Дорожня карта "Абіотичного фактору" додає плани DLC, таємничі кросовери та нові можливості гри
Deep Field Games представила детальну дорожню карту для Abiotic Factor, в якій описано майбутній завантажуваний контент, нові варіанти складності та численні покращення ігрового процесу. Анонс супроводжувався відеозапитаннями-відповідями за участю розробників CrissCrossGal та Zag, які обговорили майбутні плани студії та поміркували над тим, як добре гра була сприйнята з моменту запуску.
Нова дорожня карта підтверджує, що наразі в розробці знаходяться два великих DLC. Перше, "Храм каменю", планується випустити до кінця осені, тоді як друге доповнення, що відкриває новий сектор, заплановане на наступне літо. У дорожній карті також перераховано широкий спектр безкоштовних оновлень, включаючи функції фермерства, систему пивоваріння, поліпшення ШІ NPC і нові інструменти для гравців, такі як тренажери, які перетворюють фізичні зусилля в корисну ігрову енергію.
Deep Field Games також планує запровадити розширені налаштування складності та додаткові предмети для підтримки механіки виживання. Інші оновлення включатимуть додавання човнів для подорожей, розширення можливостей ремесла та загальне покращення якості життя. Ці оновлення мають на меті поглибити досвід кооперативного виживання, який порівнюють з Half-Life від Valve як за тональністю, так і за структурою.
Однією з найбільш обговорюваних деталей анонсу є два заплановані кросовери, один з яких, за словами розробників, "обов'язково зачепить вас за живе". Хоча студія не підтвердила жодного партнера, супровідний пост у блозі натякнув, що дискусії щодо ліцензування все ще можуть тривати. Відео з питаннями та відповідями підкреслило, що ця співпраця має на меті відповідати тону та гумору гри, а не виступати чистим рекламним контентом.
"Послухайте, ми збираємося багато куди... і ми дуже раді принести вам це майбутнє. Ми також боїмося наших зобов'язань перед суспільством, тож будьте чемні, ми вас любимо". - Заг, розробник Deep Field Games
Коментарі розробників відображають обережний оптимізм студії після успішного релізу 1.0 Abiotic Factor на початку цього року. З моменту дебюту гра отримала "Переважно позитивні" відгуки в Steam, де її похвалили за поєднання кооперативного дослідження, системи виживання та екологічного оповідання.

Презентація дорожньої карти відбулася після кількох місяців послідовної підтримки після запуску гри, в ході якої спільнотою було створено оновлення, що покращують баланс ремесла, стабільність багатокористувацької гри та інтерактивність довкілля. Новий контент сигналізує про намір студії підтримувати довгострокову взаємодію як за допомогою платних розширень, так і постійних безкоштовних оновлень.
Abiotic Factor вперше привернула увагу завдяки своєму жартівливому підходу до класичного сюжету про катастрофу в лабораторії. Незважаючи на гумор і відсилання до комп'ютерних шутерів 1990-х років, рецензенти підкреслили атмосферний світ гри та захоплюючу кооперативну систему. Рецензія PC Gamer оцінила гру в 92 бали, назвавши її "незабутньою міжвимірною одіссеєю з вами та вашими найближчими друзями".
В огляді підкреслюється, що Abiotic Factor вдало поєднує абсурдну науково-фантастичну основу зі справжніми моментами напруження та товариських стосунків. "Тут неймовірна кількість завдань, і поспішати нікуди", - зазначається в огляді, рекомендуючи гравцям не поспішати, досліджуючи та експериментуючи з численними системами гри.
Нова дорожня карта DLC спирається на це відчуття прогресу. Очікується, що Temple of Stone розширить знання про внутрішньоігрову організацію GATE, в той час як неназване літнє доповнення представить нові сюжетні лінії та сектори. Deep Field Games заявили, що ці оновлення продовжать їхній підхід до балансування між глибиною оповіді та експериментальними особливостями геймплею.
Цей анонс знаменує ще один важливий крок для студії, яка впевнено перетворила Abiotic Factor з інді-проекту раннього доступу на одну з найвидатніших кооперативних ігор про виживання 2025 року. Дорожня карта та відповіді на запитання підтверджують, що розробники планують продовжувати розширювати сферу дії та доступність гри, пропонуючи гравцям нові способи випробувати незвичайне поєднання наукової фантастики, гумору та виживання.
З двома DLC, запланованими на 2026 рік, та численними патчами, запланованими між релізами, Abiotic Factor залишається однією з найамбітніших інді-ігор про виживання, що перебувають у розробці, і має всі шанси на подальше зростання.
Коментарі