
Агні: Village of Calamity - гра в жанрі жахів у стилі "Обителі зла", дія якої розгортається в моторошному індонезійському селі
Якщо ви фанат олдскульної Resident Evil і шукаєте щось свіже з тією ж енергією привидів, вам до Agni: Village of Calamity може стати вашою наступною одержимістю. Розроблена індонезійською інді-студією Separuh Interactive, ця майбутня кінематографічна гра в жанрі survival horror черпає натхнення із золотого віку жанру - згадайте Resident Evil 1-3, Silent Hill та Fatal Frame - і водночас глибоко занурюється в тривожний фольклор та моторошну атмосферу сільської Індонезії.
У центрі гри - Агні, слідчий, що працює на секретний підрозділ індонезійської поліції, який ігнорує суворі накази і самотужки вирушає до проклятого села, щоб викрити зростаючу темряву. На вас чекає суміш головоломок, психологічного жаху та повільного геймплею на виживання. Вам потрібно буде дослідити село, розкрити зловісні істини та пережити надприродні жахи, які ніби вирвані з міфології Південно-Східної Азії.

Але що робить "Агні" популярною, так це її прихильність до фіксованих кутів зйомки класичних жахів. Так, зараз 2025 рік, і інді-розробник сміливо вирішив повернути ті напружені, кінематографічні кадри, які змушують гравців втрачати контроль і довіряти кадруванню. Подібно до особняка Спенсера в Resident Evil або звивистих провулків Silent Hill, Agni використовує обмежену перспективу, щоб перетворити кожен кут на потенційний кошмар. Поєднайте це з освітленням та ефектами Unreal Engine 5, і ви отримаєте гру, яка візуально перевершує свій інді-статус.

Resident Evil's Shadow насувається з усіх боків
Не будемо ходити навколо пальця: ця гра носить свої впливи на закривавленому рукаві. Agni не просто відчувається як Resident Evil - вона навмисно використовує ДНК жахів на виживання від Capcom. Те, як персонажі рухаються з легкою танкоподібною вагою, як камера фіксується на певних кадрах, моторошна розповідь про навколишнє середовище - все це відчувається як духовний спадкоємець ранніх записів RE.
Але хоча гра спирається на ці знайомі механіки, вона не просто копіює їх. Агні додає регіональну родзинку, яка надає грі власної ідентичності. Згадайте, як "Фатальний кадр" переніс японські історії про привидів у формат survival horror - Агні робить щось подібне для Індонезії. Віддалене село - це не просто моторошне місце, воно просякнуте місцевими легендами, духовними віруваннями та забобонами, які західні гравці можуть знайти напрочуд незнайомими та глибоко тривожними. Це не звичайний особняк з привидами; це місце, де переплітаються стародавні прокляття, духовний неспокій і колоніальна історія.

Маленька студія з великими амбіціями
Хто ж за цим стоїть? Separuh Interactive - це невелика, але пристрасна інді-команда, що базується в Індонезії. Хоча вони не мають великого студійного родоводу, вони явно прагнуть досягти висот - і ви можете відчути це в кожній деталі, від динамічного освітлення до звукового дизайну. Їхнє рішення використовувати Unreal Engine 5 дає їм доступ до найсучасніших технологій, таких як Nanite та Lumen, що допомагає їм вибитися у вищу вагову категорію, ніж можна було б очікувати від інді-команди.
Згідно з презентацією команди на GDC та внутрішніми оновленнями, Agni розробляється вже кілька років, а перші прототипи з'явилися наприкінці 2022 року. Їхньою метою завжди було перенесення локальних історій у глобальний формат жахів, і "Агні" здається кульмінацією цих зусиль.

Вони вже випустили 13-хвилинне геймплейне відео, яке демонструє дослідження, загадки навколишнього середовища та загальну атмосферу повільного проходження. І так, місцями гра все ще дещо грубувата. Є видимі заповнювачі, деякі незграбні переходи та загальне відчуття незавершеності роботи. Але кістки? Кістки міцні. Тут є справжнє відчуття атмосфери, і навіть у ранньому стані вона передає ту нервову напругу, яка зробила оригінальні ігри Resident Evil такими незабутніми.
Системні вимоги та реліз
Якщо ви плануєте грати в Resident Evil на ПК, ось актуальна інформація. Вам знадобиться щонайменше Intel i5-8400, 8 ГБ оперативної пам'яті та GTX 1070 з 65 ГБ вільного місця. Але якщо ви хочете запустити гру з усіма наворотами, розробники рекомендують Intel i7-10700K, 16 ГБ оперативної пам'яті та RTX 3070. Гра підтримує DirectX 11 і 12, тож навіть якщо у вас не найновіші налаштування, ви зможете спробувати.
Щодо релізу? Поки що не відомо. Розробники все ще перебувають у стадії розробки, а з такими інді-проектами, як цей, завжди варто запастися терпінням. Тим не менш, гра вже привертає багато уваги для гри, яка з'явилася з нізвідки - і це хороший знак.
Чому вам варто за нею стежити
Агні: Village of Calamity не намагається стати наступним ремейком Resident Evil 4. У неї немає ні бюджету, ні розмаху, ні маркетингової машини. Але у неї є серце - і дуже чітке творче бачення. Це саме той тип проектів, які процвітають у жанрі жахів, які запозичують найкраще, але додають власну культурну родзинку.

Інді-хоррор останнім часом перебуває на підйомі. Від Signalis до Choo-Choo Charles та Dredge, сцена сповнена інноваційних розробників, які роблять круті речі. Agni легко може стати наступним культовим фаворитом у цій лінійці - особливо для фанатів, які прагнуть більш повільного, методичного жаху, що поважає класику.
Обитель зла повзла так, щоб Агні могла спотикатися і кричати через прокляте село. І, чесно кажучи, ми тут для цього.
Коментарі