HomeCD Projekt Red заявила, що провал запуску Cyberpunk 2077 зробив гру кращою
CD Projekt Red заявила, що провал запуску Cyberpunk 2077 зробив гру кращою
271
0
0

CD Projekt Red заявила, що провал запуску Cyberpunk 2077 зробив гру кращою

CD Projekt Red має зовсім інший погляд на те, що сталося у 2020 році. Те, що починалося як один з найбільш розкручених ігрових запусків за останній час, перетворилося на приклад того, як швидко все може піти шкереберть. Але тепер розробник Cyberpunk 2077 каже, що цей провал, можливо, був найкращим, що могло статися з грою.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

У розмові з The Mirror старший віце-президент CD Projekt Red з технологій Чарльз Тремблей (Charles Tremblay) сказав, що величезна зворотна реакція фактично підштовхнула команду зробити Cyberpunk 2077 кращою, ніж вона могла б бути без неї.

"Зрештою, якщо подумати, якби успіх гри був таким, як ми очікували, чи була б це та сама гра, в яку ми граємо сьогодні? Я так не думаю".

Запуск був одним з найгірших за останній час. Помилки, відсутні функції, зламані візуальні ефекти на обладнанні останнього покоління і величезна невідповідність між тим, що було обіцяно, і тим, що було зроблено. Cyberpunk 2077 вийшла в грудні 2020 року, але знадобилися роки оновлень і один великий DLC, щоб гра нарешті оговталася.

На той час CDPR мала багато доброї волі від "Відьмака 3", і очікування були захмарними. Кіану Рівз був обличчям маркетингової кампанії. Нічне Місто виглядало щільним і деталізованим. Анонси обіцяли відкриті квести та світ, що реагує на дії гравців. Натомість гравці отримали вильоти, проблеми з продуктивністю та гру, яка здавалася поспішною, особливо на консолях.

Не лише гравці відчули тягар цієї невдачі. Розробники CD Projekt Red зіткнулися з тиском не лише з боку преси, але й в особистому житті. На саміті DICE 2024 року директор гри Гейб Аматанжело поділився історією про те, як його орендодавець відмовився полагодити душову лійку після релізу. Коли Аматанжело запитав про це, орендодавець відповів фразою, яку він чув раніше: "Ми працюємо над цим".

Це був дотепний жарт. CDPR говорила те саме гравцям, які застрягли у зламаних версіях гри.

Ситуація навіть дійшла до судового позову. CD Projekt довелося виплатити 1,85 мільйона доларів після звинувачень у тому, що вона ввела інвесторів в оману щодо технічного стану гри. І якщо іншу студію така увага могла б потопити, то CDPR подвоїла зусилля. Патчі виходили швидко, системи були перероблені, і врешті-решт у 2023 році вийшло доповнення Phantom Liberty DLC, яке дало грі потужний заряд адреналіну.

Патчі оновлення не просто виправляли помилки. Вони додали глибини ігровим системам і відновили вирізані функції. Автомобільні бої, покращений штучний інтелект поліції та перероблені дерева навичок дали грі нове життя. DLC також представило Догтаун, новий район, наповнений небезпечними фракціями та політичними іграми за владу, і відправило головного героя, Ві, на місію з порятунку президента нових Сполучених Штатів.

Громадська думка почала змінюватися. Cyberpunk 2077 перетворився з мему про зламані ігри на щось ближче до того, що було обіцяно. Наразі гра має "Дуже позитивний" рейтинг у Steam з понад 630 000 відгуків. Це повна зміна ситуації з дня запуску, коли Sony вилучила гру з PlayStation Store.

Схоже, що ця дуга спокути надихнула CDPR на наступні кроки. Розробку Cyberpunk 2077 офіційно завершено. Команда перейшла до інших проектів, включаючи продовження гри під кодовою назвою Project Orion. Це ще рано, але проект реальний, і CDPR каже, що уроки 2077 року вже впливають на те, як він будується.

CD Projekt Red Says Cyberpunk 2077's Launch Failure Made the Game Better 1

Про "Проект Оріон" відомо небагато, але, за чутками, його дія відбуватиметься в новому місці, яке описують як "Чикаго, що пішов не так". Студія також продовжує співпрацю з Netflix, який створив аніме Edgerunners, що допомогло відродити інтерес до франшизи у 2022 році.

Точних термінів виходу сиквелу немає, але CDPR чітко дала зрозуміти, що вони обирають більш обережний, виважений підхід. Запуск 2020 року спалив багато мостів. Відновити довіру було нелегко, але це вдалося. І вони не збираються повторювати ті самі помилки.

CDPR вже не та студія, що була п'ять років тому. Внутрішньо вона реструктуризувалася, покращила свій конвеєр контролю якості та впровадила нові практики розробки. У Phantom Liberty було менше помилок, краща продуктивність і сильніше написання - те, що помітили і рецензенти, і гравці.

Здається, компанія визнає, що біль від запуску є частиною історії. Але замість того, щоб тікати від нього, вони приймають його. Для них ця негативна реакція змусила їх розібратися з власними помилками та виправити їх. Це не був провал, який можна було б приховати чи тихо залатати. Вона була публічною, і залишалася такою, доки гра не відповідала баченню.

Можливо, Cyberpunk 2077 не виправдала своїх обіцянок у 2020 році, але до 2023 року вона змінилася достатньо, щоб повернути гравців. Цього б не сталося, якби запуск пройшов гладко і CDPR пішли далі. Вони були змушені продовжувати гру. І вони кажуть, що саме тому вона стала кращою.

Сиквел, ймовірно, перенесе цей тиск у свій власний цикл. Кожне нове відкриття, кожна показана система, кожен шматок діалогу - люди будуть пам'ятати, що сталося раніше. Але вони також пам'ятатимуть, чим це закінчилося. Для CDPR цей кінець має таке ж значення, як і початок.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК