HomeDestiny 2 Renegades схиляється до "Зоряних воєн" зі змішаними результатами
Destiny 2 Renegades схиляється до "Зоряних воєн" зі змішаними результатами
827
Add as a Preferred Source
0
0

Destiny 2 Renegades схиляється до "Зоряних воєн" зі змішаними результатами

Destiny 2: Відступники - це доповнення-кросовер, яке відмовляється від тонкощів. Bungie позиціонує його як чітке сприйняття впливу "Зоряних воєн", не кивок чи підморгування, а повне перейняття їхніх образів, тону та ритму. Результатом стало доповнення, яке здається меншим за більшість великих випусків Destiny, часто розтягнуте, іноді незграбне, але час від часу ефективне. Воно не перезавантажує напрямок гри і не виправляє застарілі проблеми. Однак воно демонструє проблиски впевненості у франшизі, яка весь минулий рік кружляла по знайомих місцях.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус

Цей огляд Destiny 2: Renegades базується на повній критиці Тревіса Нортапа, опублікованій на IGN, який розглядає доповнення як рецензію, а не як суттєве оновлення. Перспектива Нортхапа має значення, оскільки вона походить від довготривалої взаємодії з Destiny, а не від поверхневого відгуку. Він розглядає Renegades як краплю контенту, яку можна грати, тестувати, повторювати і вичерпувати, і саме тут стають видимими її сильні сторони та обмеження.

Destiny 2 Renegades Leans Into Star Wars With Mixed Results 1

Renegades відкривається історією, яка відкрито запозичена із "Зоряних воєн", не намагаючись приховати своє натхнення. Лиходії в масках орудують лазерними мечами. Музика лунає, імітуючи оркестровку Джона Вільямса. Ранні місії переробляють культові сценарії з мінімальними змінами, від сміттєвих пресів до вуглецевого заморожування та втеч у гіперпростір. Ці відсилання досить очевидні, щоб викликати вторинне збентеження, але Bungie дотримується їх без вибачень. Ця прихильність надає доповненню відчуття ідентичності, яку Destiny останнім часом намагається підтримувати, навіть коли сам текст залишається банальним і передбачуваним.

Сюжетна дуга коротка і наповнена повторюваними діями, покликаними сповільнити прогрес. Сюжетні місії розділені обов'язковим проходженням нового режиму "Беззаконний кордон", який подає експозицію, не просуваючи персонажів чи сюжет у значущий спосіб. Кілька квестів повторно використовують ті самі місця, що й у цьому режимі, хоча вони іноді вводять спеціальні декорації, зокрема місія, яка завершується знищенням вітрильної баржі, що зависла біля ями, схожої на сарлакк. Ці моменти вирізняються тим, що вони відчуваються авторськими, а не процедурними.

Destiny 2 Renegades Leans Into Star Wars With Mixed Results 2

У "Відступниках" з'являються нові персонажі, які віддзеркалюють знайомі архетипи "Зоряних воєн". Аунор виконує роль дисциплінованого аналога джедая, в той час як Дредген Бейл сильно спирається на образи ситхів і театральну загрозу. Вони не є витонченими творіннями, але вони запам'ятовуються в межах обмеженого обсягу розширення. Історія завершується чистим фіналом, який вирішує її безпосередній конфлікт, але залишає ширший наратив Destiny 2 незмінним. Вона відчуває себе самодостатньою, майже ізольованою від всесвіту, який вона населяє.

Lawless Frontier, центральна активність доповнення, - це режим у стилі видобутку, побудований навколо команд з трьох гравців. Гравці потрапляють на одну з трьох перероблених карт, проходять цільові сутички, збирають здобич і видобувають її до того, як закінчиться час або відродження. Структура гри проста і знайома, особливо для тих, хто знайомий зі страйком Destiny та дизайном публічних подій. Родзинкою є рівень видобутку, який додає ризику без значного підвищення напруги.

Destiny 2 Renegades Leans Into Star Wars With Mixed Results 3

"Історія обтяжена додатковим жиром, без якого Renegades була б досить короткою", - Тревіс Нортхап.

Три доступні мапи візуально вражають. Європа перетворюється на крижане поле бою, що нагадує Хот, з бункерами та зенітними установками. Марс перетворюється на вкриту дюнами пустелю, що нагадує Татуїн, але без його розквіту дикої природи. Венера перетворюється на гібрид болота та лісу, що нагадує Дагобу та Ендор. Ці простори досягли успіху з естетичної точки зору, але різноманітність ворогів залишається незмінною. Поза загонами Кабали, одягненими в броню, схожу на штурмовиків, гравці б'ються з тими самими фракціями, які Destiny використовувала протягом багатьох років.

Destiny 2 Renegades Leans Into Star Wars With Mixed Results 4

Як кооперативна гра, Lawless Frontier найкраще працює протягом перших кількох годин. Щільність ворога висока, лут щедрий, а мапи спочатку винагороджують за дослідження. Повторення настає швидко. Як тільки гравці вивчають патерни появи та цілі, кожен запуск перетворюється на контрольний список. Цикли діалогів повторюються з онімілою частотою, а зустрічі втрачають несподіванку. Рутину пом'якшують значні нагороди, зокрема висококласні комплекти броні, які з'являються швидше, ніж очікувалося, але режиму бракує різноманітності, необхідної для підтримання довготривалого інтересу до нього.

Renegades намагається розбити цю монотонність за допомогою Renegade Abilities. Ці інструменти підтримки дозволяють гравцям викликати допомогу на полі бою, наприклад, поля зцілення або повітряні удари. Проходження Lawless Frontier відкриває більш потужні можливості, кульмінацією яких є можливість викликати Бегемота, височенного ходока, натхненного AT-ST. При правильному використанні він може переломити хід складних сутичок. Обмеження полягає в тому, що ці здібності діють лише в межах Беззаконного Кордону. Як тільки гравці повертаються до сюжетних місій або підземелля ендґейму, відсутність цих інструментів стає помітною.

Destiny 2 Renegades Leans Into Star Wars With Mixed Results 5

Механіка PvP вторгнень присутня, але недорозвинена. Поодинокі гравці можуть втручатися в хід інших команд, щоб перервати прогрес і вкрасти лут. У ролі загарбника легко отримувати вбивства, але вторгнення відчувається відірваним від основного циклу режиму. У ролі захисника ставки низькі. Додаткові відродження компенсують втрати, а винагорода за відбиття загарбників мінімальна. Вторгнення часто відбуваються на ранніх стадіях, що дозволяє швидко виконати вимогу PvP, перш ніж забіг продовжиться у звичайному режимі.

"Мені було весело нападати на інших гравців у Lawless Frontier, але вся ця функція здається недоречною", - Тревіс Нортхап (Travis Northup)

Найпомітнішим доповненням доповнення є Praxic Blade, версія світлового меча в Destiny. Ця зброя поводиться подібно до існуючих мечів, але додає механіку відхилення та дальніх кидків, які відображають хореографію "Зоряних воєн". Розблокування Praxic Blade передбачає проходження однієї з найкращих квестових ліній Renegades, а просування в ендґеймі обертається навколо косметичних варіацій та модифікаторів. Вони не трансформуються механічно, але ними приємно користуватися, а їхня презентація несе в собі значну частину новизни доповнення.

Destiny 2 Renegades Leans Into Star Wars With Mixed Results 6

Renegades також додає теплову зброю, вогнепальну зброю бластерного типу, яка не потребує перезаряджання на користь управління теплом. Тривалий вогонь накопичує тепло, поки не знадобиться перезарядка. Функціонально це замінює одну паузу на іншу, але різниця змінює темп настільки, що відчувається досить чітко. Зброя звучить і поводиться інакше, ніж у стандартному арсеналі Destiny, пропонуючи різноманітність, навіть якщо баланс залишається знайомим.

Після проходження історії та "Беззаконного кордону" гравці досягають "Рівноваги" - ендшпілю в стилі підземелля. Вона коротша за більшість підземель Destiny і легша для проходження, часто займає менше двох годин для досвідчених груп. Те, чого йому не вистачає в довжині, компенсується дизайном. Сутички з босами спираються на чітку механіку, щільність ворогів залишається високою, а оточення демонструє візуальну мову доповнення, натхненну "Зоряними війнами", без жодних стримувань. Особливо виділяються боси з двома шаблями та платформні послідовності. Винагорода за здобич дуже велика, що заохочує до повторних проходжень, незважаючи на те, що підземелля коротке.

В цілому, Destiny 2: Renegades більше схожа на навмисний експеримент, ніж на наріжний камінь доповнення. Обсяг контенту в ній невеликий, і багато з того, що вона пропонує, розтягнуто через повторення. Проте ті частини, які працюють, працюють, тому що Bungie повністю дотримується концепції кросовера. Тон світліший, візуальні ефекти сміливіші, а механіка іноді дивує. Це не переосмислює Destiny 2 і не сигналізує про драматичний зсув вперед. Це тимчасова зміна текстури, яка може привабити гравців, яких приваблює цікавість чи любов до "Зоряних війн", а не обіцянка системної еволюції.

Destiny 2: Renegades доступна для гри на ПК через Steam.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК