Painkiller виходить 21 жовтня з кооперативним режимом Rogue Angel
Painkiller, один з найбільш культових шутерів початку 2000-х, повертається 21 жовтня. Гра від Anshar Studios та 3D Realms додає нову функцію під назвою Rogue Angel - кооперативний режим, який зміщує серію в бік процедурно згенерованих рівнів та багатокористувацької командної роботи. У трейлері режиму показано, як загони б'ються у новому царстві Чистилища з випадковим випаданням луту, все більш жорстокими демонами та повторними проходженнями, призначеними для розвитку навичок та прогресу з часом.
Трейлер представляє режим як доступний кооперативний досвід, але його стиль викликав занепокоєння серед давніх прихильників серії. Спочатку Painkiller зарекомендувала себе як динамічний одиночний шутер про те, як одна людина проривається крізь пекельні армії з величезною вогневою потужністю. Похмурий сеттінг, хеві-метал і фокус на індивідуальній майстерності визначили її характер. Rogue Angel, навпаки, акцентує увагу на голосових лініях, командах та елементах дизайну, що більше нагадують сучасні кооперативні шутери, аніж готичні витоки серії.
Раніше Painkiller також отримав графічний ремонт з оновленням RTX Remix v0.1.6, додавши підтримку ліхтариків, оновлення освітлення та хвилю візуальної ностальгії.
Тон діалогів у Rogue Angel є одним з найбільших каменів спотикання для фанатів. Репліки на кшталт "Давай на мене" та "Тримайся землі" нагадують балаканину сучасних військових шутерів, а не сюрреалістичний спуск у пекло, який визначив франшизу. Реакція спільноти на трейлер підкреслює цей розрив. Коментарі на YouTube варіюються від "Це прикордонне знеболювальне для покоління Z" до "Будь ласка, дозвольте нам вимкнути жарти". Інші відзначили, що режим "виглядає так, ніби він може бути хорошим, але він не схожий на Painkiller".
Для багатьох гравців занепокоєння викликає не те, що Painkiller еволюціонує, а те, що його ідентичність може розмиватися. Оригінальний реліз 2004 року розповідав історію Деніела Гарнера, чоловіка, який потрапив у пастку в Чистилище і бореться з силами Люцифера, щоб возз'єднатися зі своєю дружиною. Сюжет був простим і мелодраматичним, але він вписувався в структуру хрестового походу однієї людини проти пекла. Rogue Angel, здається, створений для спільних розваг з друзями, а не для такої одноосібної інтенсивності. Питання в тому, чи можуть обидва підходи співіснувати в одному пакеті, не відштовхуючи різні частини аудиторії.
До речі, щодо ультракривавого візуального стилю Painkiller, цієї осені є ще один досконалий FPS-шутер про масові вбивства, Painted in Blood, який стартує в Steam Early Access 23 жовтня 2025 року, з новим трейлером, що підкреслює його сюрреалістичну суміш шаленої стрілянини та кошмарних візуальних ефектів.
Незважаючи на таку популярність, Rogue Angel - це лише один із компонентів майбутнього релізу. Основна кампанія залишається головною принадою, і Anshar Studios не вилучила однокористувацький досвід, на який очікують фанати. Для гравців, які не зацікавлені в багатокористувацькій механіці, традиційна структура повинна залишитися недоторканою. Ця відмінність пом'якшила частину критики, навіть серед тих, хто голосно критикував новий напрямок.
Painkiller, 2025, доступний для попереднього замовлення.
Реліз також пов'язаний з відновленням інтересу до історії франшизи. Painkiller Black, остаточне видання оригіналу, наразі продається зі знижкою в Steam, пропонуючи новим гравцям можливість побачити, чому серія стала такою культовою в першу чергу. Поєднання перебільшеного озброєння, масивних ворожих хвиль та дизайну рівнів на основі арен допомогло визначити еру шутерів, яку часто протиставляли повільнішим, заснованим на прикриттях іграм, що з'явилися згодом.

Повернення Painkiller очікувалося вже давно. Після того, як численні сиквели та спін-оффи не змогли передати вплив оригіналу, фанати були невпевнені, чи вдасться відродити гру. Анонс, зроблений на початку цього року, породив сподівання, що новий розробник може створити більш достовірне продовження. Включення кооперативного режиму в стилі роґуелі демонструє готовність до експериментів, хоча й підкреслює ризики надто далекого відходу від тих якостей, які зробили гру особливою в першу чергу.
Painkiller вийде у світ 21 жовтня і вже доступна для попереднього замовлення в Steam. Гравці, які хочуть повернутися до оригіналу, можуть придбати Painkiller Black зі знижкою протягом обмеженого часу. Кампанія залишається в центрі уваги багатьох гравців, тоді як Rogue Angel пропонує додатковий спосіб гри. Чи розширить оновлення привабливість гри, чи розділить фан-базу, стане зрозуміло лише тоді, коли гра опиниться в руках гравців.
Коментарі