
Контрольний резонанс. У кожної собаки свій день: усі місця для собак та іграшок
«У кожного собаки свій день» – це квест, який закінчується тим, що Ділан Фейден усиновлює собі домашнього улюбленця, а щоб дістатися туди, потрібно знайти сімох Загадкових Собак, розкиданих по кожній зоні в Контрольному Резонансі, та повернути іграшку, яку кожен з них загубив. Кілька з'являються, поки ви займаєтесь чимось іншим. Решта захована в кутках, де потрібна більша частина вашого набору для пересування, а одне правило щодо перенесення іграшок робить зворотний шлях складнішим за пошуки.
Огляд квесту «У кожної собаки є свій день»
Тип | Додаткова історія |
Зони | Усі сім |
Собаки | Сім, по одному на зону |
Вимога | Зміна для чотирьох із семи |
Трофей | Найкращий друг собаки |
Нагороди | Невикористаний рецепт надійного ключа, домашній улюбленець |
Повний порядок кампанії для всіх трьох ланцюжків квестів знаходиться в Центрі покрокових інструкцій «Контроль резонансу».
Три правила, які полегшать цей квест
Собака підкаже вам, де вона знаходиться. Підійдіть ближче до неї, і ви почуєте її скиглення. Якщо ви приблизно знаєте, в якому кварталі шукати, звук скоротить прогалину швидше, ніж погляд.
Іграшка завжди одна й та сама і завжди в одному й тому ж місці. Це бірюзовий динозавр, і він завжди стоїть під рекламою Chowtrap, дошками із зображеннями домашніх тварин. Як тільки ви знайдете собаку, пошукайте дошку із зображенням Chowtrap, а не саму іграшку.
«Досягнення» не працює під час перенесення іграшки. Це правило, яке чіпляється до всіх. Ви все ще можете перестрибувати через виступи та використовувати Shift як зазвичай, але захват вимкнений, а це означає, що шлях до іграшки майже ніколи не є шляхом назад. Будьте готові дістатися туди за допомогою «Досягнення», а повернутися за допомогою якоїсь комбінації «Підйому», Shift, ривка в повітрі та лазіння.
Підбирання першої іграшки додає квест до вашого журналу, тому собака з Даунтауна зазвичай починає його, незалежно від того, чи хотіли ви цього, чи ні.
Собака та іграшка в центрі міста

Собака знаходиться на даху будівлі на північному кінці вулиці, що веде вниз від Найстарішого будинку. Саме його більшість гравців знаходять першим, оскільки він знаходиться прямо на шляху виходу з початкової зони.

Іграшка проста. Стоячи обличчям до собаки, подивіться ліворуч на будівлю з рекламним щитом Chowtrap. Використовуйте Elevate, щоб перелетіти через неї, підібрати динозавра, потім скористайтеся будівлею поруч із собакою, щоб вилізти назад і кинути іграшку їй у ліжко.
Центральний собака та іграшка

Собака знаходиться на даху будівлі поруч зі станцією Іст-Парк, яку ви впізнаєте, якщо завершили проходження «Контроль резонансних ліній електропередач».

Іграшка знаходиться прямо навпроти неї, унизу в провулку, де є і лазери, і шипіння. Використовуйте Elevate, щоб зависнути над перешкодами та приземлитися поруч із динозавром, потім підніміть його та вилізьте на найближчі виступи, щоб повернутися на вищу місцевість.
Собака та іграшка зони евакуації

Відтепер вам знадобиться Shift, який походить від Розлому Вторгнення. Решта чотири собаки використовують його.

Собака знаходиться на північ від Провалу, в кінці вулиці, що з'єднує квартиру виживальника з покрокового покрокового посібника «Контроль резонансного міського виживання».
Щоб дістатися до неї, потрібен ланцюг. Використайте Reach, щоб швидко пробігти до вершини будівлі, потім двічі стрибніть у Elevate та Shift, щоб вирівняти Ділана з поверхнею перевернутої будівлі. Вона буде прямо перед вами, як тільки ви приземлитеся.

Іграшка знаходиться на даху будівлі вище, ліворуч, якщо дивитися обличчям до собаки. Залізьте на конструкцію прямо за нею, потім за допомогою Elevate перейдіть у Shift, щоб вирівнятися назад на звичайний дах. Візьміть іграшку та виконайте ту саму послідовність дій у зворотному порядку.
Собака та іграшка у Західній зоні вторгнення
Собака знаходиться в північно-західному куті карти, на захід від паркінгу. Це той самий гараж, через який ви пройшли під час розлому Вторгнення, тому ця місцевість має бути вам знайомою.
Пройдіть під великим знаком «Паркінг», і її видно на даху перевернутої будівлі через дорогу.
Іграшка розташована надзвичайно близько. Вона стоїть на двох зовнішніх блоках кондиціонерів прямо на захід від перевернутої будівлі. Візьміть її, потім за допомогою Shift вирівняйтеся з будівлею та покладіть її їй на ліжко.
Парковий пес та іграшка

Собака знаходиться у північно-східному куті зони, прямо на північ від квартири Андерхілла з проходження «Контроль резонансного нового зростання».

До неї легко дістатися. Іграшка — ні, бо стоїть на даху будівлі, до якої можна дістатися лише за допомогою ліфта.

Як підключити ліфт до електромережі:
- Очистіть дах від ворогів-пліснявців за допомогою невеликої кімнати, в якій є дві порожні батареї.
- Підійдіть до стовпа із зарядженими акумуляторами через дорогу та зарядіться в Аберранта.
- Поверніться до кімнати з розрядженими батарейками та збережіть заряд в одній з них.
- Вийміть заряд назад і віднесіть його до ліфта.
- Натисніть на розряджену батарею поруч із елементами керування ліфтом, щоб увімкнути його.
- Натисніть кнопку, щоб викликати ліфт вниз, а потім підніміться на ньому нагору будівлі
Візьміть іграшку звідти та за допомогою функції «Підйом» безпечно опустіться назад поруч із собакою.
Собака та іграшка підземного переходу

Це найважче з семи місць, як для досягнення, так і для повернення з них.

Собака знаходиться прямо на північ від Дослідницького центру, який ви, можливо, відвідували під час сюжетної місії «Рекурсії та ітерації».

Почніть з будівлі дослідницького майданчика. З'єднувальна конструкція поруч з нею має жовту стрічку для розмітки, і на неї можна піднятися.

З вершини цієї споруди використовуйте Elevate, щоб дістатися до доріжки з червоною доріжкою, і натисніть Shift у момент дотику до неї, щоб вирівняти Ділана. Перебіжіть доріжку, потім знову натисніть Shift, щоб дістатися до вершини споруди. Звідти пройдіть через сіру споруду та скористайтеся Elevate, щоб дістатися до сусідньої будівлі, де знаходиться собака.

Іграшка знаходиться прямо над нею, на перевернутій поверхні, у цьому й полягає вся проблема.

Йдіть стежкою на північний захід від собаки, яка огинає будівлю. Коли досягнете точки, де Ділан може торкнутися підлоги прямо над собою, використовуйте Shift, щоб вирівнятися з нею. Рухайтеся в напрямку собаки та поверніть праворуч, щоб потрапити в область з іграшкою.

Найцікавіше — це повернутися назад. Стрибніть у отвір поруч з іграшкою. На поверсі нижче перестрибніть на наступну платформу, і Ділан автоматично повернеться до звичайної перспективи. Знову спустіться у отвір, і ви знову опинитеся біля ліжка.
Невідомий собака та іграшка

Собака знаходиться на плавучому міському пейзажі ліворуч від Візерунчастого польового офісу. Щоб дістатися до цього міського пейзажу, потрібно коротко пробігти по платформі, після чого вона сидить на терасі на даху однієї з будівель.

Іграшка знаходиться на даху білої будівлі прямо навпроти неї, її можна впізнати за вивіскою бару на даху.

Почніть зі стежки, на якій знаходиться рекламний щит. В кінці цієї стежки використовуйте Shift, щоб пройти через вертикальний дах. Продовжуйте рухатися по платформі та вийдіть на підняту платформу, потім зробіть подвійний стрибок та підніміться, щоб дістатися до тераси білої будівлі, використовуючи Shift одразу після прибуття, щоб вирівнятися з нею.

Пройдіть через терасу та візьміть іграшку. Найшвидше спуститися: стрибніть вперед з будівлі та дозвольте силі тяжіння зробити це. Потім покладіть іграшку в ліжко.
Примітка щодо висвітлення
Три з наведених вище маршрутів спочатку були задокументовані з позначеними скріншотами, а не описані словами: послідовність ліфта для іграшки «Парк», початкова точка для платформерного пробігу до міського пейзажу Невідомого та конкретна будівля, яку потрібно перетнути в Невідомому. Кроки правильні, але для цих трьох вам може знадобитися візуально орієнтуватися після прибуття, а не слідувати точній лінії.
Як завершити квест

Знаходження всіх семи іграшок — це не останній крок, і саме тут люди припускають, що квест забагований.
Як тільки кожна собака отримає свою іграшку назад, телепортуйтеся в Прогалину з будь-якого безпечного місця. Там чекає Таємнича Собака. Взаємодійте з нею, щоб виконати завдання «Нотатки: У кожної собаки є свій день» і розблокувати трофей «Найкращий друг собаки».
Ви також отримаєте артефакт « Невикористаний надійний гайковий ключ», який постачається у вигляді рецепту та має бути виготовлений перед використанням.
Поширені помилки
Намагається дотягнутися до собаки з іграшкою в руці. Захват не працює під час перенесення. Сплануйте зворотний маршрут, перш ніж піднімати іграшку.
Шукаєш іграшку, а не рекламу. Кожна іграшка лежить під дошкою для лову м'яса. Знайдеш дошку — знайдеш іграшку.
Спроба пройти останні чотири перед Зміною. Зона евакуації, Західне вторгнення, Підземний перехід та Невідомі собаки – всі вони сидять на перевернутих поверхнях.
Зупиняємося на семи іграшках. Квест завершується в Проміжку, а не в полі.
Залишаючи Гайковий Ключ Невиготовленим. Як і решта лінійки Невикористаних, рецепт нічого не робить, поки його не приготують.
Що робити далі
Цей квест охоплює кожну зону, що робить його природним супутником до іншого ланцюжка колекціонування. Проходження квесту «Контроль резонансної науки без нагляду» охоплює шість випробувальних центрів на одній карті та варте того, щоб його проходити разом із ним.
Щодо карт зон, які значно пришвидшують обидва етапи, «Контрольні резонансні нотатки: проходження «Картографування Нью-Йорка»» охоплює кожен пілон та сенсор картографування в грі.

5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту

Коментарі