Листопадовий патч для The Sims 4 містить понад 150 виправлень, схвалених спільнотою, від чорних фотографій до розбитих сміттєвих баків
EA готується випустити одне з найбільших оновлень якості життя для The Sims 4, яке виправить понад 150 помилок, про які повідомляла спільнота, і які будуть виправлені в одному патчі 4 листопада. Оновлення є результатом постійних зусиль розробника щодо виправлення дедалі заплутанішої мережі глюків гри, багато з яких зберігаються роками, незважаючи на розчарування гравців.
Майбутні виправлення були обрані на форумах EA, де гравці можуть повідомляти про проблеми, які заважають їхній грі, та голосувати за них. З вересня, коли EA почала зосереджуватися на відстеженні помилок спільнотою, кількість переглядів на форумі зросла на 148%, а голосів – на 903%. За словами компанії, ці дані безпосередньо визначили, які проблеми будуть пріоритетними для листопадового патчу.
«Це не одноразова ініціатива», – йдеться у дописі спільноти EA. «Ми прагнемо послідовно вирішувати проблеми, порушені спільнотою, і робота над наступною партією виправлень, запланованих на грудень і пізніше, вже триває».
П'ять найпопулярніших помилок підкреслюють як абсурдність, так і постійність технічних проблем The Sims 4. Головною серед них є фотозбій, який перетворював улюблені ігрові зображення на чорні прямокутники — проблема, про яку повідомляли майже два роки. Взаємодія «Саботаж» нарешті буде обмежена симами з відповідними рисами, а міксологи перестануть ігнорувати замовлення напоїв на користь спілкування. Діти тепер точніше успадковуватимуть риси обличчя від своїх батьків, що виправить давню генетичну проблему, яка часто призводила до невідповідного потомства. Також буде розглянуто ще одну гучну скаргу, коли романтичні стосунки швидко руйнувалися після народження дитини.
Окрім основних виправлень, список заглиблюється в менші, але не менш неприємні дивацтва. Персонажі перестануть відповідати на телефонні дзвінки під час плавання або бігу підтюпцем. Няні та дворецькі відновлять свої обов'язки надійніше, перевіряючи наявність справ кожні 30 хвилин замість кожні чотири години. NPC, такі як працівники ранчо та пацієнти, більше не з'являтимуться у випадкових капелюхах, а голі Персонажі нарешті скинуть свої шапки. Навіть скромний сміттєвий бак привертає увагу — вуличні баки більше не ламатимуться, що гарантує, що утилізація відходів нарешті функціонуватиме належним чином.

Гравці також побачать покращення в розміщенні предметів та поведінці інвентарю: книги, їжа та напої повертатимуться на свої місця зберігання, а не опинятимуться у випадкових скринях. Етапи «Встати» для немовлят тепер розблоковуються правильно, а малюки ходитимуть відповідно до свого фактичного рівня рухових навичок. Для будівельників було зменшено розмір основи різних радіоприймачів, що полегшує розміщення менших музичних плеєрів у тісних просторах.
Нижче наведено повний список нотаток до патчів, викладений менеджером спільноти EA, EA_Solaire, який підсумовує деякі з понад 150 проблем, що вирішуються в базовій грі та доповненнях.
5 найпопулярніших виправлень:
- Фотографії, зроблені ігровою камерою, більше не чорніють в інвентарі (стосується нових збережень).
- Взаємодія «Саботаж» обмежена для симів, які виконали завдання «Відхилення».
- Міксологи тепер перериватимуть розмови, щоб обслуговувати замовлені напої з черги.
- Діти більш чітко успадковують риси обличчя від батьків, з очікуваною варіацією.
- Розпад стосунків після народження дитини сповільнився.
Виправлення базової гри:
- Етап «Встати» тепер коректно розблоковується після подорожі.
- Сіми не користуватимуться телефонами у воді або під час пробіжки.
- Взаємодія «Взяти день відпустки» з’являється лише протягом 24 годин до наступної зміни.
- Книги, їжа та напої повертаються до відповідних інвентарних відділень (книжкова полиця, холодильник тощо).
- Випадкові персонажі не зможуть заходити до будинків без запрошення через розсувні двері.
- Прагнення більше не скидаються під час перемикання режимів перегляду.
- Немовлята залишаються у своїх ліжечках, коли гравці подорожують.
- Надмірні «бажання» від музики були пом'якшені.
- Взаємодія між бешкетниками-симами тепер працює правильно.
- Навушники тепер задовольняють музичні «бажання».
- Сіми більше не хапають чай самостійно без потреби.
- Виправлено проблеми зі скиданням налаштувань немовлят під час розміщення малюків у ліжечках.
- Тепер немовлята можуть набути риси Маленького балаканини.
- Енергійні взаємодії тепер доступні у всіх душових кабінах.
- Зразки кольорів макіяжу в CAS застосовуються послідовно під час заміни предметів.
- Анімація ходьби малюків відображає фактичний рівень рухових навичок.
- Сіми більше не носять капелюхів у оголеному одязі.
- Немовлята та малюки належним чином ходять до дитячого садка, коли дорослі йдуть на роботу.
- Няні та дворецькі виконують обов'язки регулярніше.
- Пожежники ефективніше орієнтуються в заблокованих ділянках.
- Статус спорідненої душі правильно призначається, коли дружба та романтика досягають максимуму.
- Цілі прагнень більше не скидаються після зміни персонажів або лотів.
- Надмірне утворення «таунії» під час використання комп’ютера зменшилося.
- Настрої, засновані на страху, більше не спрацьовують після видалення риси «Страх темряви».
- NPC перестають носити одяг, що залежить від випадкової погоди.
- Функцію сміттєвих баків відновлено між внутрішніми та зовнішніми баками.
- Акуратним покоївкам більше не доводиться чистити грилі.
- У меню CAS знову правильно відображаються всі підкатегорії.
- Прослуховування музики через навушники тепер враховується як «бажання», пов’язані з музикою.
- Взаємодія WooHoo працює лише в приміщенні та за наявності працюючих парних.
- Сміття правильно з'являється на громадських ділянках і потребує постійного прогресу під час роботи чи навчання.
Кілька упаковок:
- Додано візерунки скляних стін для набору «Теплиця Гавань» та скляних дахів «Життя та смерть».
- Пацієнти та працівники ранчо більше не носять випадкових капелюхів.
- Зменшений розмір займаної площі радіостанцій, зокрема The Grimophone, Kitty Tunes Radio та інших.
- Сіми-службовці (няні, садівники, робітники ранчо) більше не повертаються миттєво після звільнення.
- Працівники кафетерію з'являються та залишаються, як і очікувалося.
Основні характеристики пакетів розширення:
- Виправлення у грі «Пригоди чекають» додають карнизи для штор, виправляють відсутню геометрію в конструкціях та припиняють телепортацію з басейнів після WooHoo.
- «Зачаровані природою» тепер належним чином обмежує форми фей та розширює варіанти кольору очей фей для немовлят та малюків.
- «Життя і смерть» знову вводить класичні типи смерті для дітей у Create-a-Sim, виправляє похоронний одяг і забезпечує правильне завершення «WooHoo with Grim».
- «В оренду» вирішує питання орендної плати орендарів, заморожування оренди та подій, що тригерують події.
- Кінна ферма відновлює належний робочий час на ранчо та поведінку тварин на воротах.
- «Зростаючи разом» виправляє етапи розвитку дитячого садка, винагороди за гру в мармур та зміни впевненості дітей.
- «Старша школа» позбавляє безсмертних бездомних підлітків та забезпечує проведення випускних церемоній.
- Eco Lifestyle відновлює зовнішній вигляд постачальників, виправляє поведінку під час денного сну та коригує повернення рахунків.
- «Кішки та собаки» стабілізує рейтинги ветеринарних клінік, тривалість прогулянок та дані про породи домашніх тварин.
- «Влаштуйся на роботу та здобуди славу»: виправляй роздрібні покупки, стерти пам'ять та демонструй кар'єрні досягнення.
- «Перевертні», «Мої весільні історії» та «Декоратор дому мрії» отримують стабільність взаємодії та виправлення об’єктів.
Гравці можуть переглянути повні нотатки до оновлення на форумах EA. Для гри, яка довго боролася з абсурдними та постійними помилками — від нудистів у капелюхах до небитких сміттєвих баків — листопадовий патч знаменує собою надзвичайно всебічну спробу відновити порядок у хаосі симуляції.

Коментарі