HomeСайлент Хілл f Письменник пояснює жах, як заправку для салату
Сайлент Хілл f Письменник пояснює жах, як заправку для салату
273
0
0

Сайлент Хілл f Письменник пояснює жах, як заправку для салату

Silent Hill f все ближче, і один з найважливіших голосів, що стоять за грою, нарешті заговорив. Ryukishi07, відомий своєю роботою над фільмами жахів Higurashi та When They Cry, поділився новими ідеями на виставці Anime Expo 2025 у Лос-Анджелесі, де він виступив разом із продюсером Мотоі Окамото та легендарним композитором Акірою Ямаокою. На панелі, яка торкалася того, як розповідається історія, Ryukishi07 зробив сміливе порівняння - він сказав, що жах "Сайлент Хілл" схожий на заправку для салату.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

І це не просто дивна метафора. Ryukishi07 говорив про поєднання в грі надприродного та психологічного жаху. Спочатку гравці, можливо, не зможуть розрізнити, що є що. Все буде здаватися змішаним, як олія і оцет, щойно збовтані в пляшці. Але з розвитком сюжету різні елементи почнуть розділятися, і гравці зможуть побачити, що є реальним, що - вигаданим, а що - чимось набагато дивнішим між ними.

"Це буде як заправка для салату".

Це була його точна фраза. Надприродний жах з одного боку. З іншого боку - психологічні муки. Разом вони покривають кожну частину досвіду, не втрачаючи при цьому власного смаку.

Ця дивна, але ефективна аналогія підсумовує те, що Silent Hill завжди робив найкраще: змішував реальні людські емоції і травми з примарними загрозами і потойбічними монстрами. Silent Hill f продовжує цю традицію, але переносить її туди, куди Сайлент Хілл ще ніколи не заходив.

Silent Hill f Writer Explains Horror Like Salad Dressing 1

Дія гри розгортається в Японії 1960-х років, у провінційному містечку Ебісуґаока. Головна героїня - Хінако Шімізу, дівчинка-підліток, яка відчуває тиск з усіх боків - від сім'ї, друзів та громади. У той час як більшість ігор серії Silent Hill відбуваються в моторошному тумані маленького американського містечка, "Сайлент Хілл" рухається в протилежному напрямку з виразно японськими декораціями. Це перший раз, коли основна серія заглиблюється так далеко в минуле і так далеко від своєї звичної карти.

Історія Хінако - це все про страх, тиск і перебування в пастці - емоційно, ментально і фізично. Але за словами Ryukishi07, ця гра буде не лише про страждання. Він сказав, що такі теми, як любов і смуток, також відіграватимуть важливу роль. Баланс між болем і красою - це те, на чому також наголошують продюсер Мотоі Окамото та композитор Акіра Ямаока.

Окамото сказав, що битва буде жорсткішою, ніж фанати могли б очікувати, а візуальний ряд буде десь між красивим і жахливим. Монстри побудовані навколо цієї ідеї - покручені, гротескні істоти, але розроблені з елегантністю та сюрреалістичними штрихами. Навіть головоломки не принесуть особливого комфорту. Вони покликані відображати психологічні страждання, а не просто давати гравцям щось, що можна розблокувати між боями.

Тон гри зрозумілий навіть з трейлерів. У дебютному відео Хінако в біді, з кров'ю, пораненнями та подертою шкільною формою. Декорації, повні червоних квітів і м'якого сонячного світла, різко контрастують з її болем. Це "зіставлення краси і жаху" є основною частиною того, до чого прагне команда.

Це також перша гра Silent Hill, яка отримала рейтинг CERO:Z в Японії - найвищий віковий рейтинг, який дає країна, позначаючи її як таку, що призначена виключно для гравців від 18 років і старше. Це крок вперед порівняно з попередніми іграми, такими як Silent Hill 2 або The Room, які були призначені для гравців віком від 15 років і старше. Вона також має рейтинг Mature у США та PEGI 18 у Європі.

Незважаючи на важкий тон та історію франшизи, Silent Hill f не є сиквелом. Konami чітко дала зрозуміти, що це самостійна гра, не пов'язана з основним сюжетом. Вам не потрібно грати в жодну з попередніх ігор, щоб зрозуміти це. Видавець заявив, що це "абсолютно нова гра", якою "можуть насолоджуватися люди, які ніколи не грали в серію Silent Hill ".

Silent Hill f Writer Explains Horror Like Salad Dressing 2

Такий підхід не є новим для франшизи. Такі ігри, як Silent Hill 2 і Silent Hill 4: The Room, також розповідали власні історії, лише слабко пов'язані з оригінальним містом. Але Silent Hill f робить ще один крок вперед - нова країна, нове десятиліття, новий акторський склад, нові міфи. Це все ще "Сайлент Хілл", але під іншим кутом.

І творці не приховують, що це може здатися дивним. Вони схиляються до цього. Письменник, який порівнює свою структуру жахів із заправкою для салату, - це не те, що ви зазвичай чуєте в дискусійній групі ААА-жахів. Але Ryukishi07 звик поєднувати дивне з тривожним. Його минулі ігри мали справу з часовими петлями, ненадійною розповіддю, емоційними травмами та психологічними розривами. Багато в чому Silent Hill f - ідеальний наступний крок для нього.

Ми ще багато чого не знаємо. У грі ще немає практичних ігрових відеозаписів, і більшість з того, що ми бачили, походить з кінематографічних трейлерів. Але ідеї вже є. Історія, де шари страху накопичуються, як інгредієнти в пляшці. Обстановка, що поєднує елегантність із занепадом. Головна героїня у пастці навколишнього світу, як і багато інших, хто потрапляв у Сайлент Хілл раніше.

Silent Hill виходить 25 вересня для ПК, PS5 та Xbox. Це перша нова гра в серії Silent Hill за останні десять років і перша, дія якої відбувається в Японії. Монстри можуть бути новими, хронологія може бути іншою, а історія може бути розказана як заправка для салату - але страх все ще знайомий.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК