Гравці Roblox обурені примусовим переходом на анімовані голови
Наразі аватари Roblox мають два типи голів: класичні голови, які є статичними та відображають один вираз обличчя, та динамічні голови, які анімовані та можуть передавати цілий спектр емоцій. Багато давніх гравців віддають перевагу простішим, статичним класичним головам. Однак Roblox прагне перевести всі голови в динамічний формат, рішення, яке зустріло бурхливу негативну реакцію.
У дописі про оновлення речник Roblox заявив:
«Ми створюємо платформу, де кожен користувач може автентично висловлювати себе... Класичні голови та обличчя є статичними та не підтримують визначені області клітки чи вимоги до анімації цієї політики, а також не дозволяють користувачам виражати себе».
Компанія пояснила, що анімація життєво важлива для самовираження користувачів, і що перетворення всіх класичних голів та облич на динамічні голови очікується у лютому 2026 року.
Оновлена політика щодо голів, яка набула чинності негайно, вимагає, щоб усі нові зображення голів містили модель у клітці для підтримки допоміжних шарів, визначені області очей і рота, які реагують на анімацію, та можливість створювати щонайменше 17 виразів обличчя.
Гравців ще більше занепокоїли терміни, викладені в політиці. Окрім нових вимог щодо подання, для переходу було встановлено крайній термін – 3 березня. Будь-які головки, які не відповідатимуть вимогам до цієї дати, будуть видалені з ринку. 15 червня головки, що не відповідають вимогам, будуть назавжди видалені з інвентарю користувачів.
«Після цього Roblox докладе всіх зусиль, щоб оновити всі решту головних героїв відповідно до вимог, водночас поважаючи художній намір».
— Roblox заявив щодо дедлайну в червні.
«Творці матимуть можливість відхилити ці зміни, якщо вони їх не схвалять. Якщо голови не будуть оновлені творцями або Roblox, ми видалимо голову з інвентарю користувачів».
Ця нова політика має значні наслідки для творців на платформі, яка переважно орієнтована на ігровий контент. Творіння тих, хто не оновить свої моделі класичних головок відповідно до нових стандартів динамічних головок, буде видалено з ігрового ринку, а зрештою й повністю з інвентарю гравців. Очікується, що процес оновлення цих дизайнів буде трудомістким, особливо для плідних творців, які створили сотні класичних головок.
Один стурбований творець поділився на X:
«Я навіть не знаю, яким буде формат оновлення облич... Я чесно кажучи дуже хвилююся...»
Інший творець відповів:
«Я такий самий, і маючи понад 200 облич, я не знаю, чого очікувати».
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__
Негативна реакція ширшої бази гравців була не менш сильною. Багато давніх гравців сумують за рішенням виключити з ринку голови зі статичними обличчями. Дехто також стурбований тим, що класичні моделі тіл гри можуть стати наступними, які будуть поступово виведені з експлуатації.
«Чи буде R6 останнім, що залишиться від Roblox, який ми знаємо?»
— запитав гравець у дописі на Reddit, маючи на увазі простий, блоковий аватар R6.
Інший користувач у тій самій темі висловив побоювання, що Roblox незабаром може запровадити складнішу систему R15 як аватар за замовчуванням, що вже є вимогою для багатьох ігор на платформі.
Хоча Roblox стверджує, що перехід на динамічні голови спрямований на розширення свободи слова, багато гравців вважають, що це питання зручності та контролю для компанії. Реддитор TypicalRobloxEnjoyer, який ідентифікує себе як «одержимого старою культурою roblox», опублікував скріншот недатованого опитування спільноти, де 98% респондентів вказали на перевагу 2D-обличчям над динамічними головами, додавши:
«Б'юся об заклад, що ці 2%, які проголосували за динамічні обличчя, — це піар-команда Roblox».
Окрім публікацій, що оголошують терміни та пропонують посібники з конвертації для творців, Roblox публічно не відповів на обурення гравців чи прохання скасувати рішення.
Ця суперечка сталася після ще однієї нещодавньої та суперечливої зміни для Roblox. Компанія запровадила вимогу для гравців надавати перевірку обличчя фотографією або копію свого посвідчення особи для доступу до ігрового чату. Цей захід був запроваджений для вирішення проблем безпеки дітей-гравців, проблеми, за яку Roblox стикався зі значною критикою протягом багатьох років. Платформу звинувачували у небезпеках, з якими стикаються діти, їхніх зникненнях, через її раніше слабку систему перевірки посвідчень особи. Однак, подібно до дебатів щодо Dynamic Heads, багато гравців розглядають цю нову політику безпеки як зручний спосіб для компанії протистояти цьому рішенню збирати дані користувачів під приводом безпеки дітей.
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_1__
Один гравець висловив своє розчарування на Reddit, написавши:
«Ми перейшли від логотипу Cheez-It до ПРЯМОЇ БЕЗПЕКИ ЧАТУ ДЛЯ ЛЮДЕЙ, ЯКІ НЕ ХОЧУТЬ ПОКАЗУВАТИ СВОЄ ОБЛИЧЧЯ... А, І НА ДОДАТКУ ЦЬОГО МИ ВИДАЛЯЄМО КЛАСИЧНІ ОБЛИЧЧЯ. ЩО ТАКЕ З ROBLOX ТА ОБЛИЧЧЯМИ???»
У рамках значної зміни політики ROBLOX зробив перевірку віку обов’язковою для всіх користувачів, які бажають отримати доступ до функцій чату. Ця нова вимога розроблена для створення безпечнішого середовища шляхом обмеження спілкування між неповнолітніми та дорослими, а також забезпечення відповідності обговорень віку. Розгортання розпочалося в США та пошириться протягом наступного тижня на всі регіони, де доступний чат. Ця платформа є першою такого розміру, яка запровадила таку вимогу для всіх користувачів.
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі