HomeSilksong перетнув семимільйонний рубіж продажів, а Team Cherry готує безкоштовне розширення
Silksong перетнув семимільйонний рубіж продажів, а Team Cherry готує безкоштовне розширення
339
Add as a Preferred Source
0
0

Silksong перетнув семимільйонний рубіж продажів, а Team Cherry готує безкоштовне розширення

Hollow Knight: Silksong було продано понад сім мільйонів копій за трохи більше ніж три місяці, згідно з даними розробника Team Cherry. Ця цифра відображає платні продажі на всіх платформах і не включає гравців, які отримали доступ до гри через Xbox Game Pass, де, за словами студії, з моменту запуску зіграли "мільйони більше". Цей показник робить Silksong одним з найсильніших комерційних релізів року, особливо для гри вартістю 20 доларів.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус

Результат став результатом багаторічного очікування. Silksong провела більшу частину свого передрелізного життя на вершині або близько до вершини найбажаніших чартів Steam, створивши велику аудиторію задовго до свого виходу. Коли у вересні гра нарешті вийшла у світ, попит на неї був миттєвим. Обсяг продажів у день релізу був достатньо високим, щоб ненадовго вивести з ладу вітрину магазину Steam - рідкісний результат для 2D-платформера, розробленого невеликою незалежною командою.

Команда Cherry поділилася цифрами продажів, а також підтвердила, що безкоштовне доповнення знаходиться в розробці і планується до випуску в наступному році. Хоча ніяких конкретних подробиць не було розкрито, ця заява зміцнює намір студії продовжувати активну підтримку, а не швидко переходити до нового проекту.

"Це дійсно приголомшлива кількість гравців, більше, ніж ми могли коли-небудь очікувати", - зазначили в Team Cherry.

Студія вказала на реакцію спільноти як на основний фактор, що зумовив її подальший імпульс, посилаючись на фан-арт, модифікації та експерименти, керовані гравцями, як на доказ того, що гра має довгий хвіст, а не вигоріла одразу після запуску.

"Спостерігати за зростанням спільноти, бачити дивовижний арт, модифікації, несподівані стратегії та підтримку між гравцями під час проходження ігрових випробувань було надзвичайно корисно для нас тут, вдома", - зазначили в студії. "Ваш постійний ентузіазм залишається величезним мотиватором, оскільки ми працюємо над подальшим розширенням гри." - Team Cherry

Незважаючи на свій успіх, Silksong не стала найбільш продаваною грою року. Як повідомляється, Battlefield 6 досягла аналогічних показників продажів протягом перших трьох днів, а інді-прорив Peak перевищив 14 мільйонів копій з моменту запуску. Проте результати Silksong вражають, зважаючи на жанр, масштаби та ціну гри. Гра коштує 20 доларів, що значно дешевше за більшість великих релізів, і це, можливо, обмежило дохід з одиниці продукції, але значно розширило аудиторію гри.

Game Pass ще більше розширив цю аудиторію. Хоча Microsoft не публікує детальних даних про кількість гравців, визнання Team Cherry про "мільйони гравців" свідчить про те, що аудиторія підписки конкурує або навіть перевищує значну частку платних продажів. Це також може сприяти майбутньому розширенню аудиторії, коли з'явиться новий контент.

Читайте також: Team Cherry сигналізує про стабільний прогрес у роботі над новим контентом Silksong, залишаючись при цьому обережними в деталях, підтверджуючи, що після запуску розробка продовжується в тому ж розміреному стилі, який визначив довгий шлях гри до релізу.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК