, важить близько 13 ГБ та містить понад 1100 виправлень. Головними доповненнями є специфікація Draught of Mind Rebirth, можливість гладити котів та собак, перейменований рівень складності Forgiving з новим режимом допоміжної історії та розширені субтитри, а повний опис патчу містить понад 4000 слів. У вересневому перегляді були відсутні викуп торговців, налаштування мертвої зони контролера, перебалансована вартість покращення та ослаблення охоронця собору, який міг знищити Коена одним пострілом нижче 30-го рівня. Більша частина збірки йде на блокування прогресії, включаючи запечатані двері в A Hero's End та неможливість появи Анки в Stronger Than Achilles, хоча гра все ще може зависати на AMD Radeon RX 9070 XT, коли ввімкнено генерацію кадрів.

Rebel Wolves займає сильну позицію, оскільки дебютна рольова гра була продана тиражем 1 мільйон копій протягом двох днів після запуску 3 вересня та посідає близько 83-го місця на Metacritic. ПК була найгіршою половиною, де позитивні відгуки в Steam після релізу склали 75 відсотків, з падінням кадрів та кат-сценами з 30 FPS, які отримали більшість скарг. Робота камери та прицілювання читається як відповідь на це, тоді як суперечлива механіка часу, яка дає Коену 30 днів і ночей, залишається недоторканою, і я б залишив цей час там, де він є, тому що дедлайн - це те, що робить будь-який вибір тут чогось вартим. Режисер оповіді Якуб Шамалек вже наймає провідного сценариста для наступної гри Dawnwalker.

Основні моменти

  • Оновлення технології FrameGen, включаючи спеціальні налаштування.
  • Скоригована анімація та рухи камери в бою.
  • Покращено прицілювання, зафіксування та відсторонення від ворогів.
  • Краща реакція на прицілювання та прикріплення до поверхонь при використанні Shadowstep та Planeshift.
  • Кров і насильство більше не цензуруються в японській версії гри на Steam.

Різне

  • Споряджені предмети тепер приховані під час продажу предметів.
  • Додано функцію «Викуп» під час взаємодії з продавцями.
  • Додано налаштування мертвої зони контролера в налаштуваннях.
  • Перебалансовано вартість покращення предметів, особливо на вищих рівнях.
  • Тепер предмети можна екіпірувати в обох пресетах (денний, нічний) одночасно.
  • Зменшено здоров'я кабанів та вовків на вищих рівнях.
  • Підказка для стеку предметів в інвентарі тепер правильно оновлюватиме його вагу та цінність після споживання предмета.
  • Виправлено проблему, яка блокувала гравцям вибір опцій діалогу або предметів під час використання контролера.
  • Виправлено помилку, через яку зменшення часу відновлення активної здібності не оновлювало час відновлення на вкладці персонажа, незважаючи на оновлення шкоди від активних здібностей.
  • Виправлено проблему, через яку перемикання з меню крафту на карту за допомогою контролера вимикало збільшення та зменшення масштабу правим аналоговим джойстиком.
  • Виправлено проблему, яка перешкоджала гравцям отримувати доступ до різних вкладок персонажів після завантаження збереження в пролозі.
  • Виправлено проблему, через яку з’являвся курсор, а елементи керування змінювалися на введення за допомогою миші та клавіатури.
  • Виправлення кількох локалізацій.

Загальне

  • Патрулі кабанів більше не ставатимуть безсмертними та не прибіжать до Коена після того, як він застосує «Ненажерливий укус» на інших тварин.
  • Виправлено помилку, через яку черниці відтворювали свою анімацію навколишнього середовища замість того, щоб бути мертвими.
  • Виправлено помилку, через яку вороги поблизу зруйнованої гірської вежі не могли рухатися належним чином.
  • Виправлено помилку, через яку цільові трупи оберталися на землі під час використання «Примусу душі» у квесті «Етюд у багряному».
  • Виправлено проблему, через яку тіла залишалися підсвіченими в режимі фокусування навіть після їх дослідження.
  • Коен більше не буде раптово телепортуватися під час певного діалогу в квесті «Дім, милий дім».
  • Виправлено помилку, через яку Коен застрягав під час виконання завдання «Підйом на світанку».
  • Виправлено помилку, яка дозволяла Коену підніматися по стінах шахти, щоб дістатися до джерел світла за межами поля під час виконання завдання «Погана кров».
  • Коен більше не телепортуватиметься, якщо під час ритуальної події пропустити ролик «Астральне бачення».
  • Смужки здоров'я босів більше не залишаються на екрані після виходу з бою.
  • Коен більше не провалюватиметься крізь карту, лазячи по стінах під час виконання завдання «Вулик і пошук».
  • Виправлено проблему, через яку факел залишався активним і перегорав, незважаючи на те, що його не використовували.
  • Виправлено проблему, через яку екран ставав яскраво-помаранчевим під час виконання завдання «Дім, милий дім».
  • Згоряння смолоскипа більше не впливатиме на інші смолоскипи в інвентарі.
  • Виправлено помилку, через яку охоронці, що виходили з дому Рени, билися без зброї замість того, щоб використовувати мечі під час квесту «Вогняний головоріз».
  • Виправлено проблему, через яку значки торговців на карті зникали після зміни часу доби.
  • Додано відсутнє автозбереження під час квесту «Угода з дияволом».
  • Виправлено помилку, через яку Блідий Руйнівник Татцельвурм з'являвся перед Коеном.
  • Виправлено проблему, через яку прокручування карти переставало реагувати після ввімкнення меню легенди та фільтрів.
  • Виправлено проблему, через яку під час спроби запустити Claw Ride, стоячи на вікні, Коен міг запуститися в повітря.
  • Виправлено проблему, через яку перехід до вкладки «Крафт» блокував прокручування підказок на вкладці «Інвентар» на контролерах.
  • Статистика витривалості в інвентарі тепер оновлюватиметься одразу після споживання предметів витривалості.
  • Виправлено помилку, через яку відтворювався ролик зі сходом місяця під час дослідження Ласлі в пролозі.
  • Виправлено проблему, яка призводила до пропусків кадрів під час збільшення або зменшення масштабу карти світу за допомогою контролера.
  • Екіпірування здібності на радіальному колесі більше не призведе до скасування існуючої здібності.
  • Виправлено проблему, через яку тексти смаків предметів виходили за межі підказок у меню продавця.
  • Підказки щодо інгредієнтів у меню крафту тепер правильно вирівняні з рецептами.
  • Власні маркери карти більше не можна розміщувати поза її межами.
  • Виправлено помилку, через яку світло від смолоскипа було неприродно великим під час квесту «Погана кров».
  • Виправлено помилку, яка блокувала появу NPC, якщо час доби змінювався, поки Коен перебував у цій області.
  • Виправлено проблему, через яку індикатор прогресу часу залишався після проходження військового контрольного пункту.
  • Виправлено помилку, через яку ефект статусу «Астральні лози» неправильно відображав значок кровотечі на HUD.
  • Виправлено проблему, яка блокувала навігацію фільтра карти за допомогою контролера після перезавантаження або смерті.
  • Коен більше не може покинути зону навчання, піднявшись на одне з дерев під час виконання квесту «Усе найкраще».
  • Коен більше не може застрягти, намагаючись вилізти на одне з дерев під час виконання квесту «Усе найкраще».
  • Коен більше не падатиме крізь карту, використовуючи Planeshift, під час квесту «Hive and Seek».
  • Виправлено проблему, через яку у військових контрольно-пропускних пунктах виникали невидимі стіни.
  • Виправлено проблему, через яку прогалини в зоні зіткнень та навігації з'являлися на північ від певної точки скарбів.
  • Виправлено проблему, через яку фільтр для місць з привидами відображався на карті двічі.
  • Виправлено проблему, через яку перемикання вкладок у меню крафтингу призводило до дублювання категорій.
  • Виправлено проблему, через яку північна стіна міста Свартрау не відображалася на певних відстанях.
  • Цивільні мешканці Марагіра тепер належним чином повідомлятимуть про злочини, скоєні в їхній присутності.
  • Виправлено проблему, через яку деякі об'єкти втрачалися в Ласлі.
  • Виправлено проблему, через яку в автозбереженнях, створених під час або після діалогів, не відображалися мініатюри збережених файлів.
  • Виправлено проблему, через яку тварини постійно кружляли навколо точок взаємодії.
  • Виправлено помилку, через яку вороги зникали після того, як їх відкидали від зони захисту.
  • Виправлено проблему, яка заважала певному ведмедю брати участь у бою.
  • Виправлено помилку, через яку ведмідь поблизу Пітерової Самотності раптово з'являвся перед Коеном.
  • Виправлено проблему, яка призводила до уривчастого руху камери після активації режиму фокусування під час підказок навчального посібника.
  • Виправлено помилку, через яку певний NPC врізався в стіну та застрягав під час сутички з цькуванням.
  • Виправлено проблему, через яку інтерфейс здібностей зависав на екрані після відкриття активних здібностей в кінці бою.
  • Виправлено помилку, через яку NPC поблизу неодноразово викликали тривожну реакцію під час використання «Ненажерливого укусу».
  • Коен більше не може проходити крізь стіни однієї з будівель у Сміттєзвалищі, використовуючи Тіньовий крок.
  • Виправлено помилку, через яку кобольд не вдавався до анімації стрибка та зникав під час виконання завдання «Пісня гори».
  • Виправлено помилку, через яку під час виконання завдання «Наше гниле коріння» з'являлася невидима платформа.
  • Жебраки більше не залишатимуть свої миски з монетами на вулицях вночі.
  • Виправлено проблему, через яку на певному будинку передчасно з'являвся знак зрадника.
  • Виправлено помилку, через яку відкриття колеса здібностей призводило до виділення непридатної здібності з попереднього вибору.
  • Виправлено помилку, через яку у вежі Нойштадт передчасно відображався один із маркерів цілей.
  • Виправлено проблему, через яку Коен зависав після взаємодії з Неберу під час спринту.
  • Виправлено помилку, через яку на карті відсутня іконка вчителя майстерності меча.
  • Коен більше не провалиться крізь дах у Сілтс-Тауер.
  • Виправлено проблему, через яку маркер радіуса пошуку на карті для магазину Вічо був надмірно великим.
  • Коен тепер може повернутися та завершити події «Ритуал», навіть якщо він випадково розпочав їх, перебуваючи поза зоною Ритуалу.
  • NPC на військових контрольно-пропускних пунктах більше не будуть нескінченно намагатися пройти крізь ресурси.
  • NPC на військових контрольно-пропускних пунктах більше не будуть нескінченно намагатися пройти крізь скелі.
  • Виправлено проблему, яка заважала гравцям вибирати перк для розблокування під час навчання з перків.
  • Виправлено проблему, через яку Коен застрягав під час стрибків з деяких стін у Свартрау.
  • Вежею Браяр Слоу тепер легше орієнтуватися.
  • Матриарх більше не втрачатиме щит назавжди, якщо її оглушити перед поверненням до нормальної форми.
  • Охоронці тепер правильно виходитимуть з бою та повертатимуться на свої початкові місця.
  • Привиди тепер коректно виходитимуть з бою, а не заморожуватимуться.
  • Кілька незначних покращень анімації.

Повні нотатки до оновлення Dawnwalker 1.1 доступні на офіційному вебсайті розробника.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Читайте також: Rebel Wolves заявили, що якість гри є пріоритетом над показниками продажів, а режисер Конрад Томашкевич стверджує, що гра, розроблена для досягнення певного рівня продажів, – це гра, яка зазнає невдачі, і що він волів би оцінювати проєкт за реакцією гравців та нагородами.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

ADVERTISEMENT
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ