HomeОновлення MindsEye Title 5: ARCADIA виходить разом із масштабними виправленнями та налаштуваннями
Оновлення MindsEye Title 5: ARCADIA виходить разом із масштабними виправленнями та налаштуваннями
384
Add as a Preferred Source
0
0

Оновлення MindsEye Title 5: ARCADIA виходить разом із масштабними виправленнями та налаштуваннями

Студія Build A Rocket Boy випустила п'яте оновлення для MindsEye, продовжуючи свій повільний та стабільний цикл удосконалення з цілеспрямованими виправленнями та помітним креативним розширенням. Найбільшим зрушенням в оновленні є ARCADIA — новий рівень поточних місій, гонок, головоломок та контенту, орієнтованого на спільноту, який схиляється до довгострокового бачення гри.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус

Гравці на ПК отримують доступ до Build.ARCADIA, набору інструментів для створення контенту, призначеного для створення власних місій та експериментів у «пісочниці». Ранні інструменти зосереджені на спрощенні перегляду ресурсів, удосконаленні логічних функцій та додаванні попереджень про продуктивність перед публікацією гравцями своїх робіт. Такий підхід виглядає прагматичним, спрямованим на стабілізацію та розширення «пісочниці», перш ніж заохочувати більші амбіції.

Гравці стандартного видання отримують чотири нові завдання, а власники видання Deluxe — ще два. Такий розподіл посилює вже існуючі рівні продуктів, а не змінює структуру гри.

Оновлення MindsEye Title 5: ARCADIA виходить разом із масштабними виправленнями та налаштуваннями 1

Попереднє оновлення, Patch 3, ознаменувало першу значну корекцію курсу для MindsEye, солідне оновлення розміром 11,6 ГБ, яке торкнулося основних систем у той час, коли гра перебувала на дні рейтингів оглядів 2025 року.

Решта оновлення зосереджена на основах. Вирішено проблеми зі зіткненнями, які могли б заманити гравців у пастку або скинути їх у світ. Візуальні ресурси тепер коректно транслюються на відстані, а модель головного героя Джейкоба більше не погіршується в певних сценах. Покращено узгодженість взаємодії в інтерфейсі користувача та меню, підказки, виділення вводу, значки та пропуск кат-сцен працюють правильно.

Скрипти місій стають надійнішими після виправлень контрольних точок, руху NPC та кінематографічних тригерів. Чіткість звуку оновлюється в кат-сценах та ембієнтних сценах, що допомагає презентації бути більш послідовною. Логіка транспортних засобів налаштовується в управлінні, фізиці та переходах.

Оновлення MindsEye Title 5: ARCADIA виходить разом із масштабними виправленнями та налаштуваннями 2

Робота над продуктивністю залишається скромною, але корисною. Уповільнення роботи ПК, пов'язане з вибухами транспортних засобів після тривалих сесій, усунено, а також виправлено проблему з місією Penthouse Gamble. Хоча цей патч не змінює частоту кадрів або заїкання при перетині, гра сьогодні помітно стабільніша, ніж на момент запуску.

Набір інструментів ARCADIA отримує значну увагу. Виправлено логічні вузли, зворотний зв'язок інтерфейсу користувача, поведінку штампів, значки ресурсів, розміщення ШІ, поведінку при зіткненнях та функції попереднього перегляду камери. Покращено видимість навігації в гонках завдяки яскравішим шевронам та воротам, що враховує відгуки гравців щодо читабельності. Ці зміни сигналізують про намір підтримувати творчість, а не розглядати її як додаткову функцію.

MindsEye залишається у фазі зростання. Студія надає перевагу ремонту та будівництву фундаменту, а не видовищності, а ARCADIA відображає переконання, що довгострокова залученість залежить як від авторського контенту, так і від креативності гравців. Оновлення Title Update 5 підсилює цю мету, одночасно усуваючи технічні проблеми, які порушували ігровий процес.

Оновлення MindsEye Title 5: ARCADIA виходить разом із масштабними виправленнями та налаштуваннями 3

Примітки до випуску MindsEye Patch 1.3

Бій

  • Виправлено проблему, через яку супутник-дрон міг вилітати за межі карти.
  • Виправлено проблему, через яку дрон Аїда промахувався по бойових дронах, що призводило до збоїв прицілювання.
  • Зміна руки після перезаряджання тепер працює правильно

Штучний інтелект та NPC

  • Вороги тепер реагують належним чином і більше не виглядають так, ніби вони ширяють або завмирають під час зіткнень.

Місії та дизайн

  • Виправлено проблему в Зіккураті, через яку Моррісон не сідав у машину, якщо гравець одночасно виходив з джипа.
  • Перезапуск з контрольної точки в режимі «Світла в небі» більше не призводить до нескінченного екрана завантаження.
  • Виправлено проблему в режимі «Погоня за сферою», через яку Джейкоб міг застрягти всередині джипа.

Аудіо

  • Різні виправлення діалогів, через які гучність була занадто тихою або нечіткою
  • Звукові ефекти та діалоги в відеороликах тепер відтворюються правильно
  • Музика під час відеороликів та сцен з навколишнім середовищем тепер спрацьовує належним чином.

Інтерфейс користувача/UX

  • Виправлено глобальну проблему, через яку у озброєних цивільних осіб відображався маркер об'єкта під час сканування.
  • Підсвічування плиток та опцій у меню налаштувань тепер працює правильно.
  • Виправлено проблему, через яку гравці не могли пропускати кат-сцени.
  • Підказки тепер правильно відображають призначені клавіші
  • Піктограми тепер поводяться правильно та відображають правильне візуальне оформлення.
  • Виправлено проблему, через яку застосовані налаштування не зберігалися належним чином.

Мистецтво та візуальні матеріали

  • Виправлено кілька випадків, коли гравці застрягали між об'єктами або падали крізь місцевість.
  • Рівні деталізації оточення тепер правильно відображаються з відстані
  • Виправлено проблему, через яку Джейкоб відображався з низькою роздільною здатністю у катсцені.

Транспортні засоби

  • Різні виправлення щодо керування транспортним засобом та фізики
  • Виправлено проблеми з входом або виходом з транспортних засобів під час гри
  • Різні оновлення анімації та взаємодії транспортних засобів

Анімація

  • Виправлено проблему анімації, через яку гравець неправильно переходив від спринту до ходьби.

Продуктивність

  • Виправлено проблему продуктивності на ПК, коли транспортні засоби вибухали після тривалих сесій.
  • Вирішено падіння продуктивності в місії «Penthouse Gamble»

АРКАДІЯ

  • Виправлено проблему в грі Survival Horde: Motel Hell, через яку роботи не руйнували другі ворота, якщо гравець не вступав у бій з ними.
  • Виправлення незначних помилок, застосовані до місій «Дружній вогонь», «Честь серед злодіїв», «Віскі танго фокстрот», «Захоплення» та «Служба державі».
  • Під час перегонів стало легше бачити, куди ви прямуєте; шеврони та ворота яскравіші та помітніші на кожній гонці

BUILD.ARCADIA – ПК

Виправлення помилок

Загальне

  • Оновлення піктограм ресурсів та пошуку в каталозі
  • Покращено відображення спеціальних символів
  • Панель швидкого доступу тепер запам'ятовує зміни для кожного ARC
  • Покращено підказки налаштувань ARC
  • Режим локального перетворення тепер вирівнюється з орієнтацією ресурсу

Логіка

  • Лінії логічних вузлів більше не зникають на великій відстані
  • Перезапуск вихідної події вузла може бути коректно підключений
  • Вузол маршруту на міні-карті тепер має іконку
  • Покращено вузол гравця для телепортації на великі відстані
  • Прикріплені об'єкти з вимкненим зіткненням більше не отримують зіткнення в режимі відтворення.
  • Вузли рюкзака тепер розрізняють стандартний та розкішний
  • Цільовий том для здібностей дрона перейменовано на Ціль для здібностей дрона
  • Видалено перемикач «Увімкнено» з текстового вузла інтерфейсу користувача на користь «Вузол активний»
  • Піктограми вузлів вводу/виводу макросів тепер оновлюються в режимі реального часу.
  • Узгоджені піктограми для функцій «Заміна елемента списку» та «Подія змінної списку»
  • Актор-посилання на трансформацію більше не відображається у відтворенні
  • Виправлені тригери для обмеження гучності дії коробки
  • Виправлено поведінку пошкоджень у обсязі пошкоджень
  • Видалено «Функцію: Видалити ціль пострілу» з вузла «Постріл зброєю гравця».

Видавнича справа та виконавство

  • Оцінка впливу на продуктивність тепер оновлюється та попереджає правильно
  • Таблиця впливу на продуктивність для штампів і груп відображається правильно
  • Назви ARC тепер зберігаються та відображаються правильно
  • Штучний інтелект тепер правильно враховується в оцінці продуктивності
  • Покращено інтерфейс користувача назви опублікованої версії

Штампи

  • Штампи більше не розривають сторінки вводу або інтерфейсу користувача
  • Покращена цільова сторінка штампів із зазначенням кредитів + використаними штампами
  • Папка «Вибрані штампи» тепер доступна для пошуку
  • Збільшено обмеження символів у описі штампа

Штучний інтелект

  • Покращено поведінку Robot_01 07
  • NPC більше не обертаються на 90° після появи

Мистецтво

  • Додано відсутні текстури
  • Направляючі мотузки для військового намету 02 подовжені відповідно до стовпів
  • Блоки кондиціонерів більше не блокуються за шкалою
  • Значок «AA Coupe Sports 01 Знищено» оновлено
  • Видалено дублікат GardenChair_02
  • LabFan обертається в режимі відтворення
  • Іконки та опорні точки WindMill оновлено
  • Велика свічка 01 більше не кровоточить при пострілі
  • Оновлено зіткнення на SM_RobotPartsTransporter_0
  • Дублікати рослинних горщиків видалено
  • Сітка бетонного бар'єру 04B, що відповідає іншим
  • Більше листя для пошуку
  • Зіткнення FlashLight оновлено
  • QQ DroneWeaponized 2023 видалено з каталогу
  • RC_Knock_Door_01 отримав відповідну іконку

Анімація

  • Покращення текстур логіки анімації

Освітлення

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
  • Стандартизована прокрутка світлового діапазону

Камера

  • Попередній перегляд камери тепер відображає модель Джейкоба
  • Зміщення модифікатора камери зменшено з 300 м до 50 м
  • Точніше захоплення мініатюр ARC
  • Переміщення об'єкта + камера з Shift більше не призводить до уникнення падіння об'єкта
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК