en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
HomeІгриЦифрові архіви історії відеоігор готові до запуску 30 січня
Цифрові архіви історії відеоігор готові до запуску 30 січня
360
0
0

Цифрові архіви історії відеоігор готові до запуску 30 січня

Починаючи з 30 січня 2025 року, Фонд історії відеоігор (VGHF) відкриє для громадськості свої цифрові архіви, що стане важливою віхою у збереженні відеоігор. Архів міститиме понад 1500 роздрукованих ігрових журналів, рекламні матеріали, ресурси розробки ігор тощо, пропонуючи дослідникам та ентузіастам безцінний ресурс для вивчення історії відеоігор. Ця колекція є частиною постійних зусиль VGHF з оцифрування та збереження історії ігор, які почалися з заснування організації в 2017 році.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Отримати бонус
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Отримати бонус
Цифровий архів історії відеоігор готовий до запуску 30 1 січня

На відміну від інших архівів, цифрова колекція VGHF створена для того, щоб додати цінність збереженим матеріалам, дозволяючи користувачам шукати конкретні ігри, видавців, авторів і навіть спеціальні терміни, як-от «Metroidvania». Це полегшить відстеження еволюції ігрової термінології та виявлення менш відомих аспектів розвитку середовища. Хоча робота над архівом ще триває, користувачі матимуть доступ до зростаючої бази даних як оброблених, так і необроблених матеріалів, забезпечуючи розвиток ресурсу в міру оцифрування нового вмісту.

Цифрові архіви історії відеоігор готові до запуску 30 січня 2

Хоча фізичні архіви VGHF містять відеоігри, у які можна грати, поточні обмеження авторського права відповідно до Закону про захист авторських прав у цифрову епоху (DMCA) забороняють віддалений доступ до цих ігор. У результаті цифрові архіви будуть зосереджені на візуальних ресурсах, таких як скріншоти, рекламне мистецтво та інші неігрові матеріали. Однак це обмеження не применшує цінності архіву, який залишається ключовим інструментом для збереження ширшого контексту історії відеоігор.

Цифрові архіви історії відеоігор готові до запуску 30 січня 3

Місія VGHF завжди полягала в тому, щоб зберегти не тільки самі ігри, але й ефемерні матеріали, які їх оточують, наприклад, проектні документи, прес-кити та рекламні плакати. Ці артефакти, про які часто не звертають уваги, пропонують критичне розуміння культурних і комерційних сил, які сформували індустрію відеоігор. З моменту свого заснування VGHF пожертвував оцифровані матеріали таким установам, як Бібліотека Конгресу, Смітсонівський американський художній музей і Національний музей відеоігор, допомагаючи забезпечити доступність цих матеріалів для публічного вивчення та виставлення.

Цифрові архіви історії відеоігор готові до запуску 30 січня 4

VGHF також брав активну участь у проекті Video Game Source Project, запущеному в 2020 році. Ця ініціатива спрямована на збір і збереження вихідного коду та активів для класичних відеоігор, дозволяючи дослідникам отримати доступ до будівельних блоків цих культових ігор. VGHF вже додав до цього проекту такі ігри, як The Secret of Monkey Island і Monkey Island 2: LeChuck's Revenge.

З відкриттям цифрових архівів VGHF робить значний крок у забезпеченні того, щоб історія відеоігор не була втрачена з часом. Організація продовжує покладатися на державні пожертви для підтримки своїх зусиль зі збереження, пропонуючи кожному можливість зробити свій внесок у цю життєво важливу справу. Запуск цифрових архівів 30 січня зробить цю велику кількість інформації доступною для набагато ширшої аудиторії, дозволяючи майбутнім поколінням досліджувати історію відеоігор у безпрецедентних деталях.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

ВВЕРХ
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК