Dying Light: Звір має понад 170 варіантів зомбі та реліз 18 вересня
Techland підтвердила, що Dying Light: The Beast офіційно вийде 18 вересня для PlayStation 5, Xbox Series X/S та ПК. Ця дата з'явилася після незначних змін у розкладі: спочатку реліз гри був запланований на 22 серпня, а потім перенесений на 19 вересня. Відзначаючи понад мільйон попередніх замовлень, Techland вирішила випустити гру на день раніше, ніж було заплановано.
Хоча The Beast технічно не є Dying Light 3, студія ставиться до неї як до повноцінного наступника, розширюючи її далеко за межі того, що спочатку передбачалося як DLC для Dying Light 2. Гравці знову стануть на місце Кайла Крейна, головного героя оригінальної гри 2015 року, що стане його першим поверненням після дебюту серії. Techland заявила, що вона "йде на великі гроші" з проектом, інвестуючи в кінематографічні сцени, нові функції геймплею та висококласну графіку, яка просуває франшизу далі, ніж будь-коли раніше.
Одна з найбільш вражаючих деталей Dying Light: Звір - це масштабність дизайну ворогів. У грі представлено понад 170 різних моделей персонажів-зомбі, що значно перевищує кількість попередніх частин. Techland розповіли, що така філософія дизайну покликана зберегти як реалізм, так і людяність в інфікованих. Концепт-художник Харідімос Біцакакіс (Charidimos Bitsakakis) очолив цю роботу, зосередившись на тривожному поєднанні реалістичних рис і гротескних деформацій, які занурюють вглиб моторошної долини.

Techland випустила оновлення Retouched для оригінальної Dying Light, що знаменує собою значне оновлення через десять років після її запуску. Випущене 26 червня для всіх платформ, окрім Nintendo Switch, оновлення забезпечує покращену візуальну та звукову складову, зберігаючи при цьому ті ж самі системні вимоги. Оновлення зосереджене на максимальному використанні потенціалу старого рушія без збільшення розміру файлів чи виключення застарілого обладнання.
Більшість з цих варіантів належать до культової серії Biters. З більш ніж 110 різними формами, Бітери були повністю переосмислені, відмовившись від свого старого муміфікованого вигляду на користь свіжого і роздутого вигляду. Ці вороги дуже різняться за формою та розміром тіла, а їхні особливі різновиди становлять унікальну небезпеку. Деякі з них навіть несуть у собі ледь помітні сліди людського минулого, наприклад, здивовано дивлячись на відсутні кінцівки після отриманих поранень. Такий підхід підкреслює акцент Techland на жахах, заснованих на тривожному реалізмі.

Окрім бітерів, у грі з'являться майже 60 нових версій вірусів. Вони не є стандартними інфікованими, а скоріше результатом викривлених експериментів, проведених головним антагоністом Звіра, відомим лише як Барон. Віруси мають особливий зовнішній вигляд і поведінку, а деякі з них демонструють розширені здібності, наприклад, вивергають кислоту або демонструють неприродну силу. Їхнє розмаїття робить зустріч з ними непередбачуваною, поєднуючи стрімкі бої з моментами напруженого виживання.
Химери, хоч і менш численні, є найсмертоноснішою загрозою в "Звірі". Ці велетенські потвори є найбільш мутованими з усіх інфікованих, їхній дизайн заснований на дослідженнях людських м'язів і тканин. Потвори без шкіри, з випираючими кістками, розщепленими щелепами та спотвореними руками, схожими на зброю, Химери втілюють вершину жаху тіла в серії. Їх присутність покликана не лише кинути виклик гравцям механічно, але й викликати жах через їх гротескний та неприродний вигляд.
Techland також прив'язала випуск The Beast до своєї існуючої аудиторії. Гравці, які раніше придбали вже зняту з продажу Dying Light 2: Ultimate Edition, автоматично отримають The Beast безкоштовно, гарантуючи, що перші прихильники отримають доступ до розширеного проекту. Крім того, ті, хто оформить попереднє замовлення на нову гру, отримають набір "Герой Харрана", який включає ексклюзивне спорядження, зброю та транспортний засіб. Techland також пообіцяла додаткову винагороду за передзамовлення, про яку буде повідомлено ближче до запуску.
Реліз Dying Light: Звір пов'язаний з великими очікуваннями. Вона не тільки слугує продовженням історії Кайла Крейна, але й має вагу повноцінного сиквелу у всьому, окрім назви. Завдяки переробленій зомбі-екосистемі, кінематографічним амбіціям та оновленому фокусу на жахах, гра має на меті закріпити репутацію Techland, яка поєднує геймплей, заснований на паркурі, з жорстокими боями та атмосферним виживанням.
Пропонуючи понад 170 унікальних дизайнів ворогів і просуваючи естетику жахів далі, ніж будь-коли, Dying Light: Звір - одна з найамбітніших ігор серії. Завдяки високому рівню попередніх замовлень, а дата релізу вже не за горами, гра завоює прихильність як фанатів, що повернулися, так і нових гравців, які прагнуть по-новому поглянути на виживання в умовах зомбі.
Коментарі