Rebel Wolves не хвилюється через продажі The Blood of Dawnwalker; якість гри є пріоритетом
Одна з найочікуваніших відеоігор цієї осені — і, як наслідок, одна з найінтригуючих рольових ігор цього року — це The Blood of Dawnwalker, дебютний проєкт від Rebel Wolves, розроблений колишніми розробниками The Witcher 3: Wild Hunt. Гра запозичує деякі елементи з хіта CD Projekt RED 2015 року, хоча й лише частково. У нещодавньому інтерв'ю розробники також розповіли, що фінансові показники гри не є їхнім головним пріоритетом, оскільки вони зосереджуються переважно на думках звичайних гравців.
Нещодавно Конрад Томашкевич, гейм-директор The Blood of Dawnwalker, та художник оточення Адам Пайєт поспілкувалися з Radio Times Gaming, де розповіли, що команда не розглядає фінансовий успіх як свою головну мету, хоча це, очевидно, все ще важливо. Для студії важливіше те, щоб гравці справді насолоджувалися грою, і, на їхню думку, високі продажі, як правило, є природним результатом створення хорошого проєкту. Ви можете ознайомитися з повною відповіддю Томашкевича на це нижче:
«По-перше, ми не мислимо так; це інший спосіб мислення, тому що ми художники, і всі ми, спонсори компанії, є тими, хто виконує роботу розробників. Я — гейм-директор, мій брат — креативний директор, у нас є хлопець, який відповідає за мистецтво, оповідь тощо. Оскільки ми не хочемо вимірювати наші ігри мільйонами продажів… Я маю на увазі, що, звичайно, потрібні гроші, щоб створити наступну частину, але ми хочемо створювати ці виклики та цілі таким чином, щоб задовольнити наші художні та творчі потреби».
Я б волів оцінювати гру за думкою фанатів та за цією енергією, коли їм подобається гра. І, якщо можливо, можливо, якісь нагороди, що буде чудово для нас як митців. Не в продажах, бо продажі – це другорядно; я вважаю, що якщо гра хороша, то будуть і продажі. Але якщо ви думаєте про продажі, коли створюєте гру та намагаєтеся розробити гру для досягнення продажів, це зазнає невдачі.
Крім того, під час нещодавньої сесії запитань і відповідей, пов'язаної з The Blood of Dawnwalker, Rebel Wolves підтвердили, що гра не міститиме жодних міні-ігор, а також не використовуватиме антипіратский захист Denuvo. Розробники також пообіцяли безліч додаткових активностей, включаючи приховані квести, які не відображаються на карті.
Що стосується можливого продовження The Blood of Dawnwalker, то, незважаючи на коментарі Томашкевича, студії все ще потрібні гарні продажи оригінальної гри, особливо враховуючи, що друга частина вже фактично підтверджена, події якої відбуваються у сучасному світі.
The Blood of Dawnwalker вийде 3 вересня для ПК, Xbox Series X/S та PlayStation 5.
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту


Коментарі