
Відьмак 3 отримує ще один патч — і він буде великим
CD Projekt Red щойно анонсувала останній патч для The Witcher 3: Wild Hunt, і це не просто виправлення помилок. Це оновлення запроваджує повну підтримку кросплатформних модів на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X|S.
Після майже десятиліття гравці Witcher 3 на всіх основних платформах зможуть ділитися модами та отримувати до них доступ через єдину систему на базі mod.io. Це означає, що консольні гравці нарешті отримають доступ до кураторського контенту модів, створеного спільнотою ПК, з певними обмеженнями.
«Створення, обмін та насолода модами стануть простішими та доступнішими, оскільки гравці на ПК, PS5 та Xbox Series X|S зможуть спільно використовувати екосистему моддингу», – заявили в CD Projekt.
Для доступу до кросплатформної підтримки модів знадобляться два облікові записи: обліковий запис mod.io та обліковий запис CD Projekt Red. Після пов'язування гравці на підтримуваних платформах зможуть завантажувати та використовувати моди, створені на ПК.
Однак моди не будуть універсальними. Правила щодо контенту, що стосуються певної платформи, обмеження продуктивності та політика модерації обмежуватимуть те, що проходить. CD Projekt Red пояснив це так у своїх офіційних поширених запитаннях:
«Через певні правила щодо контенту та критерії відбору для кожної платформи, можливо, не вдасться перенести кожен мод, завантажений на ПК, на консоль. Моди, доступні на mod.io, також повинні відповідати нашим Правилам щодо фан-контенту та Угоді користувача CD Projekt Red».
«Тож, мабуть, вагіни не для всіх».
Іншими словами, не очікуйте, що кожен популярний мод для ПК, що не стосується роботи на роботі, або мод, що порушує межі лору, пройде сертифікацію для консолей.
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__
Що можуть і не можуть робити гравці на консолях
До речі, з пояснень щодо сюжету гри стало відомо, що «Відьмак 3» мав мати зовсім іншу назву, яка не була такою ж вражаючою, як поточна. Хоча моди будуть доступні на всіх трьох платформах, користувачі консолей не зможуть створювати їх самостійно. Створення модів залишиться ексклюзивним для гравців на ПК. Набір інструментів Redkit не є обов'язковим для створення модів для кросплатформного використання, але CD Projekt рекомендує використовувати його з міркувань сумісності та стабільності.
Також важливо: моди потрібно створювати та завантажувати цілеспрямовано для кросплатформної сумісності через mod.io. Існуючі моди Nexus або моди, встановлені вручну лише для ПК, не будуть автоматично перенесені.
На перший погляд, дивно, що CD Projekt Red досі випускає нові оновлення для гри, яка вийшла у 2015 році, особливо враховуючи, що їхня увага зосереджена між Cyberpunk 2 та розробкою The Witcher 4. Але є досить проста причина: The Witcher 3 продовжує продаватися.
Студія нещодавно підтвердила, що продано 60 мільйонів копій гри – порівняно з 50 мільйонами у 2023 році. Це включає як стандартну версію, так і версію «Гра року». Для гри, якій майже десятирічна історія, додаткові 10 мільйонів одиниць за два роки – це величезне досягнення. Це кришталево чітко демонструє необхідність продовження підтримки після запуску.
Цей останній патч також виходить у той час, коли CDPR святкує 10 років The Witcher 3, і студія опублікувала повідомлення з подякою своїм фанатам:
«Святкуючи #10РічЧертВідьмака3, ми хочемо скористатися хвилинкою, щоб подякувати всім, хто приєднався до нас у полюванні. Це було просто чудово».
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_1__
Моддинг подовжує термін служби — і CDPR це знає
Моди допомогли таким іграм, як Skyrim, Fallout: New Vegas та Baldur's Gate 3, зберегти актуальність навіть через роки після їхнього першого запуску. Для The Witcher 3 належна підтримка модів з'явилася лише у 2023 році, коли CDPR запустив Redkit. До цього спільнота працювала з обмеженими інструментами та базовим набором модів.
Тепер, з повним набором інструментів та спільною екосистемою, стійкість гри ще більше зростає, особливо для консольних гравців, які раніше не мали доступу до широкого кола моддингу на ПК.
Хоча це не нова лінія завдань чи DLC, оновлення по суті перепозиціонує «Відьмака 3» як живий, модифікований досвід для всіх основних платформ, а не лише для ПК. Це важливо, коли нове покоління гравців вперше відкриває для себе гру завдяки серіалу Netflix або значним знижкам.

Фінальний патч — можливо
CD Projekt називає це «ще одним патчем», але кожен, хто стежить за компанією, знає, що обіцянки «фінальних» оновлень мають властивість ставати не такими вже й остаточними. Якщо кросплатформний моддинг матиме успіх, а інтерес гравців залишатиметься високим, CDPR може спокуситися додати більше функцій, що покращують якість життя, або інструментів для інтеграції модів у майбутньому.
Однак наразі це оновлення знаменує кінець епохи — і початок нової для Witcher 3 на консолях. Незалежно від того, чи ви модифікуєте зачіску Геральта, змінюєте бойову механіку чи встановлюєте абсолютно нові квести, спільнота щойно стала набагато більшою.
Дайте мені знати, якщо ви хочете отримати розбивку найкращих модів для Witcher 3, які, як очікується, будуть сумісні з консолями наступного разу.
Коментарі