HomeВирости сад у Roblox більший за майже будь-яку іншу гру — і це теж проблема
Вирости сад у Roblox більший за майже будь-яку іншу гру — і це теж проблема
1212
0
0

Вирости сад у Roblox більший за майже будь-яку іншу гру — і це теж проблема

Нещодавно я побачив велику статтю в одному авторитетному ЗМІ про режим Roblox. Мені здалося, що цей вид ігор вихваляють, що викликало в мене змішані почуття. Можливо, не все так критично, і примітивні кишенькові ігри для поєднання з повсякденним життям – це майбутнє, але це вже не той ігор, який ми знаємо...

Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Отримати бонус

Якщо ви зараз заходите на Roblox, то, ймовірно, понад мільйон гравців вирощують цифрову моркву, чорницю та манго в грі під назвою «Вирости сад». На піку свого успіху минулих вихідних кількість користувачів сягнула 8,8 мільйона, що абсолютно перевершує Counter-Strike 2 (1,8 мільйона) та абсолютний рекорд PUBG у 3,25 мільйона. Такий вибуховий успіх не просто рідкісний — він майже безпрецедентний.

Цей досвід, розроблений 16-річним підлітком, а пізніше керований DoBig Studios та Splitting Point, зараз є найпопулярнішою грою в історії Roblox. Він був запущений 25 березня 2025 року та вже відвідали його 3,4 мільярда разів. Це протягом двох місяців.

Давайте розберемося, чому люди грають у це — і чому не всі в захваті від того, що це говорить про майбутнє ігор.

Проста петля, надзвичайна привабливість

«Вирощуйте сад» робить саме те, що сказано в назві. Ви вирощуєте сад. Гравці потрапляють на сервери з власними ділянками землі. Ви починаєте з кількох ігрових монет Шеклс і садите моркву. Продаєте, покращуєте, знову садите. Зрештою, ви розблоковуєте чорницю, потім тюльпани, а потім ще більше екзотичних культур.

Немає бар'єрів навичок, немає сюжету, немає реального стану невдачі. Сади ростуть, поки ви офлайн. Ви по суті чекаєте на таймер, потім збираєте врожай та реінвестуєте. Дофаміновий цикл чистий та ефективний — Farmville відроджується, але в 3D-пісочниці з щоденними входами в систему, погодними подіями та косметикою для домашніх тварин.

Є лутбокси (набори насіння та яйця), преміум-валюти (робукси) та косметичні предмети. Ціни варіюються в широкому діапазоні. За 5 доларів можна купити 500 робуксів, а багато ігрових покупок, хоча й необов'язкові, явно розроблені для заохочення витрат.

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__

Хто це зробив?

Розробник-підліток створив оригінальну гру лише за кілька днів. Вона привернула увагу Джанделя (Янзен Медсен) та Splitting Point, які допомогли її масштабувати. Тепер це машина для живих операцій на 20 осіб, де проводяться часові заходи, танцювальні вечірки з діджеями та постійні оновлення, щоб гравці залишалися зацікавленими.

«Я насправді вважаю, що вони, з творчої точки зору, досить неймовірні», – сказав Медсен, зазначивши, що планування розвитку часто імпровізується щотижня.

Це чудова історія успіху. Але не всі святкують.

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_1__

Ігри швидкого харчування: захопливі, поверхневі, прибуткові

Це та частина, де стає незручно.

«Grow a Garden» показує, наскільки низька зараз планка для домінування в ігрових чартах. Тут немає бойової системи, немає навичок у реальному часі, немає значущої складності. Це цифрова комфортна їжа — розроблена так, щоб її було легко споживати, щоб вона задовольняла невеликі шматочки та була фінансово ефективною.

І це не єдина така ситуація. Roblox сповнений подібних ігор з низькими зусиллями та високою віддачею, які цінують монетизацію понад механіку.

Раніше AAA-студії роками створювали відкриті світи, відшліфовували анімацію та механіки крафту. Тепер підліток з тижнем і правильною формулою може перемогти їх усіх — адже сьогодні перемагає не глибина чи інновації, а утримання клієнтів та мікротранзакції.

Якщо дизайн Grow a Garden нагадує вам гача-ігри або клікери, це не випадково. Це ігри швидкого приготування: дешеві у виробництві, сильно оброблені та захоплюючі за своєю суттю. Ви не стільки «граєте», скільки доглядаєте, чекаєте та збираєте. Це менше схоже на садівництво та більше схоже на керування торговим автоматом.

Це не просто критика Grow a Garden — це про те, куди рухається ігрова галузь. Roblox — це вже не просто нішева дитяча іграшка. Це платформа з реальною часткою ринку. Це місце, де відбуваються інновації, а також де ігрові цикли перетворюються на системи доставки дофаміну.

«Вирости сад» у Roblox більший за майже будь-яку іншу гру — і це теж проблема

(Зображення зроблене IGN)

Опір: боти, ажіотаж та автентичність

Дехто сумнівається, чи є статистика Grow a Garden достовірною. Roblox каже ствердно:

«Глобальний успіх Grow a Garden підживлюється винятковим утриманням користувачів, яскравою соціальною взаємодією — де друзі керують грою — та сильною залученістю Robux», — сказав речник Roblox.

І, можливо, це правда. Але 8,8 мільйона одночасних гравців – це більше, ніж у будь-яку гру Steam за всю історію. Це багато для чогось, що здається настільки механічно поверхневим. Не дивно, що критики налаштовані скептично.

Навіть Медсен, який допоміг побудувати успіх гри, визнає, що не до кінця розуміє, як це сталося: «Це сталося так швидко».

Вирости сад у Roblox більший за майже будь-яку іншу гру — і це теж проблема 2

Roblox перемагає — але які ігри ми винагороджуємо?

Найважливіший висновок полягає не в тому, що Grow a Garden популярна. А в тому, чому вона популярна. Майбутнє мейнстрімних ігор може бути не в відшліфованих AAA-іграх чи амбітних інді-проектах — можливо, в іграх, які є простими, гнучкими та дешевими в масштабуванні.

Озирніться навколо. Події Fortnite. Клікери для файлів cookie. Мобільні рольові ігри бездіяльності. Ігри все частіше розробляються таким чином, щоб утримувати вашу зацікавленість якомога довше, а не щоб забезпечити повноцінний, насичений досвід. Це не завжди погано. Але коли найпопулярнішою грою у світі є таймер для фермера з лутбоксами, варто запитати:

Ми граємо в ігри чи просто спостерігаємо, як ростуть наші цифрові рослини?

Гра «Grow a Garden» від Roblox домінує за кількістю гравців, маючи майже 9 мільйонів одночасних користувачів. Це неймовірний успіх, але також симптом переходу ігор до поверхневих, монетизованих циклів, а не до змістовних вражень.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК