HomeРецензія на "Привид Йотея": Самурайський сиквел, що загострює лезо
Рецензія на "Привид Йотея": Самурайський сиквел, що загострює лезо
172
Add as a Preferred Source
0
0

Рецензія на "Привид Йотея": Самурайський сиквел, що загострює лезо

Сиквели в ігровому світі часто діляться на дві категорії: вони або женуться за інноваціями, щоб відкрити нові горизонти, або вдосконалюють те, що вже працювало. Sucker Punch's Ghost of Yotei схиляється до вдосконалення, надаючи самурайську пригоду у відкритому світі, яка залишається близькою до формули Ghost of Tsushima, водночас відшліфовуючи боєздатність та поглиблюючи емоційну складову. В результаті вийшла гра, яка не вигадує жанр, але знаходить силу в його фокусі, з поєднанням гострого екшену, вражаючого візуального дизайну та історії, в основі якої лежить помста.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Отримати бонус
CSGold
Free 3 Cases + 5% Deposit Bonus
CSGold
Отримати бонус

Рецензія Майкла Хайема на IGN описує, як Ghost of Yotei залишається вірною своєму корінню, водночас посилюючи ігровий досвід у значущих аспектах. Він підкреслює кінематографічний стиль, глибину бою та сильнішого протагоніста як основні причини успіху сиквелу.

У центрі "Привида Йотея" - новий головний герой, Ацу. Якщо Джин з "Привида Цусіми" був стоїчним і стриманим, то Ацу - запальний, зухвалий і не боїться вдаватися до кровожерливості. Еріка Ішіі, яка грає роль голосом і схожістю, допомагає створити більш правдоподібну головну героїню, яка відчуває себе цілеспрямованою і недосконалою, що виділяє її з-поміж інших героїнь. Історія помсти, яка рухає нею в Езо, проста - вона полює на "Шістку Йотей" та їхнього лідера лорда Сайто, який убив її родину, - але страта несе в собі достатньо напруги, щоб тримати оповідь захопливою.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 1

Раніше Ghost of Yotei здійняла хвилю під час липневого PlayStation State of Play з 18-хвилинною демонстрацією ігрового процесу, в якій було показано нову зброю, вдосконалені бої та кінематографічний стиль, побудований на фундаменті Ghost of Tsushima. Раніше PlayStation провела масштабний захід State of Play у червні.

Сам сеттінг є такою ж зіркою, як і Ацу. Переміщуючись від ланів Цусіми до біорізноманіття Езо, гравці досліджують засніжені вершини, заквітчані рівнини та густі ліси - все це створено з фірмовою увагою Sucker Punch до кінематографічних деталей. Вплив Акіри Куросави відчувається в тому, як побудовані сцени, дуелі та стрімкі кінні перегони через відкриті поля. Мистецькі розквіти виводять презентацію "Привида Йотея" за межі технічних досягнень, надаючи їй особистісного забарвлення.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 2

Розповідь у Ghost of Yotei балансує між передбачуваністю та випадковими спалахами блиску. Хоча сюжет помсти часто слідує знайомим ритмам, є незабутні повороти - емоційні флешбеки з матір'ю Ацу та супутниками, такими як Оюкі, які кидають виклик цілеспрямованому прагненню Ацу до помсти. Ці моменти створюють нюанси, хоча темп інколи страждає від різких стрибків і зупинки динаміки. Попри це, коли оповідь доходить до дуелі віч-на-віч або катарсичного протистояння, вона робить це з інтенсивністю.

Боротьба визначає "Привид Йотея", і саме тут сиквел сяє найяскравіше. На відміну від системи стійок Цусіми, Ацу володіє кількома типами зброї, від подвійних катан до прикутого серпа та величезного одачі. Кожна з них має свою вагу та стратегію, створюючи ритм "камінь-ножиці-папір-ножиці" проти різних типів супротивників. Кусарігама особливо виділяється, пропонуючи контроль над натовпом, розбивання щитів і навіть вбивства на відстані. Перемикання зброї відбувається плавно, винагороджуючи майстерність боями, які плавно перетікають з одного стилю в інший.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 3

Реліз Ghost of Yotei заплановано на 2 жовтня. Раніше, до затримки GTA 6, це здавалося ризикованим рішенням, але зараз все спокійно, як східний вітер.

До арсеналу додано вогнепальну зброю, що відображає атмосферу початку 1600-х років. Мушкети та кремінні пістолети забезпечують дальній удар, а час перезарядки додає напруження і приносить віддачу. Димові шашки, пил та покращення стихій урізноманітнюють сутички, гарантуючи, що гравцям рідко бракуватиме варіантів. Результат - бій, який змушує досліджувати місцевість не заради здобичі, а заради гострих відчуттів від випробування нових стратегій.

Стелс залишається присутнім, але відіграє другорядну роль. Знайомі механіки - висока трава, відволікаюча охорона - роблять її придатною для використання, не будучи революційною. Що піднімає її, так це інтеграція з боєм. Прокрастися для кількох вбивств перед тим, як випустити шквал лез, залишається приємним циклом. Yotei не карає за невдачу в стелсі, натомість природно переходить до бою, посилюючи свої справжні сильні сторони.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 4

Сутички з босами та дуелі переривають подорож, вимагаючи точності в парируваннях та ухиляннях. Досконала механіка парирування, доповнена таким спорядженням, як броня Bounty Master, створює сутички з високими ставками, де час має вирішальне значення. Протистояння також повертаються, пропонуючи кінематографічну напругу у знищенні ворогів перед тим, як розпочати хаос. Ці механіки використовують самурайську фантазію, яка визначила Цусіму, але розширюють її з більшою гнучкістю та інтенсивністю.

Прогресія уникає традиційного для рольових ігор вирівнювання, натомість заохочуючи майстерність через практику та відкриття. Дерево навичок розширюється в міру того, як гравці шукають святині і виконують побічні завдання, роблячи дослідження значущим не лише заради колекційних предметів. Додаткові квести часто ведуть до нових здібностей, спорядження або чарів, які підкреслюють різні стилі гри. Такий дизайн гарантує, що розвиток відчуває себе прив'язаним до світу, а не до довільних чисел.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 5

Побічні завдання додають різноманітності, від надприродних таємниць до полювання на розбійників, а час від часу відбуваються складні поєдинки, які випробовують бойові навички на межі. Деякі з них підкреслюють корінну культуру айнів Хоккайдо, шанобливо інтегруючи традиції у світобудову. Ці штрихи надають автентичності та багатства сеттінґу, роблячи дослідження більш ґрунтовним.

Ghost of Yotei також вдосконалює навігацію. Механіка вітру повертається, органічно направляючи гравців, не захаращуючи екран маркерами. Shamisen Atsu вводить музичні взаємодії, дозволяючи гравцям відкривати приховані місця або покращувати здоров'я, пов'язуючи ігровий процес з тематичними мотивами гри - музикою та сім'єю. Хоча деякі завдання в платформері перегукуються зі знайомими жанровими тропами, цілісна подача не дає їм відчути себе наповнювачами.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 6

Темп гри покращується завдяки сегментованим зонам, які створюють відчуття масштабу, не перевантажуючи гравця. Мапа обширна, але не роздута, що сприяє зануренню у гру, а не втомі від контрольних списків. Режими презентації ще більше посилюють це занурення. Режим Куросави повертається для чорно-білої стилізації, тоді як нові фільтри, такі як режим Такаші Мііке, посилюють кривавість, а опції, натхненні Самураєм Чамплу, додають стилістичного флеру. Ці штрихи визнають кінематографічне коріння самурайського фентезі, водночас експериментуючи з грайливим розмаїттям.

Ghost of Yotei, можливо, і не революціонізує формулу відкритого світу, але вона точно її вдосконалює. Історія помсти, хоч і передбачувана, набуває ваги завдяки сильнішому характеру Ацу та емоційній текстурі, доданій компаньйонами та сімейною історією. Боротьба поглиблюється завдяки розширенню арсеналу зброї та вогнепальної зброї, що робить кожну сутичку можливістю для експериментів. Дослідження винагороджує цікавість змістовним прогресом і культурними відсиланнями, а візуальні ефекти продовжують майстерність стилю Sucker Punch.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 7

Вирок залежить від того, наскільки гравці цінують вишуканість, а не інновації. Ghost of Yotei не йде на значні ризики, але її фокус на плавному бою та кінематографічній презентації гарантує, що вона буде гідним сиквелом. Для тих, хто отримав задоволення від Ghost of Tsushima, цей наступник пропонує гостріший, більш відшліфований досвід, який впевнено продовжує самурайську фантазію.

Ghost of Yotei гострить лезо, не ламаючи його. Це сиквел, який розуміє свої сильні сторони і спирається на них, пропонуючи більш приземленого протагоніста, більш плавну бойову систему і світ, який залишається приголомшливо живим. Новизна попередника, можливо, і згасла, але на її місці з'явилася гра, яка винагороджує точність, охоплює стиль і займає своє місце як одна з найбільш вишуканих робіт Sucker Punch.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК