РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeIt is anticipated that mergers and acquisitions in the gaming industry will gradually increase over the next year
It is anticipated that mergers and acquisitions in the gaming industry will gradually increase over the next year
7054
Add as a Preferred Source
0
0

It is anticipated that mergers and acquisitions in the gaming industry will gradually increase over the next year

Ця стаття доступна наступними мовами

The gaming industry anticipates a surge in merger and acquisition (M&A) activity over the next year, according to Michael Metzger, a partner at the tech-focused M&A investment bank, Drake Star.

As reported by Axios, Drake Star observed 33 M&A deals totaling approximately $5 billion between July and September. While the number of deals was at a two-year low, their cumulative value surpassed that of three of the previous five quarters.

During the third quarter, Drake Star also tracked nearly $1 billion in private investments in the gaming industry, showing an increase compared to the preceding three months.

Metzger stated to Axios, "Based on our discussions with many major gaming companies in recent weeks, we expect the deal volume to steadily increase over the next year."

He anticipates that Sony, Take-Two, Tencent, and Savvy/Scopely will be the most active buyers in the coming year. Additionally, he expects that Embracer Group will sell off some of its studios.

It's worth noting that almost two years after the official announcement of the deal, Microsoft recently completed its $68.7 billion acquisition of Activision Blizzard, marking the largest deal ever in the gaming industry and for Microsoft.

In response to Microsoft's acquisition of Activision Blizzard, industry consultant Dr. Serkan Toto believes that Sony is under pressure to make a significant move to counter Xbox's mega-deal.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

In a recent interview with Lan Parties, former head of PlayStation in the United States, Shawn Layden, expressed concerns about industry consolidation, particularly its impact on creativity. He noted that when smaller, independent studios are acquired by larger conglomerates, the development process can slow down, and the variety of creative game projects may decrease.

РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Стали відомі можливі виконавці головних ролей у GTA 6
669
Гравці хочуть, щоб Remedy створили L.A. Noire 2 у співпраці з Rockstar Games
564
Контрольний резонанс. У кожної собаки свій день: усі місця для собак та іграшок
997
Покрокове керівництво по резонансному контролю без нагляду: усі випробувальні установки
1073
Анонсовано Diablo V на 2029 рік, оскільки Blizzard завершує доповнення Diablo IV
1122
Вибір, зроблений гравцями в The Witcher 4, матиме емоційні наслідки
1083
Нові чутки вказують на бюджет Physint у 400 мільйонів доларів, але є сумніви
1123
Покрокове керівництво по контролю резонансного нового зростання: доктор Андерхілл та всі три зразки
1200
Проходження гри «Контроль резонансу в Долині смерті»: Альфред і монстр
1415
Покрокове керівництво по протоколу технічного обслуговування резонансного керування: усі три лампочки
998
РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ