HomeSony оголосила епоху PS5 найуспішнішим поколінням PlayStation з обсягом продажів $136 млрд
Sony оголосила епоху PS5 найуспішнішим поколінням PlayStation з обсягом продажів $136 млрд
251
Add as a Preferred Source
0
0

Sony оголосила епоху PS5 найуспішнішим поколінням PlayStation з обсягом продажів $136 млрд

Компанія Sony офіційно оголосила еру PlayStation 5 найуспішнішим поколінням консолей на сьогоднішній день. Це підтвердження відбулося під час Tokyo Game Show, де генеральний директор Sony Interactive Entertainment Хідеакі Нішіно (Hideaki Nishino) виступив на сцені з цифрами продажів, які закріпили домінування PS5 у фінансовому плані. За словами Нішіно, підрозділ Sony Game & Network Services, який відповідає за апаратне та програмне забезпечення під брендом PlayStation, згенерував 136 мільярдів доларів з моменту запуску PS5 у 2020 році. Ця сума перевищує доходи за всі попередні епохи PlayStation.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Отримати бонус
CSGold
Free 3 Cases + 5% Deposit Bonus
CSGold
Отримати бонус

Історичне порівняння показує чітку траєкторію зростання. Протягом покоління PS4 (2013-2019) компанія Sony заробила $107 мільярдів. PS3 заробила 71 мільярд доларів, а PS2 - 44 мільярди доларів. Оригінальна PlayStation, яка дебютувала у 1994 році, за свій життєвий цикл принесла 24 мільярди доларів. Нішіно підкреслив, що ці результати враховують коливання валютних курсів та зміни у стандартах фінансової звітності. Незважаючи на це, цифри підкреслюють, що кожне нове покоління консолей є більш прибутковим, ніж попереднє, причому епоха PS5 прорвалася особливо рішуче.

Ці фінансові успіхи досягаються, незважаючи на постійні дебати навколо доступності консолі. Ціна на PS5 неодноразово підвищувалася в різних регіонах, зокрема в США вона зросла на 50 доларів у серпні 2025 року. Sony пояснила це "складними економічними умовами", але підвищення цін не зупинило продаж консолі. До 30 червня 2025 року Sony продала приблизно 80,3 мільйона одиниць PS5 по всьому світу. PS4 все ще лідирує за обсягом продажів з більш ніж 117 мільйонами одиниць, але імпульс свідчить про те, що PS5 наздоганяє її у здоровому темпі.

Sony Declares PS5 Era Most Successful PlayStation Generation with $136 Billion Sales 1

Нішіно представив PlayStation не лише як платформу для ігор, але й як ширшу розважальну екосистему. Він згадав про еволюцію PlayStation Store з моменту його запуску разом з PS3, назвавши його ключовою частиною успіху бренду.

"Ми вважаємо, що PlayStation - це не лише обладнання, не лише ігри, а й загальний досвід, - пояснив він. "З розвитком Store ми продовжуємо розширювати межі гри. Ми прагнемо бути найкращим місцем для гравців, щоб грати, і для авторів, щоб публікуватися". - Хідеакі Нішіно

Забігаючи наперед, Нішіно розповів про плани вдосконалення того, як PlayStation використовує дані користувачів, щоб створити більш персоналізований досвід для гравців, а також надати видавцям більш досконалі маркетингові інструменти. Sony розділила свою стратегію розвитку контенту на три складові: повноцінні ігри, преміум-сервіси в режимі реального часу та безкоштовні сервіси в режимі реального часу. Ця сегментація відображає те, де компанія бачить довгострокове залучення та потенціал доходу.

Доповідач також визнав важливість японських видавців для глобальної позиції Sony. Нішіно безпосередньо звернувся до присутніх, підкресливши їхній історичний внесок та постійну цінність для ідентичності PlayStation. Він висловив упевненість, що японські ігри продовжуватимуть розширювати свій вплив у світі, і описав PlayStation як хаб, покликаний посилити цей культурний продукт.

Sony Declares PS5 Era Most Successful PlayStation Generation with $136 Billion Sales 2

Святкуючи успіх PS5, презентація неминуче звернулася до майбутнього апаратного забезпечення. Чутки про наступне покоління консолей Sony прискорилися, а достовірні повідомлення вказували на розробку як традиційної домашньої консолі, так і портативної PlayStation 6. Це буде перша портативна консоль Sony з часів PlayStation Vita, яка, незважаючи на сильний культ, так і не змогла досягти успіху на масовому ринку. З огляду на те, як відродилися портативні ігри завдяки таким пристроям, як Nintendo Switch та Steam Deck, аналітики галузі вважають, що портативне обладнання є логічним шляхом для Sony повернутися на ринок.

Час для таких припущень не є дивним. До 2025 року і Microsoft, і Sony наблизяться до середини своїх поточних циклів, коли увага природно зміститься на те, що буде далі. Хоча Нішіно утримався від деталізації майбутніх пристроїв, визнання апаратних стратегій під час його промови підтримує очікування можливого анонсу PlayStation у найближчому майбутньому.

Sony Declares PS5 Era Most Successful PlayStation Generation with $136 Billion Sales 3

Рекордні показники Sony також з'явилися в той час, коли в індустрії як ніколи активно обговорюються питання ціноутворення на ігри. Як повідомляється, майбутня Grand Theft Auto VI від Rockstar позиціонується як преміум-клас, і широко поширюються розмови про те, що GTA 6 може коштувати 80 доларів на старті. Якщо це стане стандартом для ігор-блокбастерів, це може перевірити, наскільки гравці готові інвестувати у свої улюблені франшизи. Враховуючи, що власники PS5 вже поглинули підвищення цін на обладнання, видавці, можливо, роблять ставку на лояльну аудиторію, яка готова терпіти більші витрати.

Успіх PS5 відображає ширший зсув у тому, як ігри функціонують як розвага та комерція. Якщо попередні покоління консолей були зосереджені переважно на фізичному обладнанні та дисках, то епоха PS5 процвітає завдяки цифровій дистрибуції, послугам підписки та довготривалій монетизації. Потоки доходів тепер виходять далеко за межі первинної купівлі консолі чи гри. PlayStation Plus, постійні мікротранзакції в онлайн-сервісах та випуски ігор лише в цифровому форматі - ось чому це покоління вже затьмарило попередні фінансові рекорди.

Проте ці цифри не вимальовують картину, вільну від викликів. Глобальна нестабільність ланцюжка поставок, зростання витрат на розробку та конкуренція з боку Xbox Game Pass і ПК-платформ продовжують формувати ринок. Здатність Sony підтримувати зростання залежатиме від того, як вона збалансує преміальне обладнання, доступні сервіси та привабливі ексклюзиви. Проте впевненість компанії, відкрито висловлена на Tokyo Game Show, свідчить про те, що вона вважає, що екосистема PS5 заклала фундамент, який може витримати цей тиск.

Наразі Sony стоїть на порозі найприбутковішого покоління в історії PlayStation. Чи зможе наступний цикл з портативною PlayStation 6 та потенційною наступницею домашньої консолі розвинути цю спадщину, стане історією, за якою варто спостерігати. Для гравців результат буде полягати не лише в цифрах, але й у тому, як Sony перетворює фінансовий успіх на незабутній ігровий досвід.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК