РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeУ продовженні гри «Blood of Dawnwalker» можуть відмовитися від суперечливої механіки часу
У продовженні гри «Blood of Dawnwalker» можуть відмовитися від суперечливої механіки часу
240
Add as a Preferred Source
0
0

У продовженні гри «Blood of Dawnwalker» можуть відмовитися від суперечливої механіки часу

Директор та генеральний директор Rebel Wolves Конрад Томашкевич повідомив Eurogamer, що студія ще не вирішила, чи повернеться у майбутніх іграх серії фірмова механіка часу, яка викликала суперечки серед гравців у грі «The Blood of Dawnwalker».

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
The Blood of Dawnwalker sequel might drop its controversial time mechanic 1

За словами Томашкевича, рішення щодо механіки часу повністю залежатиме від конкретного сюжету, який студія розгортатиме в наступних частинах. «Ми будемо експериментувати з нею. Якщо в деяких частинах сюжету або в усій історії вона буде доречною, то ми її використаємо. Якщо ж у нас будуть історії, до яких вона не підійде, ми не будемо її нав’язувати», — пояснив директор. Він додав, що Rebel Wolves хоче використовувати цю систему насамперед для посилення напруги в конкретних сюжетних моментах, а не розглядати її як обов’язкову формулу для кожної гри, яку створює студія.

Нагадуємо, що наразі ця механіка працює так: гравцям дається 30 днів і 30 ночей, щоб врятувати родину Коена від вампіра Бренсіса. Час просувається лише тоді, коли квести завершуються або просуваються вперед, і коли гравці витрачають очки на певні навички; він не витрачається під час звичайних досліджень або сутичок із дикими тваринами.

The Blood of Dawnwalker sequel might drop its controversial time mechanic 2

Томашкевич не заперечує, що система викликала чимало критики з боку фанатів, і визнає існування модів, які повністю усувають обмеження за часом. Проте він закликав гравців спершу спробувати гру з увімкненим лімітом часу: за його словами, команда Rebel Wolves збалансувала проект так, що близько 80 відсотків контенту можна пройти навіть у межах 30-денного ліміту. Режисер також провів паралель із серією «Відьмак», де розгалужені сюжетні вибори також не дають гравцям можливості побачити всі можливі фінали за один прохід гри.

Незважаючи на те, що гра «The Blood of Dawnwalker» вийшла лише кілька тижнів тому, 3 вересня 2026 року, і продалася тиражем понад мільйон копій протягом перших двох-трьох днів, Rebel Wolves вже почала пошук головного сценариста для роботи над наступним розділом саги. Гра була задумана як перша історія у великій серії самостійних оповідань, що супроводжують Коена у різних епохах, а студія також повідомила, що досліджує «інші божевільні ідеї», які можуть змінити атмосферу майбутніх RPG від студії.

РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ