
Специфікації ПК WUCHANG брутальні - і гра теж
Я щойно переглянув 20 хвилин геймплею WUCHANG: Fallen Feathers з демо-версії Summer Game Fest, і так - це дуже схоже на Souls, яку я хотів цього року. Уявіть собі Black Myth: Wukong, але позбавлену кричущого перевантаження міфічними істотами і занурену в щось більш приземлене, брудне і похмуре. Я побачив важкі бої з ухиляннями, супер щільні вікна для парирування і одну пекельну битву з босом на залитому кров'ю подвір'ї палацу. Це не яскраво заради яскравості - це навмисно. І повільно. І жорстоко.
Це похмуре фентезі, пропущене крізь виразно китайський історичний фільтр. Дія гри розгортається в країні Шу за часів пізньої династії Мін, ви граєте за Учанга, воїна-пірата з амнезією, який заражений чимось під назвою "Орнітропія". Ця хвороба? Так, вона перетворює людей на гротескних птахоподібних монстрів. Ти борешся не лише за те, щоб вижити - ти борешся за те, щоб не стати тим, кого ти вбиваєш.
Світ наповнений ворогуючими фракціями та дивними ритуалами, але він не відчувається роздутим. 20-хвилинний кліп відчувається сфокусованим. Бої були жорсткими. Рухи були точними. А зброя, особливо після заклинань, виглядала так, ніби вона не жартує. Тут немає плаваючих хітбоксів. Ви отримуєте мітку, ви це відчуваєте.
Що мене вразило, так це анімаційна робота. Кожне зіткнення мечів та ухилення відчувалося важким. Тут немає тактики "спам ухилятися і молитися". Ви або вивчаєте патерни, або помираєте, намагаючись. Я побачив кілька крутих випадань луту і кулі ресурсів, що світяться червоним кольором - виявляється, це Червоний Меркурій, який дозволяє вам з часом покращувати свій стиль ведення бою. Ніякого лінійного дерева навичок, просто щось, що ви ліпите на основі того, наскільки ви агресивні чи тактичні. Це дуже зручно, тому що Soulslikes, які обмежують вас одним архетипом, швидко набридають.
А тепер погані новини: якщо ваша машина нижче рівня 2020 року, ця гра зварить ваш комп'ютер.
З технічного боку, 505 Games офіційно опублікувала системні вимоги WUCHANG: Fallen Feathers, і вони досить високі, навіть для Soulslike, побудованого на Unreal Engine 5. Мінімальні системні вимоги:
Мінімальні характеристики:
- ОС: Windows 10
- ПРОЦЕСОР: Intel Core i5-8400 або AMD Ryzen 5 1600
- Оперативна пам'ять: 16 ГБ (настійно рекомендується двоканальна)
- ГРАФІЧНИЙ ПРОЦЕСОР: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 ГБ) або AMD Radeon RX 5600 XT (6 ГБ)
- Сховище: SSD
- Введення: Геймпад
- Необхідний обліковий запис: Epic ID
Правильно, мінімум 16 ГБ оперативної пам'яті. І так, навіть на цьому рівні геймпад вказаний як обов'язкова вимога. Це не гра, створена для гри на клавіатурі. Рухи, блокування та парирування відчуваються як на аналоговому контролері.
Для тих, хто шукає оптимальну продуктивність, ось що рекомендує 505 Games:
Рекомендовані характеристики:
- ОС: Windows 10
- ПРОЦЕСОР: Intel Core i5-12600KF або AMD Ryzen 5 7600X
- Оперативна пам'ять: 32 ГБ (знову підкреслюється двоканальна)
- ГРАФІЧНИЙ ПРОЦЕСОР: NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 ГБ) або AMD Radeon RX 6750 XT (12 ГБ)
- Накопичувач: SSD
Тут варто звернути увагу на кілька речей. По-перше, стрибок з 16 ГБ до 32 ГБ оперативної пам'яті показує, наскільки сильно гра покладається на високоточне оточення і, можливо, великі стани ШІ ворога. По-друге, це гра для UE5, тому з часом очікується підтримка таких функцій, як Lumen та Nanite, хоча офіційного підтвердження цього поки що немає. Що ми можемо припустити, так це ймовірну підтримку DLSS, FSR і, можливо, Intel XeSS, враховуючи рушій.
Ця специфікація була вперше опублікована в квітні, але з тих пір була підтверджена і оновлена для запуску 24 липня на ПК (через Steam і Epic Games Store). Також очікуються версії для PS5 та Xbox Series X|S, хоча деталі щодо частоти кадрів та роздільної здатності залишаються непідтвердженими.
Також варто відзначити широку мовну підтримку, як у тексті, так і в аудіо. Аудіо повністю підтримується англійською, спрощеною китайською та японською мовами, тоді як текстова локалізація розширюється до більш ніж десяти мов, включаючи французьку, російську, португальську (Бразилія), іспанську та корейську. Тож можна з упевненістю сказати, що 505 Games націлена на світову аудиторію.
Якщо вам подобаються жорстокі екшн-ігри, WUCHANG, схоже, не залишить вас байдужими - як в ігровому процесі, так і в тому, що вона вимагає від вашого комп'ютера. Я побачив тонни ухилянь, кілька моторошних сюжетних ниток і серйозну атмосферу "заслужи свою перемогу". Реліз 24 липня не може настати досить скоро. Просто переконайтеся, що ваш комп'ютер витримає його, інакше єдине, що впаде, - це частота кадрів.
Коментарі