Black Friday: знижки для геймерів до -78%
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Home«Відьмак 4» отримав офіційні терміни виходу, і CD Projekt Red планує випустити гру у 2028 році
«Відьмак 4» отримав офіційні терміни виходу, і CD Projekt Red планує випустити гру у 2028 році
25
Add as a Preferred Source
0
0

«Відьмак 4» отримав офіційні терміни виходу, і CD Projekt Red планує випустити гру у 2028 році

Гра «Відьмак 4» отримала офіційні терміни виходу. Компанія CD Projekt Red планує випустити гру у 2028 році, що означає, що вона з’явиться щонайменше через тринадцять років після виходу «Відьмака 3: Дике полювання».

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Співголова правління Міхал Новаковський назвав цей період цього літа у відео, опублікованому на акаунті «Відьмака» в X. До цього студія лише відкидала певні варіанти, заявляючи, що не планує випустити гру до кінця 2026 року, не називаючи при цьому, що буде далі.

«Я знаю, що це довге очікування, і вам хотілося б пограти в неї раніше, але дайте команді час на доопрацювання».

— Міхал Новаковський

Цифра, на яку варто звернути увагу, — це не 2028 рік. CD Projekt Red планує випустити наступні три ігри серії «Відьмак» протягом шести років, тож якщо розробка «Відьмака 4» розпочнеться у 2028 році, вихід «Відьмака 6» припадатиме приблизно на 2034 рік. Остання трилогія розроблялася вісім років — з 2007 по 2015 рік, і це було ще до того, як цикли розробки в галузі подовжилися так, як це сталося згодом. Я б поставив на першу дату і проти останньої, оскільки ніщо за останнє десятиліття не вказує на те, що студія такого розміру може випустити три гри такого масштабу поспіль без жодних затримок.

Витрати — це не той важіль, яким користується CDPR. Новаковський сказав The Game Business, що якість на першому місці і проект не керується витратами, і він навів приклад Rockstar, щоб підкреслити свою думку — саме звідси походить схожість «Відьмака 4» з GTA 6. Він сказав, що сумнівається, що GTA 6 теж розробляли з урахуванням бюджету. У тому ж інтерв’ю йшлося про перехід на Unreal Engine 5, який частина фанатів сприйняла негативно. Новаковський стверджував, що CDPR співпрацює з Epic, щоб вивести рушій на новий рівень, якого він ще не досягав, і що гравці все одно впізнають результат як гру від CDPR.

Кількість співробітників підтверджує розмови про масштаб. У звіті за перше півріччя CD Projekt підтвердила, що над «Відьмаком 4» працює понад 500 осіб, а студія за менш ніж рік переманула трьох старших розробників із Warhorse Studios. Карел Колманн перейшов з посади провідного дизайнера ігрового процесу в Kingdom Come: Deliverance II на посаду старшого дизайнера квестів, Зденек Глац — з посади провідного дизайнера рівнів на посаду старшого дизайнера відкритого світу, а Збинек Зелінка — з посади провідного технічного дизайнера на посаду старшого дизайнера ігрового процесу. Усі троє обіймали керівні посади ще до переходу.

Одне з цих призначень має більшу вагу, ніж решта. Кароліна Стахира, старша сценаристка «Відьмака 3», яка написала сюжетну лінію «Кривавий барон» та відповідала за дизайн сюжету в «Серцях з каменю», повернулася до студії, і той факт, що колишня сценаристка повернулася до CD Projekt RED після роботи над «Dying Light 2» у Techland та «S.T.A.L.K.E.R. 2» у GSC Game World, для мене говорить більше, ніж терміни виходу гри. Саме «Кривавий барон» є причиною того, що люди й через одинадцять років досі говорять про вибір у цій серії, а людина, яка його написала, працює над четвертою грою.

Цей акцент простежується в тому, що, за словами студії, вона зараз створює. Співголова правління Адам Бадовський розповів аудиторії на Міжнародному фестивалі коміксів та ігор у Лодзі, що робота над сюжетом є однією з причин, чому розробка триває так довго, і що вибір у «Відьмаку 4» має бути морально неоднозначним та залишатися в пам’яті гравців після проходження гри.

«Максимізувати емоційний вплив на гравців, гарантуючи, що він не буде порожнім, а справді знайде відгук у серцях».

— Адам Бадовський

Бадовський також зазначив, що бойова система буде ґрунтуватися на «Відьмаку 3», а не замінювати її, розширюючи існуючу механіку замість того, щоб починати все з нуля. Щодо акторського складу, повернення Єннефер поки що залишається чуткою, а не підтвердженим фактом: Деніз Гоф, яка озвучувала чарівницю в англійській версії «Відьмака 3», нібито згадала під час автограф-сесії про запис нових реплік, зокрема сцен із Цірі. До якого саме проєкту належать ці репліки — питання відкрите, оскільки Геральт є головним героєм доповнення, а Цірі — сиквелу. Анекдот з автограф-сесії — це слабкий доказ, але поява Єннефер у історії, де Сірі нарешті стає головною героїнею, — це єдиний кастинг, який я хотів би бачити підтвердженим ще до будь-яких новин про ігровий рушій.

Саме це розширення можна буде пограти ще до 2028 року. «Пісні минулого» було анонсовано в травні; у ньому Геральт знову стає головним героєм нової пригоди, а вихід заплановано на 2027 рік на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X|S. «Відьмак 4» вийде на тих самих трьох платформах із Цірі в ролі головної героїні та Геральтом у ролі другорядного персонажа — саме на цій зміні ролей ґрунтується весь план.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

ADVERTISEMENT
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ