
Чуттєва фантастика: Все про прагматику
Pragmata від Capcom була вперше показана у 2020 році, але після кількох затримок її реліз заплановано на 2026 рік. Гра знову привернула до себе увагу після Summer Game Fest 2025, де були показані нові кадри. Хоча геймплей і сеттінг явно футуристичні, все ще залишається багато питань без відповідей. Навіть зараз Pragmata відчувається як загадка. Але ось все, що ми знаємо на даний момент.
Гра вийде на PlayStation 5, Xbox Series X|S та ПК. Вона не вийде на PlayStation 4 або Xbox One. Спочатку він був запланований на 2022 рік, потім на 2023 рік, а тепер на 2026 рік.
Дія "Прагматики" розгортається в похмурому майбутньому за участю астронавта Г'ю та молодої дівчини-андроїда на ім'я Діана. Вони перебувають на зруйнованій місячній базі, наповненій несправною технікою. Історія зосереджена на виживанні, штучному інтелекті та з'ясуванні того, що сталося із Землею та людством. В останніх кадрах Г'ю і Діана тікають від машин-ізгоїв і дивних енергетичних полів, досліджуючи науково-фантастичний світ, в якому поєднуються технології та ізоляція.
Світ здається холодним і порожнім. Роботи атакують на кожному кроці. Існують дивні загадки навколишнього середовища та послідовності, де гравцям потрібно швидко перемикатися між екшеном і зломом. Г'ю - головний ігровий персонаж, а Діана підтримує його своїми здібностями. Вона може маніпулювати цифровими системами і навіть зламувати ворогів під час бою. Її роль виглядає центральною як для ігрового процесу, так і для історії.
Тон серйозний, але не похмурий. Діана створена так, щоб відчувати себе людиною, навіть якщо вона робот. Те, як вона розмовляє, реагує і допомагає Г'ю в бою, робить її більш емоційною. Вона не просто інструмент. Вона відчуває себе партнером. Г'ю старший, тихий і захисний. Між ними існує чіткий зв'язок, хоча гра не пояснює, звідки вони взялися і чому вони взагалі опинилися на Місяці.
До цього також причетна таємнича група чи корпорація. У трейлерах ми бачимо назву - Корпорація Дельфі - пов'язану з дивною наукою та штучним інтелектом. Незрозуміло, чи вони створили Діану, чи вони є причиною того, що все розвалюється. Це додає ще більшої загадки щодо того, про що насправді йдеться у Pragmata.
Наразі Capcom випустила лише короткі кліпи та трейлери. Вони тримають у секреті повну структуру ігрового процесу. Але судячи з того, що було показано, Pragmata - це суміш дослідження, вирішення головоломок, стрілялки від третьої особи та стелсу. Також акцент зроблено на використанні здібностей Діани для керування машинами чи вирішення проблем, пов'язаних з навколишнім середовищем.
Зовнішній вигляд гри дуже відшліфований. Capcom явно використовує рушій RE Engine, на якому були створені Resident Evil Village та Devil May Cry 5. Освітлення, анімація та деталізація оточення вказують на те, що Pragmata створена як гра нового покоління з нуля. Сама місячна база виглядає величезною і зруйнованою. Здається, що гравітація відіграє певну роль у тому, як гравці пересуваються у просторі. Деякі сцени показують плаваючі уламки та рух у невагомості, що додає грі науково-фантастичного відчуття.
Затримки розчарували фанатів. За останні кілька років Capcom не надто багато говорила. Останнє оновлення підтвердило вікно релізу у 2026 році, але не дало точної дати. Це робить Pragmata однією з найбільш затриманих ігор у сучасній лінійці Capcom. Спочатку її дражнили як головну гру для запуску на PS5, але тепер вона з'являється через кілька років після виходу консолі.

Capcom опублікувала заяву з приводу затримки:
"З важким серцем ми змушені знову відкласти реліз Pragmata. Наша команда наполегливо працює над створенням найкращої гри, і ми цінуємо ваше терпіння та підтримку".
Це найбільш прямий коментар, який фанати отримали за останні роки. Досі немає жодної інформації про мультиплеєр, рівні складності чи тривалість кампанії. Але фанати уважно стежать за розвитком подій. Дехто навіть припускає, що тут може бути зв'язок зі старими іграми Capcom, такими як Mega Man, особливо через синій рукав Діани та її хакерські здібності. Capcom нічого не підтвердила.
Гра все ще перебуває в активній розробці, і, схоже, Capcom готує більший маркетинговий поштовх, коли ми наблизимося до 2026 року. До того часу фанатам залишаються лише здогадки, трейлери та розбивки геймплею з таких подій, як Summer Game Fest. Маючи так мало офіційної інформації, спільнота заповнює прогалини власними теоріями та здогадками.
Pragmata може стати однією з найамбітніших ігор Capcom. Вона побудована на нових технологіях, нових персонажах та сеттинзі, який відходить від звичних для компанії тем жахів чи екшенів. Чи стане вона хітом, чи згасне, залежатиме від того, що Capcom покаже наступного року. Наразі це все про Pragmata: загадкову науково-фантастичну гру з довгою затримкою і ще довшим списком запитань.
Коментарі