РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Home«Lufia 1 & 2: The Sinistrals Saga» — вперше RPG для SNES з’являються на ПК
«Lufia 1 & 2: The Sinistrals Saga» — вперше RPG для SNES з’являються на ПК
161
0
0

«Lufia 1 & 2: The Sinistrals Saga» — вперше RPG для SNES з’являються на ПК

Компанії Taito та Clear River Games представили гру «Lufia 1 & 2: The Sinistrals Saga» під час трансляції PC Gaming Show Tokyo Direct, і вона незабаром з’явиться на Steam.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Дві рольові гри для SNES будуть доступні в одному пакеті — це перший випадок, коли ігри цієї серії офіційно виходять на ПК. Студії прагнуть створити щось на кшталт емуляції, а не ремейку, що визначає майже все, що отримають гравці.

До збірки входять «Lufia & the Fortress of Doom» та «Lufia 2: Rise of the Sinistrals». Обидві гри об’єднані в один пакет, тож всю історію «Sinistrals» можна придбати за одну транзакцію, замість того щоб шукати їх на ринку вживаних ігор.

Дату виходу варто прочитати двічі. За даними PC Gamer, гра з’явиться на Steam у 2027 році, тоді як у полі «Додати до списку бажань» на тій самій сторінці вказано 16 листопада 2026 року. Ні Taito, ні Clear River ще не підтвердили цю інформацію публічно, а дата в описі магазину є менш надійною з цих двох, доки видавництво її не підтвердить.

«Lufia» починається зі сцени, яку більшість RPG залишили б на фінал. Ви одразу опиняєтеся в шкурі легендарних героїв посеред битви проти чотирьох божественних ворогів, яких називають «Sinistrals», ще до того, як гра щось пояснила. Перша гра вийшла у 1993 році в Японії та Північній Америці, а Європу взагалі оминула, що значною мірою пояснює, чому ця назва нічого не говорить багатьом гравцям, які в іншому випадку були занурені у світ 16-бітних RPG.

Після цього вступу управління переходить до нащадка тих героїв, а те саме зло повертається приблизно через сто років. «Lufia 2» розвивається у зворотному напрямку: це приквел, головними героями якого є ті самі герої, яких ви лише мигцем побачили на початку першої гри, тож грати в обидві частини в порядку виходу означає спостерігати, як «холодний початок» заповнюється протягом двох повних ігор.

Проблема полягала саме в тому, щоб дістати будь-яку з цих ігор. «Lufia 1» так і залишилася ексклюзивом для SNES, а ціна фізичних копій сягає сотень фунтів. «Lufia 2» також вийшла на SNES, а пізніше отримала версію для DS, але в цьому випуску її переробили на екшен-RPG, тож вона відповідає на інше питання, ніж те, яке ставлять більшість людей, що цікавляться «Lufia». Легальну, працездатну копію цих ігор вже роками неможливо було придбати за розумну ціну.

Отримання прав зайняло деякий час. Продюсер Taito Юїчі Тояма каже, що команда почала займатися цим чотири чи п’ять років тому, після того як фанати наполегливо вимагали повернення серії. Продюсер Clear River Games Джеймс Рагг чітко описав мету.

«Емуляція, максимально наближена до оригінальної гри»

— Джеймс Рагг

Саме це формулювання є найкориснішою деталлю в анонсі. Воно виключає перебалансування частоти зустрічей, переписані сценарії та сучасні системи, що полегшують ігровий процес, а це означає, що дизайн 1993 року залишається незмінним: фарм, меню, темп зустрічей. За цими критеріями «Lufia 2» виглядає краще, ніж більшість ігор того часу, оскільки її головоломки в підземеллях та режим roguelike «Ancient Cave» й досі залишаються актуальними без додаткових вдосконалень, але ніхто не повинен очікувати, що ця колекція згладить найгрубіші моменти першої гри. Купуючи її на Steam, ви отримаєте ігри такими, якими вони були, а не такими, якими їх перебудувала б студія 2026 року.

У такого підходу є й практична перевага. Перевидання, орієнтовані на емуляцію, зазвичай містять функції збереження стану гри, перемотування та налаштування відображення, накладені на незмінений ROM, і ці інструменти роблять для темпу JRPG 90-х більше, ніж будь-яке перебалансування. Жоден з видавців не уточнив, що саме PC-версія включає в цьому плані, і це перше, про що варто запитати ще до того, як буде визначена точна дата виходу.

Я не належу до аудиторії, для якої створено цю колекцію, оскільки лінійна 16-бітна JRPG — це протилежність іграм з відкритим світом та іграм на проходження, яким я насправді присвячую багато часу. Що привертає мою увагу, так це аспект збереження: гра, яка у вигляді картриджа коштує сотні фунтів, стає звичайною покупкою на Steam — це кращий результат, ніж черговий ремейк, якого ніхто не просив. Я все одно першим ділом заглянув би до «Стародавньої печери», адже рандомізоване підземелля з постійною втратою персонажа — це та частина «Lufia 2», яка, здається, була розроблена на тридцять років раніше свого часу.

Списки бажань у Steam уже відкриті, і ця сторінка — єдине місце, де будь-яка зі студій поки що опублікувала що-небудь у письмовій формі.

Читайте також: Elementa відкрила глобальну попередню реєстрацію на «Silver Palace» — свою екшн-RPG з відкритим світом у вікторіанському стилі на Unreal Engine 5 — в App Store, Google Play, PlayStation Store, Epic Games Store та на власному сайті. Підтверджено вихід гри на ПК, PlayStation 5, iOS та Android; у її описі в App Store вказано орієнтовну дату 31 січня 2027 року, а загальна кількість попередніх реєстрацій, за повідомленнями, коливається від приблизно 6 мільйонів за даними власного лічильника розробника до 10 мільйонів, про які повідомляють Inven Global та GameSpace.

РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ