РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeПокроковий огляд резонансного контролю від Аріша: план CFD та що робити далі
Покроковий огляд резонансного контролю від Аріша: план CFD та що робити далі
34
Add as a Preferred Source
0
0

Покроковий огляд резонансного контролю від Аріша: план CFD та що робити далі

Брифінг Аріша – найкоротша основна місія в Control Resonant. Вона має одну мету, без бою та без винагороди, і існує для того, щоб пояснити план FBC та розпочати наступний етап кампанії. Рішення, які вона вам дає, важливіші за саму місію.

Огляд завдання «Інструктаж Аріша»

Місія починається з моменту, коли ви виходите з будівлі евакуації.

Розділ
Стримувати кризу
Початкове місцезнаходження
Зона евакуації, будівля евакуації
Вимога
Повні процедури евакуації
Цілі
Поговоріть з Арішем у польовому офісі
Розблоковує
Лінії електропередач, у провал
Нагороди
Жоден

Повний порядок кампанії для всіх трьох ланцюжків квестів знаходиться в Центрі покрокових інструкцій «Контроль резонансу». Якщо Аріша немає в польовому офісі, ви не завершили попередню місію, а покрокове керівництво «Процедури евакуації за допомогою «Контролю резонансу» охоплює втечу та ключ-картку 2-го рівня.

Повернення до польового офісу

Контрольний резонансний брифінг від Аріша: План CFD та що робити далі 1

Коли ви виходите з будівлі евакуації, Зої вмикає по радіо пісню для зворотного шляху: «Скажи що».

Це перший колекційний трек у мікстейпі Зої, одна з шести пісень у грі. Зібрані треки знаходяться в Архіві, в розділі «Мікстейп Зої». Пропустити перший легко, бо ніщо не позначає його як пікап.

Є два шляхи назад до Центру. Швидкий – це двері швидкого пересування на головній вулиці в зоні евакуації, які приведуть вас до дверей швидкого пересування польового офісу, розташованих на помаранчевій станції безпеки. Якщо ви пропустили будь-який з них під час двох останніх місій, ви йдете пішки.

У довгого шляху є одна перевага: пісня грає весь час.

Поговоріть з Арішем у польовому офісі

Контрольний резонансний брифінг від Аріша: План CFD та що робити далі 2

Аріш стоїть за центральним столом у польовому офісі. Підійдіть до нього та поговоріть з ним, щоб розпочати розмову. Як і в кожному діалозі в грі досі, ваші відповіді змінюють тон і нічого більше.

Він починає з поганих новин: ситуація в пункті евакуації погіршується, і він очікує, що Шипіння всередині спробує вирватися назовні.

Що таке CFD?

План FBC полягає у створенні зброї, яка вбиває Гісса, а сировиною є труп першої Резонансної Сутності, яку ви вбили. Голова Художника, за словами Аріша, функціонує як підсилювач для Патерн-резонансу, що робить її придатною для використання як ядро зброї. Цією зброєю є CFD.

Для його живлення потрібні дві речі. Перша — це формування резонансу, що виводиться з дна провалу, а це означає, що хтось має спуститися туди у водолазному дзвоні та встановити зондові реле. Попередня команда, яка намагалася це зробити, не повернулася. Друга — це міське живлення, перенаправлене через станції метро, яких зараз немає.

Також існує проблема з даними. Команді, яка збирає CFD, потрібні показники ще двох резонансних сутностей, що означає більше битв з босами, незалежно від того, який шлях ви оберете першим.

Коли Аріш завершує, місія завершується. Ви можете відстежувати весь план, відкривши меню та прочитавши «Нотатки: План атаки» в розділі «Стримування кризи».

Лінії електропередач чи у провал: що почати спочатку

Контрольний резонансний брифінг від Аріша: План CFD та що робити далі 3

Одразу розблоковуються дві сюжетні місії, і гра дозволяє вам пройти будь-яку з них.

«Лінії електропередач» відправляють вас на станції метро під Центральною та Парковою, щоб перенаправити електропостачання. Це місія-головоломка, побудована навколо калібрувальних пристроїв, з ниткою виживання, яка проходить через неї, і в якій представлені вороги-плісняви.

У Провал є шлях до водолазного дзвона: очистіть Шипіння, встановіть реле зонда, втечіть.

Жоден з них не блокує інший, і завершення обох завершує трекер «Плану атаки». «Лінії електропередач» – більш природний перший вибір, оскільки він охоплює більше території та проходить повз кілька побічних завдань і Резонанта по дорозі. Він також має специфічний пік складності, який вирішує наступний розділ.

З якою резонансною сутністю боротися першою

Контрольний резонансний брифінг від Аріша: План CFD та що робити далі 4

Ви можете натомість зупинитися тут і піти на полювання, і є вагомий аргумент саме на це. Кожна переможена вами Резонансна Сутність дає вам ще одну Бойову Здібність, а Бойові Здібності – це найбільший окремий стрибок сили, доступний вам на цьому етапі.

Два варто взяти зараз:

Центральний Резонанс розташований на Візерунчастій Фабриці, на південь від Фабричної Станції. Його проходження дозволяє вибрати одну з двох бойових здібностей, заснованих на вогні. Вороги-цвіль з'являються під час Ліній Силового Потугу, вони броньовані, сильно б'ють і слабкі для вогню. Початок цієї місії без здатності до вогню є найпоширенішою причиною, чому люди зволікають.

Західний Резонанс Вторгнення потрібен для подальшого розвитку сюжету, у Ворогу Мого Ворога, тому він не стільки необов'язковий, скільки відкладений. Щоб дістатися до Західного Резонансу Зони Вторгнення, потрібен Shift, здатність проходження з Розлому Вторгнення, яка є частиною ланцюжка Пошуку Джессі.

Відкрийте журнал завдань і перевірте розділ «Перемагаючи резонаторів», щоб дізнатися, що ви вже відкрили. Цей список містить звіти, які ви розблокували, повідомляючи про цікаві місця з вікна Вартової вежі.

Нагороди за брифінг Аріша

Жодної. Місія нічого не платить безпосередньо. Що вона дає вам, так це розгалуження: дві сюжетні місії, відстежуваний план і причину для об'їзду за Резонантами перед будь-якою з них.

Що робити далі

Наступна місія — «Контроль резонансних ліній електропередач», яка охоплює станції метро та головоломки їх калібрування. «У провал» проходить паралельно, і за бажанням її можна пройти першою.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Перед будь-яким із них, Центральний Резонанс – це короткий обхідний шлях із великою виграшем, і Пошук Джессі має бути постійним пріоритетом протягом усієї кампанії, оскільки кожен Розлом додає здатність проходження, яка відкриває маршрути, до яких ви інакше не можете дістатися.

РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ