
GTA 6 відкладається: Але, можливо, це і є геніальний план?
Що ж, ось воно. GTA 6 не вийде у 2025 році. Rockstar просто перенесла дату релізу на 26 травня 2026 року, і інтернет, як і передбачалося, плавиться від нетерпіння. Але давайте на секунду подивимося правді в очі: чи був хтось насправді здивований?
Rockstar затримує ігри. Це просто їхній стиль роботи. Red Dead Redemption 2 відкладали двічі. GTA V була відкладена. І хоча деякі фанати шоковані, це звичайна справа для студії, яка одержима контролем і досконалістю.
"З кожною грою, яку ми випускали, метою завжди було спробувати перевершити ваші очікування, і Grand Theft Auto 6 не є винятком. Ми сподіваємося, що ви розумієте, що нам потрібен цей додатковий час, щоб випустити гру на тому рівні якості, якого ви очікуєте і заслуговуєте". - Rockstar Games
Офіційне повідомлення - це те, що ви очікували: якість понад швидкість, повага до ремесла, подяка за ваше терпіння тощо. Але ось у чому річ: ця затримка насправді може бути чимось більшим, ніж просто поліруванням. Це може бути стратегією.
Ажіотажна інфляція реальна
Чим довше GTA 6 залишається недосяжною, тим більше вона набуває міфічного статусу. Зараз це не гра, а міф про гру. Мем "до GTA 6" вже став реальністю (запитайте у Half-Life 3), і кожна затримка нагнітає напругу ще більше.
Це менше схоже на погані новини, а більше на те, що Rockstar грає в довгу гру. Подумайте про це:
"Це схоже на хороший маркетинговий трюк - затримувати гру, тому що це нагнітає очікування".
Це навіть не цинічна думка, а розумна. У медіа-ландшафті, де увага скорочується, GTA 6 примудряється роками залишатися в центрі уваги, не випускаючи навіть другого трейлера. Це сила. Кожна затримка - це ще один раунд висвітлення в новинах, ще один стрибок у пошуковій видачі Google, ще одне есе на YouTube з 1 мільйоном переглядів.

Дубль другий повністю на борту
Звісно, людей з грошима це влаштовує. Генеральний директор Take-Two Штраус Зелнік (Strauss Zelnick) у своїй сьогоднішній заяві повністю підтримав затримку.
"Ми повністю підтримуємо Rockstar Games, які потребують додаткового часу для реалізації свого творчого бачення... GTA 6 стане революційним блокбастером, який перевершить очікування аудиторії". - Штраус Зельнік, Take-Two
Він також запевнив інвесторів, що справи все ще виглядають чудово, з рекордними фінансовими прогнозами на 2026 та 2027 роки, навіть без запуску GTA 6 у цьому фінансовому році. Що, до речі, є тонким натяком: "Так, ця гра буде друкувати гроші, коли б вони не впали".
"Ми залишаємося непохитними у своєму прагненні до досконалості... і розраховуємо на багаторічний період зростання нашого бізнесу".
По суті: не хвилюйтеся, грошова машина просто працює вхолосту. Вона загуркоче до життя досить скоро.

Тож... Може, ця затримка насправді на краще?
А ось тут стає найцікавіше. Оскільки GTA 6 вийде у 2025 році, це створює величезну прогалину в календарі. Багато розробників потихеньку розчищали злітно-посадкову смугу, припускаючи, що Rockstar домінуватиме у другій половині року. А зараз? З'явився простір.
Згадаймо такі ігри, як Mafia: Old Country. Про цю гру вже давно ходять чутки - вона виглядає багатообіцяюче, але водночас і трохи бруднувато. Але ось у чому річ: коли гравці голодні, вони з'їдять все, що пахне GTA. А оскільки Rockstar відкладає свою страву на 2026 рік, багато людей будуть дуже голодними наступного року.
Це не нападки на Mafia. Вона може стати чудовою. Але ця затримка може дати їй вікно для блиску, якого раніше не було.
Голодний гравець купить Mafia: Old Country, тому що це кримінальний екшен з відкритим світом і просто хороша гра.
Це дивна сторона такої затримки. Вона не просто розтягує ажіотаж - вона змінює ринок. Невеликі ігри отримують шанс. Ігри середнього рівня, які раніше були проігноровані, тепер мають шанс виділитися. А GTA 6? Вона вийде у 2026 році як беззаперечний монстр року.
Також ми писали про знаменитий витік GTA 6 (2022) та його вплив на маркетингову кампанію гри.
Rockstar перенесла вихід GTA 6 на травень 2026 року. Ніхто не здивований. Це вписується в їхній шаблон, і Take-Two повністю з цим згодні. Але ось у чому сюрприз - це може бути геніальним маркетинговим ходом. Кожна затримка створює тиск. Ажіотаж стає валютою. А тим часом невеликі ігри з відкритим світом, такі як Mafia: Old Country, можуть отримати рідкісний шанс засвітитися.
Коментарі