HomeScreams of Innovation: Kojima's OD Teases Multiplayer Horror Experience in Cryptic Trademarks
Screams of Innovation: Kojima's OD Teases Multiplayer Horror Experience in Cryptic Trademarks
6281
Add as a Preferred Source
0
0

Screams of Innovation: Kojima's OD Teases Multiplayer Horror Experience in Cryptic Trademarks

Ця стаття доступна наступними мовами

Kojima Productions' upcoming game, OD, might take the form of a multiplayer survival horror experience, according to recent intellectual property filings. The revelation follows the game's teaser announcement at The Game Awards 2023, where Hideo Kojima described OD as a groundbreaking fusion of film and gaming, leaving the gaming community with more questions than answers regarding this Xbox console exclusive.

Initially confirmed during the June 2022 Xbox Games Showcase, OD was introduced as a title leveraging Microsoft's cloud gaming technology. While speculation arose about potential multiplayer capabilities, no official confirmation has been provided to date.

Recent trademark filings by Kojima Productions have added fuel to the multiplayer speculation, with applications for trademarks like "Social Stealth" and "Social Scream System." The latter even features an SSS logo, prominently displayed at the conclusion of the OD reveal trailer. Although the term "social stealth" has historical ties to single-player mechanics, Kojima's track record with experimental multiplayer features, seen in Metal Gear Solid 5's FOB mode and Death Stranding's Social Strand System, suggests a potential multiplayer focus for OD. The similarity between the Social Scream System and Death Stranding's asynchronous multiplayer further reinforces this connection.

The newfound trademarks also appear to align with the thematic elements of the OD teaser, suggesting a focus on screaming, potentially catering to streamers. The peculiar OD trailer explicitly stated the game is "for all players and screamers." While the specifics of the Social Scream System remain undisclosed, there's speculation that it could involve utilizing microphones to capture player sounds.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Kojima's previous P.T. demo for the canceled Silent Hills game in 2014 hinted at a similar concept, where certain solutions required players to make sounds using a headset. However, the demo was designed to be completed without a microphone, leaving room for OD to adopt a similar mechanic without imposing what some might perceive as gimmicky controls.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Головний сценарист першого «Відьмака» розповів про труднощі під час розробки на тлі релізу майбутнього ремейку
76
Кріштіану Роналду, iShowSpeed, Ліонель Мессі та інші зірки Чемпіонату світу з футболу 2026 року з’явилися на фан-арті GTA 6
519
Актор «Kingdom Come: Deliverance» хоче отримати роль ковбоя у «Red Dead Redemption 3»
336
Ubisoft може показати «Assassin’s Creed Codename Hexe» наступного місяця на Gamescom 2026
378
id Software вперше звернулись до фанатів після масових звільнень; студія, можливо, вже працює над новою грою «Doom»
371
Розкрито перші подробиці нової частини «Fallout» від Obsidian Entertainment
395
Гра «War Legends» вийшла на Android, перенісши класичний ігровий процес RTS на мобільні пристрої
289
Supercell заявляє, що «Подорож героя» — це лише початок більш масштабних змін у грі «Clash of Clans»
330
Комісар ЄС заявив, що Євросоюз мало що може зробити, щоб зупинити відмову від дискових носіїв у PlayStation
399
Santa Monica Studio натякнула що «God of War: Laufey» вийде вже у 2027 році
481
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ