
Disney Dreamlight Valley Tops Animal Crossing
Disney Dreamlight Valley, затишний лайф-симулятор від Gameloft, став ідеальним місцем для втечі гравців, які втомилися від Animal Crossing: New Horizons, хіта для Nintendo Switch 2020 року, який визначив жанр для мільйонів. Випущена у 2022 році і вийшла з раннього доступу в грудні 2023 року, Disney Dreamlight Valley поєднує чарівність Діснея з відкритим ігровим процесом, дозволяючи гравцям будувати, прикрашати та спілкуватися з такими персонажами, як Моана, ВОЛЛ-І та Скрудж Макдак, у чарівній долині. На відміну від повільного острівного життя Animal Crossing, ця гра пропонує миттєву свободу та різноманітність, приваблюючи гравців глибшою механікою та менш обмежувальним дизайном. У нашому попередньому звіті "Гравці кажуть, що запити на постачання в Death Stranding 2 псують мапу" ми писали про те, як перевантажені багатокористувацькі елементи можуть порушити атмосферу гри, і цієї проблеми Animal Crossing уникає, а Disney Dreamlight Valley доповнює її гнучкими ігровими стилями.
Зміна відбувається, коли Animal Crossing: New Horizons, незважаючи на те, що було продано понад 45 мільйонів копій, декому здається повторюваною, повідомляє ScreenRant. Щоденні завдання, такі як полювання на скам'янілості або чати з селянами, займають 15 хвилин, але стають нудними через обмеженість особистостей селян і повільне розблокування для тераформування або будівництва. Disney Dreamlight Valley компенсує це негайним доступом до кастомізації, від зміни вбрання на льоту до проектування меблів чи експериментів з рецептами. Гравці можуть зосередитися на декоруванні, приготуванні їжі, видобутку корисних копалин або сюжетних квестах, пристосовуючи досвід до свого настрою. Пости в соціальних мережах про X, наприклад, від @CozyGamerVibes, хвалять здатність гри дозволяти гравцям "годинами займатися ландшафтним дизайном або просто відпочити з Ремі протягом 20 хвилин" - гнучкість, якої бракує Animal Crossing.
"Animal Crossing - це гра, яка хоче, щоб ви грали в неї повільно, і вона робить це, встановлюючи обмеження та бар'єри".
Основна привабливість Disney Dreamlight Valley полягає в її глибині. На відміну від жорсткого прогресу Animal Crossing, де на будівництво мостів або вербування селян йдуть дні, Disney Dreamlight Valley дозволяє гравцям відкривати таких персонажів, як Мірабель або Аліса, без шліфування або удачі. Кожен селянин має яскраво виражену індивідуальність, що призводить до різноманітних розмов, які відчуваються менш заскриптованими, ніж повторювані діалоги Animal Crossing. Ресурси, такі як рослини та каміння, швидко відновлюються, заохочуючи до видобутку корисних копалин разом зі Скруджем або зміни планування долини. Ця свобода відповідає еволюції затишного жанру, яку можна побачити в таких іграх, як Stardew Valley, що додала кооператив і розширила контент після запуску, щоб утримати гравців у грі, згідно з відгуками IGN. У нашому матеріалі "Бос Death Stranding 2 пропускає боївки, доводячи, що Кодзіма знає, коли відпустити" ми розповіли про те, як розробники балансують між свободою та структурою - балансом, якого досягла Disney Dreamlight Valley, уникнувши часового геймінгу Animal Crossing.

У той час як Animal Crossing: New Horizons процвітає завдяки своїй здоровій естетиці - згадайте спілкування з Флорою чи розширення музею Блейтерса - ігровий процес може здаватися рутинною роботою. Щоденні входи в систему заради скам'янілостей, фруктів чи дзвіночків перетворюються на рутину, а взаємодія між селянами розмивається через обмеженість типів особистості. Disney Dreamlight Valley обходить цю проблему за допомогою динамічних завдань, таких як запуск Chez Remy або виконання сюжетних квестів, пов'язаних з історією Діснея, таких як повернення Муфаси в доповненні 2025 року "Розлом у часі". Теми на Reddit, що набрали 3 000 голосів, висвітлюють гравців, які прикрашають рідкісні долини з кількома мешканцями або заглиблюються в механіку приготування їжі, демонструючи багатогранність гри. Чарівність Animal Crossing, заснована на мінімалістичній поліровці Nintendo, бореться з більш широкими можливостями Disney Dreamlight Valley, доступної на Switch, PS5, Xbox і ПК.
Затишний жанр вже бачив подібні зрушення раніше. Stardew Valley обігнала Harvest Moon, пропонуючи шлюб, битви та моддинг, за версією PC Gamer, тоді як Cozy Grove зробила ставку на глибину оповіді, щоб конкурувати з атмосферою Animal Crossing. Оновлення Disney Dreamlight Valley, такі як події 2024 Star Path, що додають Тіану та Мулан, підтримують свіжість контенту, на відміну від Animal Crossing, яка сповільнилася після запуску в 2021 році після Happy Home Paradise. X-користувачі, такі як @DreamlightDaily, відзначають часті патчі гри, які виправляють помилки та додають меблі, що контрастує зі статичним ендшпілем Animal Crossing. Економіка гри, що базується на очках Dreamlight і місячних каменях, відчувається менш обмежуючою, ніж рутинна рутина Animal Crossing, дозволяючи гравцям зосередитися на творчості, а не на повсякденних справах.
Незважаючи на те, що Animal Crossing залишається популярною грою, про що свідчить новорічний мерч 2025 року, як повідомляє Polygon-Disney, Dreamlight Valley пропонує модернізований затишний ігровий досвід. Гравці можуть годинами проектувати майданчики або просто ловити рибу з Гуфі, без обмежень у часі, які характерні для Animal Crossing. Діснеївські персонажі гри, від Стітча до Малефісент, додають різноманітності, хоча дехто на X, як-от @GamerGal88, віддає перевагу більш милому стилю Animal Crossing. Зважаючи на те, що до середини 2025 року Disney Dreamlight Valley досягне 15 мільйонів гравців, згідно зі звітами Gameloft, очевидно, що гра завоювала місце затишного важковаговика, підштовхуючи гравців до переосмислення того, чим може бути лайф-симулятор.
Коментарі