
Ранній доступ InZoi розглянули критики: Сміливий новий погляд на симулятори життя
Майже неможливо говорити про InZoi, не згадавши про The Sims. У жанрі life-sim вже давно домінує культова серія від Maxis, і лише деякі ігри навіть намагаються кинути виклик її пануванню. InZoi, розроблена компанією Krafton, має на меті зробити саме це. Гра вийшла в ранній доступ з вражаючою графікою, високодеталізованим редактором персонажів і повністю відкритим світом, що вигідно відрізняє її від найбільшого конкурента. Але чи виправдовує вона всі ці очікування?
Приголомшлива графіка та глибока кастомізація
Раніше ми описували натяки розробників на пікантні ігрові епізоди, відомі як WooHoo з серії Sims.

Одна з перших речей, яку гравці та критики похвалили в InZoi, - це її візуальна точність. Середовище гри насичене та захоплююче, а персонажі, яких називають Зої, мають детальний, стильний дизайн. Рівень кастомізації явно виділяється, пропонуючи широкі можливості у створенні персонажів, дизайні одягу і навіть міських пейзажів. На відміну від The Sims, де домінують заздалегідь створені ресурси, InZoi дозволяє гравцям налаштовувати дрібні деталі, від фасону одягу до естетики навколишнього середовища, що робить кожне проходження гри особистим.
Система моди - ще одна родзинка, яка дає гравцям контроль над окремими шарами одягу. Ви можете регулювати довжину рукавів, виточки та подоли, пропонуючи глибину контролю, яку рідко можна побачити в симуляторах життя. Підхід гри до стилю є модним і сучасним, уникаючи часто застарілих модних рішень, які можна побачити в подібних іграх. Обіцянка безкоштовних, регулярних оновлень контенту ще більше додає привабливості.
Система особистості та соціальні взаємодії: Крок вперед чи крок назад?

InZoi представляє унікальну систему особистості, яка замінює традиційний вибір рис на 18 наперед визначених типів особистості. Цікава концепція, але ця система зазнала критики за надмірну жорсткість. На відміну від The Sims, де поєднання різних рис може створювати нескінченні комбінації особистостей, підхід InZoi призводить до того, що персонажі часто можуть здаватися занадто схожими. Це обмеження поширюється і на соціальну взаємодію в грі: багато критиків відзначають, що розмовам і стосункам бракує глибини.
У грі також присутня система карми, яка впливає на те, як Зої взаємодіє зі світом. Добрі чи погані вчинки формують ширшу спільноту, додаючи відчуття наслідків вибору гравця. Однак у поточній збірці вплив цього вибору обмежений, що залишає простір для вдосконалення в міру розвитку гри.
Відкритий світ і налаштування міста: Змішаний мішок
Однією з найбільш амбітних особливостей InZoi є дизайн відкритого світу. На відміну від традиційно сегментованих районів The Sims, InZoi дозволяє гравцям досліджувати цілі міста без завантаження екранів. Можливість динамічно змінювати міські пейзажі - налаштовувати погоду, міняти місцями флору і фауну і навіть випускати на волю орди тварин - пропонує рівень побудови світу, небачений у конкурентів.

Незважаючи на це, відкритий світ здається дещо порожнім. Хоча візуально він вражає, йому бракує жвавості та органічних взаємодій, які роблять симуляцію захопливою. Критики відзначають, що поведінка NPC часто здається повторюваною, і хоча Зоїс може займатися широким спектром діяльності, сам світ не завжди реагує осмислено.
Розчарування в ігровому процесі та проблеми зі штучним інтелектом

Попри всю свою візуальну пишність, багато гравців вважають, що в InZoi бракує основного геймплею. Повільний темп гри - особливо під час навчання в університеті або сну - був основним пунктом розчарування. Крім того, соціальна взаємодія, хоч і численна, може здаватися незграбною і перевантажуючою через захаращений інтерфейс.
Ще одна суперечка навколо гри - використання в ній активів, створених штучним інтелектом. Krafton запевнила гравців, що всі функції штучного інтелекту використовують власні моделі, навчені на даних, що належать компанії і не захищені авторським правом. Хоча деяких гравців це влаштовує, залишаються занепокоєння щодо впливу ШІ на розробку гри, особливо в таких сферах, як внутрішньоігрове мистецтво та процедурний контент.
Поки що вердикт
InZoi - це амбітний проект, який демонструє величезні перспективи. Його захоплююча графіка, глибока кастомізація та структура відкритого світу забезпечують свіжий погляд на жанр life-sim. Однак наразі гра страждає від браку захопливого геймплею та глибини персонажів, що робить її більше схожою на красиву технічну демонстрацію, аніж на повноцінну гру.
Тим не менш, InZoi все ще перебуває в ранньому доступі, а це означає, що є час для вдосконалення. Якщо розробники зможуть вдосконалити систему особистості, покращити соціальну взаємодію та вдихнути більше життя у світ, InZoi може стати справжнім конкурентом The Sims. Наразі ж вона залишається захопливим, хоча й дещо порожнім, експериментом у сфері симуляції життя.
Коментарі