HomeSkate Story стартує 8 грудня з демо-версією для Steam та подорожжю на Місяць
Skate Story стартує 8 грудня з демо-версією для Steam та подорожжю на Місяць
238
Add as a Preferred Source
0
0

Skate Story стартує 8 грудня з демо-версією для Steam та подорожжю на Місяць

Devolver Digital та розробник Сем Енг підтвердили, що Skate Story вийде 8 грудня 2025 року. Це оголошення з'явилося разом із запуском демо-версії гри на Steam Next Fest, яка дає гравцям змогу відчути смак моторошного, схожого на сон, катання на ковзанах у грі. Демо-версія стала доступною дещо раніше, ніж планувалося, минулого тижня, що дозволило гравцям ознайомитися з першим розділом сюрреалістичного бачення Енга.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Демонстрація, тривалістю приблизно 35 хвилин, дозволяє гравцям увійти в роль скейтера зі скляним тілом, який мандрує абстрактним підземним світом до Місяця. Повна версія гри складатиметься з дев'яти розділів, коли вона вийде в грудні, і обіцяє атмосферну подорож, що поєднує плавну механіку скейтбордингу з міфічною розповіддю та музичним ритмом.

Розробник Сем Енг (Sam Eng) з гумором зазначив, що коріння гри - в перебільшеній реальній історії.

"Skate Story заснована на реальній історії", - написав Енг в оновленні для Steam. "Так, це правда, друзі. Звичайно, вона трохи драматизована для ефекту, але це все на 100% правда. Звісно, імена та місця були змінені з метою збереження приватності учасників. Наприклад, Жаба не була власником магазину бубликів, а Скейтеру довелося найняти адвоката, перш ніж він підписав "Контракт з дияволом"." - Сем Енг

Skate Story вперше привернула увагу у 2022 році під час сезону не-Е3, коли її мерехтливий візуальний дизайн та скляний головний герой виділявся серед інді-вітрин. Відтоді поєднання фізики скейтбордингу, експериментального мистецтва та ритмічного екшену стало культовим. Новий трейлер, випущений на початку цього року, дражнив битви з босами, описуючи їх як ритмічні дуелі, де трюки наносять удари по космічних сутностях.

"Як ви збиваєте Місяць? Ти катаєшся на скейті. Рушайте до фронту Місяця, прориваючись крізь електричні бар'єри", - йдеться у повідомленні розробників. "Кожен трюк, який ви виконуєте, завдає удару по небесному звірові. Тримайтеся ближче, їдьте швидко і змішуйте свої рухи - шліфуйте, перекидайтеся і обертайтеся. Повторення - твій ворог; заїжджені трюки втрачають свою привабливість. Тримайте їх свіжими, тримайте їх у потоці".

Ці битви з босами покликані об'єднати ігрову систему катання на основі потоку з музичним супроводом. В оновленні пояснюється, що "Битви з босами - це чистий ритм і рух. Коли вмикається музика, зустріньтеся поглядом з космічними гігантами. Відчувайте ритм, тримайте швидкість та ідеально розраховуйте свої трюки. Зробіть достатньо падінь до того, як пісня стихне, або спостерігайте, як ви розбиваєтесь, як скло".

Управління Skate Story описують як більш приземлене, ніж в аркадних іграх на ковзанах, таких як Tony Hawk's Pro Skater, і менш механічно складне, ніж в симуляторах, таких як Session або Skater XL. Перші враження свідчать про те, що гра віддає перевагу стабільному ритму і точному розрахунку часу, а не перебільшеним трюкам чи швидкісним комбо. Рецензент Брендан Колдуелл (Brendan Caldwell) раніше коментував, що її темп руху вимагає часу для освоєння, але врешті-решт винагороджує терпіння і плавність.

Саундтрек гри, написаний Blood Cultures, поєднує в собі типові панк- і рок-треки, що асоціюються з іграми на ковзанах, з похмурим, ембієнтним звуковим ландшафтом. Тон більше відповідає сюрреалістичній оповіді та космічним образам, ніж традиційній культурі скейтбордингу. Такий музичний підхід посилює емоційний та ритмічний зв'язок між рухом гравця та омріяним середовищем.

Демо-версія гри для Steam пропонує гравцям ознайомитися з першим розділом, включаючи послідовності, які демонструють унікальне поєднання атмосферного побудови світу та абстрактної механіки гри. Сцени варіюються від катання на ковзанах порожніми вулицями та тунелями до ковзання у відкритому просторі до небесних об'єктів. Дизайн світу Енга спирається на вражаючі візуальні метафори, з ефектами розбитого скла та сяючого червоного місяця, що домінує на горизонті.

Повна версія Skate Story розвине ці ідеї у дев'яти розділах, інтегруючи елементи оповіді, прогресивні виклики та зустрічі, які пов'язують ритм гри з емоційними подіями. Дата релізу 8 грудня ставить гру в один ряд з інді-новинками кінця року, після років розробки та зростаючого очікування в онлайн-спільнотах.

Демо-версію гри можна завантажити вже зараз на сторінці гри в Steam, де гравці також можуть внести Skate Story до списку бажань до її запуску.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК