Ремейк першої глави Trails in the Sky – найкращий спосіб розпочати епічну сагу Falcom
Перший розділ гри The Legend of Heroes: Trails in the Sky отримав повний ремейк, що є значним поверненням до початкової точки серії. Версія 2025 року, яка довго вважалася найкращим вступом у триваючу сагу Falcom, привносить сучасні візуальні ефекти та системи в гру, вперше випущену в 2004 році, зберігаючи при цьому оригінальну сюжетну схему та зосередженість на персонажах.
У своєму огляді на GameSpot, який слугує джерелом для цієї публікації, Алан Вейн наголошує, що ремейк відповідає оригінальному сценарію, водночас дотримуючись сучасних стандартів Trails. Локалізацію було переглянуто для точності, а додаткові діалоги допомагають конкретизувати дослідження, не розширюючи сюжет зайвого. Основні моменти залишаються незмінними, що гарантує, що нові гравці можуть розпочати подорож Trails, не пропустивши її фундаментальний наратив.
Гра розповідає про Естель Брайт та її прийомного брата Джошуа, які розпочинають свою кар'єру рятувальників — мандрівних захисників, присвячених вирішенню проблем, перемозі над монстрами та підтримці громад. Те, що починається як рутинні місії, незабаром переростає в політичну корупцію, викрадення людей та глибші змови по всьому королівству Ліберл. Точка зору Естель лежить в основі історії, протиставляючи її гумор та співчуття темнішим темам, які Фалком досліджуватиме в пізніших арках. Її зв'язок, що розвивається, з Джошуа забезпечує одні з найміцніших стосунків у серіалі.

Рімейк оновлює презентацію, переходячи до 3D-моделей персонажів із затіненням cel-shaded, надаючи таким улюбленим іграм, як Шеразард та Олів'є, більш виразну анімацію. Міста та ландшафти були переосмислені з широким лінійним дизайном, що покращує дослідження порівняно з коридороподібними шляхами оригінального релізу. Такі події, як внутрішньоігрова сценічна вистава на шкільному фестивалі, значно виграють від нової візуальної складової, додаючи драматизму та енергії, яких текстові поля та спрайти не могли досягти у 2011 році.
Озвучування доступне як англійською, так і японською мовами, хоча й не повністю реалізоване в кожній сцені. Основні сцени відрізняються сильною акторською грою, тоді як додаткові квести та деякі сюжетні моменти все ще покладаються лише на текст. Незважаючи на цю невідповідність, додаткова звукова присутність посилює взаємодію ключових персонажів та драматичні події.

Найбільш помітним оновленням рімейку є бойова система. Запозичена у Trails Through Daybreak, гібридна система дозволяє гравцям перемикатися між діями в реальному часі та покроковою стратегією. Послідовності дій зменшують виснаження та дозволяють швидко рухатися вперед, тоді як покрокові команди забезпечують тактичну глибину проти груп та босів. Це поєднання включає елементи командних атак Cold Steel, забезпечуючи плавне співіснування старих систем із сучасним дизайном. Перемикання режимів посеред бою надає гравцям гнучкість та дозволяє їм коригувати тактику залежно від типів ворогів та їхнього позиціонування.
Прогрес залишається пов'язаним із системою рангування Гільдії Брасерів. Виконання завдань та додаткових завдань поступово підвищує ранг, винагороджуючи гравців предметами та визнанням. Режими швидкого пересування та високошвидкісного режиму покращують темп дослідження, хоча обмеження залишаються пов'язаними з певними регіонами в кожному розділі. Додаткові завдання втрачають чинність, якщо їх не виконати, у міру просування сюжету, що заохочує до уваги приділяти час.

Рімейк до певної міри вірний, пропонуючи мало нового контенту для ветеранів, які вже знайомі з оригінальною історією. Кулінарія, вибір завдань та колекційні нагороди залишаються такими ж, як і в попередніх версіях, хоча оновлена анімація та візуальний стиль додають вишуканості. Однак для нових гравців ця узгодженість означає, що перший розділ Trails in the Sky тепер є найдоступнішим та найвичерпнішим способом відчути початок серії.

Результатом стала гра, яка поєднує збереження та модернізацію. Вона забезпечує плавніше дослідження, яскравіше візуальне оформлення та гнучку бойову систему, водночас поважаючи оригінальний сюжет. Її серце залишається в акторському складі, особливо в Естель, чий розвиток від життєрадісної новачки до рішучої захисниці пронизує історію крізь кожен поворот.
Для гравців, які вагалися, чи починати довгу сагу Falcom, цей ремейк усуває будь-які бар'єри. Це відшліфована, сучасна презентація однієї з найвпливовіших JRPG 2000-х років, яка пропонує як доступність для новачків, так і нагадування про те, чому серія Trails вижила. Перший розділ Trails in the Sky є остаточною відправною точкою, і з обіцянкою майбутніх ремейків, він готує ґрунт для епічної подорожі, яка все ще розгортається два десятиліття потому.
Коментарі