HomeMachineGames з нагоди 15-річчя дражниться про Wolfenstein 3
MachineGames з нагоди 15-річчя дражниться про Wolfenstein 3
218
Add as a Preferred Source
0
0

MachineGames з нагоди 15-річчя дражниться про Wolfenstein 3

Цими вихідними MachineGames відсвяткувала своє 15-річчя, і тим самим відновила спекуляції щодо давно анонсованої Wolfenstein 3. Студія поділилася святковим постом у соціальних мережах, в якому висвітлила деякі зі своїх головних проектів, починаючи з Wolfenstein: The New Order до "Індіани Джонса та Великого кола". Але найбільше увагу фанатів привернув великий знак питання, розміщений після зображення Індіани Джонса, що свідчить про те, що вихід нової гри може бути ближчим, ніж очікувалося.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус

Пост з'явився лише через кілька тижнів після того, як коментарі керівника студії Джерка Густафссона вкотре підтвердили, що MachineGames завжди планувала серію Wolfenstein як трилогію. У документальному фільмі NoClip, присвяченому The New Order та The New Colossus, Густафссон пояснив, що студія від самого початку планувала розбити подорож Бі Джей Блазковича на три частини.

"Ми завжди бачили це як трилогію. Ця подорож Бі Джея, навіть під час перших тижнів в id, коли ми створювали "Новий порядок", у нас все ще був план принаймні для цього персонажа, що станеться в другій частині, що станеться в третій", - сказав Густафссон. "Я думаю, що це важливо сказати, тому що, принаймні, я сподіваюся, що ми ще не закінчили з Wolfenstein". - Джерк Густафссон

У нашому попередньому звіті ми розповідали про дивовижне одкровення з документального фільму NoClip про Wolfenstein 2, де розробники MachineGames зізналися, що колись розглядали можливість показати Адольфа Гітлера повністю оголеним під час сумнозвісної сцени прослуховування на Венері - творчий вибір, від якого зрештою відмовилися з міркувань тональності. Той самий документальний фільм також містив раннє підтвердження того, що студія вже давно уявляла собі Wolfenstein як трилогію, що безпосередньо пов'язано з останніми дражнилки про потенційний Wolfenstein 3.

Ця заява стала найяскравішим підтвердженням того, що Wolfenstein 3 залишається в планах студії, навіть якщо терміни розробки залишаються невизначеними. Останніми роками основна увага MachineGames була зосереджена на грі Indiana Jones and the Great Circle, яка вийшла минулого року і мала сильний критичний та комерційний успіх. Досвід студії у створенні ігор від першої особи добре трансформувався у пригодницький формат, і багато хто очікував, що вона продовжить розширювати серію про Індіану Джонса для Xbox та ПК.

Однак, судячи з коментарів Густафссона, команда все ще має незавершені справи з франшизою про вбивство нацистів. Чи знаходиться Wolfenstein 3 вже в активному виробництві, чи лише на стадії планування, залишається невідомим, але новий ювілейний пост, схоже, покликаний нагадати фанатам, що MachineGames ще не закінчила розповідати історії, які не стосуються Індіани Джонса.

15-річна ретроспектива студії також слугує нагадуванням про її потужний каталог. З моменту свого заснування у 2009 році MachineGames випустила послідовну лінійку визнаних шутерів, починаючи з Wolfenstein: The New Order у 2014 році, за якою послідували The Old Blood, The New Colossus та Youngblood, а також VR-спін-офф Cyberpilot. Кожна гра розширювала сеттінг альтернативної історії та розвивала особисту історію Блазковича протягом кількох десятиліть.

Остання гра, Wolfenstein II: The New Colossus, вийшла у 2017 році і закінчилася на ноті, яка, здавалося, відкривала третій акт повстання Бі Джея проти нацистського режиму. Незважаючи на перерву, що минула з того часу, інтерес фанатів залишився сильним, і франшиза продовжує займати важливе місце в сучасному ландшафті шутерів.

Здатність MachineGames збалансувати власні творчі амбіції з видавничим напрямком Xbox може визначити, коли - або якщо - Wolfenstein 3 матеріалізується. З моменту придбання ZeniMax, а згодом Microsoft, конвеєр розробки студії розширився, що ускладнило планування. Хоча Густафссон і команда, схоже, сповнені рішучості завершити історію BJ, в кінцевому підсумку це буде залежати від того, як Microsoft розставить пріоритети для своїх франшиз в найближчі роки.

Тим не менш, час публікації ювілейного посту - з чітким візуальним дражнилкою і знаком питання після зображення Індіани Джонса - підживлює припущення про те, що Wolfenstein може стати наступним великим відкриттям студії. Після того, як гра "Індіана Джонс і Велике коло" завершена і вийшла в світ, MachineGames, можливо, нарешті готова повернутися до франшизи, яка визначала її ідентичність протягом більше десяти років.

Наразі фанатам залишається лише чекати на офіційне підтвердження, але все вказує на те, що Wolfenstein 3 - це більше, ніж просто видавання бажаного за дійсне. Як сказав Густафссон під час зйомок документального фільму, команда все ще має "історію, яку потрібно розповісти", і нещодавній тизер дає зрозуміти, що MachineGames не забула, з чого ця історія почалася.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК