Wreckfest 2 Оновлення 4 примітки до патчу: Розширено можливості руйнування, кастомізації та додано нові вади
Wreckfest 2 Update #4 приземляється з простою обіцянкою: нехай руйнування говорять самі за себе. Руйнівний гонщик Bugbear, який все ще перебуває у ранньому доступі, продовжує формувати свою особистість під впливом зіткнень і страждань листового металу, а не витончених фантазій автосалону. Нова система CRAP-IT поєднує дизайнерський підхід з практичним брудом. Замість того, щоб гнатися за глянцевою поліруванням, оновлення заохочує гравців ставитися до автомобілів як до зношених полотен, де погнуті бампери і запилені панелі здаються заслуженими, а не уникненням. У жанрі, переповненому стерильним блиском, цей напрямок займає важливе місце в сучасному ландшафті гонщиків-руйнівників.
"У суспільстві, що занепадає, мистецтво, якщо воно правдиве, повинно також відображати занепад, - писав колись Ернст Фішер. "І якщо воно не хоче підірвати віру своєю соціальною функцією, мистецтво повинно показувати світ як мінливий. І допомагати його змінювати". - Ернст Фішер
CRAP-IT дає гравцям можливість цілеспрямовано розфарбовувати свої уламки: наносити іржу, потертості та вм'ятини прямо на автомобіль, а потім кидати результат у багатокористувацький режим, де всі бачать недосконалості. Система віддзеркалює реальність в точності. Особисті штрихи мають значення, але демонстрація зношеності в спільному змаганні говорить більше про відданість справі, ніж будь-яка глянцева обгортка спонсора.

Оновлення також приносить новий трек і характерний маленький автомобіль, який буде важливим для пуристів дербі. Очевидно, що баггі черпає натхнення від Volkswagen Beetle, однієї з найстійкіших форм автоспорту в культурі масового руйнування. Кидання його навколо Crash Canyon 2.0 відповідає етосу Wreckfest. Його круглий силует відскакує від хаосу, нагадуючи гравцям, що міцність і ставлення до справи іноді перевершують кінські сили.
Налаштування фізики формує інший стовп цього патчу. Поведінка шин, реакція підвіски та точність деформації - все це привертає увагу, поглиблюючи відчуття того, що контакт має вагу та наслідки. Автомобілі згинаються, зв'язуються і мнуться з ще більшою кількістю нюансів, особливо в запеклих сутичках. Гравці, які сприймають зіткнення на дотик, а не за іконками HUD, помітять зміни найшвидше. Пошкодження, керування та чіткість введення змінюються невеликими кумулятивними кроками, що відображає стратегію Bugbear щодо створення базових систем перед тим, як нагромаджувати видовищність.
Аудіо налаштування завершують механічну модернізацію, посилюючи поведінку нот двигуна під навантаженням і деформацією шестерень. Мета - не театральне ревіння. Це шум, брязкіт і хитання машин, що виходять за межі комфорту. Реалістичне звукове моделювання не женеться за гучністю, воно женеться за контекстом.
Широта оновлення сигналізує про впевнений ритм. Bugbear нашаровує індивідуальність замість того, щоб поспішати роздути об'єм контенту. Ранній доступ може дрейфувати, коли доповнення розпорошуються по різних системах, але тут напрямок залишається незмінним: спочатку зіткнення, потім деталізація, потім полірування. Кастомізація тепер йде в ногу з фізикою. Фундамент потовщується, а різноманітність зростає, не втрачаючи при цьому грубої ідентичності студії.

Нижче наведено повну інформацію про оновлення контенту Wreckfest 2 Content Update #4 з офіційної сторінки гри у Steam:
НОВІ ОСОБЛИВОСТІ
- Представляємо CRAP-IT™: Нові інструменти для кузовного ремонту, щоб змінити зовнішній вигляд ваших автомобілів за допомогою іржі, пошкодженої фарби, бруду, наклейок і багато іншого. Видно в багатокористувацькій грі.
НОВИЙ ВМІСТ
- Нова траса: Crash Canyon 2.0
- Новий автомобіль: Баггі
СИСТЕМА
- Виправлення аварій та покращення стабільності
- Покращено тіні
- Оптимізація завантаження автомобіля
- Покращено обробку вводу
- Підтримка екстремальних роздільних здатностей (багатомоніторні установки)
- Зменшено використання VRAM на низьких роздільних здатностях
- Додано звітування про збої GPU на Nvidia для кращого аналізу збоїв
ОНЛАЙН
- Покращена точність обробки багатокористувацького вводу завдяки буферу джиттера та кращій синхронізації мережевого часу
- Покращена якість обслуговування QoS для уникнення збігів у неправильних регіонах
- Машини більше не перезавантажуються без потреби між змінами треків у багатокористувацькій грі
- Залишення сервера під час завантаження більше не показує некоректний екран завантаження
- Синхронізація температури шин і двигуна в мережі для телеметрії
- Підтримка телеметрії на виділеному сервері для даних автомобілів гравців
- Додано час проходження секторів у багатокористувацькій телеметрії
- Конфігурація ротації подій зберігається на сервері і може бути відредагована під час запуску
ІГРОВИЙ ПРОЦЕС
- Вища роздільна здатність імітації шин
- Точніше зіткнення шин, краще прогинання, покращена нормалізація поверхні
- Оновлені підвіски для більш реалістичного керування
- Більш узгоджена поведінка шин на різних автомобілях; легші автомобілі менше смикаються
- Виправлено систему курсової стійкості, яка частково вмикається, коли її вимкнено
- Зменшена чутливість дросельної заслінки на низьких обертах
- Швидший запуск двигуна на вищій передачі
- Більш реалістична поведінка двигуна на холостих обертах; легше загальмувати з ручним зчепленням
- Виправлено помилку, коли ШІ не використовував автоматичне перемикання передач для автомобіля гравця
- Покращена анімація переднього удару
- Вища точність візуальної деформації
- Виправлено затяжні пошкодження після перезапуску події
- Покращено деформацію водія, який залишається в салоні
ШІ
- Складність тепер відповідає вибраному рівню; Початківцям та аматорам легше
- Більш природні старти перегонів; ШІ не пірнає прямо на гоночну лінію
- Покращена підготовка ШІ до поворотів та стрибків
АУДІО
- Звуки обмежувача вихлопних газів більше приглушуються, коли труба спрямована від камери
- Налаштована модель звуку дросельної заслінки для більш плавних переходів
- Перероблені звуки стартера для більш динамічної поведінки
- Виправлено втрату звуку на холостому ходу під час зупинки з ручним зчепленням
- Bravion & Gizmo: покращено тональну поведінку під час часткового газу
- Crusader: виправлено невідповідність висоти тону двигуна та вихлопних газів під час перевантаження
- Rammer: довші звуки запуску двигуна
- Switchback: виправлено невідповідність калібрування висоти тону
- Додано нові моделі звуків запуску двигуна
- Вигляд з кабіни: сухіший мікс зіткнень (менше реверберації)
- Погляд з боку водія: виправлено проблему з низьким об'ємом двигуна
- Додано звуки кочення та ковзання шин по листю та кам'янистому бездоріжжю
- Пошкоджений обід шини: відрегульовано рівні скрипу та міксу ковзання на асфальті
ІНТЕРФЕЙС
- Незначні покращення інтерфейсу
Читайте також : попереднє велике оновлення Wreckfest 2 у червні ще більше поглибило хаос, додавши будинки на колесах, свіжі треки та більш глибоку реконструкцію пошкоджень, задаючи тон для подальшого руху Bugbear до важчих хітів та більш щільного металевого звучання.
Безкоштовні дорогоцінні камені, а також щоденні, щотижневі та щомісячні бонуси!

EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
НАЙКРАЩІ УМОВИ, безкоштовний щоденний кейс, безкоштовні дощі, щоденний, щотижневий та щомісячний рейкбек!

Зареєструйтесь зараз та отримайте 2 БЕЗКОШТОВНІ КЕЙСИ + 5$ Бонус
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі