Розпочато епічне протистояння: Полювання на Старший Мозок у Baldur's Gate 3 - проходьте складні квести та протистояння у царстві абсолютної влади!
Центральним елементом, що керує мандрівкою протагоністів у Baldur's Gate 3, є Старший Мозок. Весь сюжет обертається навколо цієї могутньої сутності, і гравці вперше стикаються з нею в Акті 2. Під час цієї фази вони дізнаються, що чума пуголовків іллітидів організована Старшим Мозком. Однак гра не дає можливості протистояти йому, якщо тільки Гейл не підірве його кулю - варіант, далекий від ідеального. Основна зустріч зі Старшим Мозком має відбутися в Акті 3, і щоб знайти його і протистояти йому в Baldur's Gate 3, можуть знадобитися деякі підказки.
Безкоштовні дорогоцінні камені, а також щоденні, щотижневі та щомісячні бонуси!
BG3: Розгадка таємниці Старшого мозку
Пошуки Старшого Мозку починаються наприкінці другого акту, коли гравці дізнаються, що його контролюють Троє Обранців. Перемігши Кетеріка Торма, гравці отримують перший Недерстоун, з метою здобути решту два, що знаходяться у Горташа та Оріна. Коли гравці залишають Вежі Сходу Місяця, Візитер Снів рекомендує заручитися більшою кількістю союзників перед головною битвою, позначивши її як другорядне завдання для третього акту.
Гравці мають різні варіанти дій щодо Горташа - вони можуть вступити в запеклий бій при першій зустрічі, сформувати союз і пізніше зрадити його заради більш сприятливої битви, або дозволити Горташу супроводжувати їх до Старшого Мозку, що призведе до його остаточної загибелі. З іншого боку, з Орін потрібно розібратися, перемігши її. Після цього гравці можуть вирушити до Старшого Мозку з храму Бхаал.
BG3: Знайти Старший Мозок
Починаючи зі шляху до Храму Бхаала, прямуйте на північ, щоб дістатися до причалу Морфічного Басейну, де на вас чекає човен. Важливо зазначити, що ця точка не підлягає поверненню, тому переконайтеся, що всі квести виконані, а бажані союзники завербовані.
Прибувши до місця призначення, партія стикається з лінійною локацією, де їм протистоять близько дюжини Пожирачів Інтелекту. Просуваючись далі, вони нарешті зустрічають Старший Мозок. Після невдалої спроби подолати його, Імператор переносить головних героїв до Астральної призми. Тут гравці повинні вирішити, чи приєднатися до Імператора, чи звільнити Орфея. Вибір на користь останнього спонукає прийняти рішення про те, хто перетвориться на іллітида, після чого слідувати до порталу у Вищій залі.
Зібравши всіх союзників, партія вирушає протистояти Старшому Мозку, вступаючи в битви з ворогами, що підтримують Абсолют. Просування вгору по сходах веде до стовбура мозку, що запускає кат-сцени і завершується сутичкою з грізним Старшим мозком.
Коментарі